2023/5/10 面了30分钟。。。(感觉寄) 脑子有点糊涂,只记得一部分了 先是自我介绍,然后问问之前实习情况 1、C++有什么情况会导致宕机? 2、数组越界为什么会导致宕机? 3、介绍下虚函数 4、智能指针 5、select和epoll的区别,为什么使用epoll? 6、迷宫,寻路算法(没看过之前。。。);然后迷宫有环怎么办? 7、客户端输入名字的前部分,如有玩家ABC,当客户端输入A时,会
大概和hr聊了30分钟 自我介绍 之后的问题都比较意识流,然后在自我介绍过程中自己讲的篇幅比较多的、并且和运营相关的经历hr会着重问一下,并且会结合超星的产品特点问。做到自己心中有数不要冷场就好啦,主打的就是一个普信的气势。 然后让我推荐书籍。我当时推荐了三本,并且分别说出了理由。 还有问我是否喜欢读书。 一面之后还要做个小作业。#非技术2023笔面经#
面试姐姐很温柔,问完我问题,我答完之后,还会给我进行一系列的补充。感觉整个过程很意识流,问题是一环套一环的。 问的问题: 自我介绍 1.你对运营的理解? 2.你会怎么运营超星,具体举例(这个问题一来一回说了很多,或越来越深入具体,反正真的很意识流)以及为什么超星要运营 3.认为抖音和b站有啥不同(答完之后她补充了角度然后我又补充了一下答案,反正就是想到什么说什么) 4.问了一下考研二战的问题,以及
因为我每次都希望得到完全相同的数据包,所以当数据包有效时,我希望CRC校验和为零,而当存在传输错误时,我希望CRC校验和不为零。 我知道当发送数据包时,我可以将计算出的CRC16添加到数据包的末尾,并且在接收端,CRC校验将输出0,但是在这种情况下,不可能将CRC16校验和添加到数据包,因为数据包是由SPI线上的多个发送方芯片构造的,每个芯片只填充整个数据包中自己的两个字节。 我需要在接收端加载一
问题内容: 如果我错了,请纠正我。是Boxing + Varargs优于Boxing + Widening吗? 我在网站上发现了另一种方式。 问题答案: JLS#15.2.2中定义了几种可以合格时调用的方法: 第一阶段(第15.12.2.2节)执行重载解析,不允许装箱或拆箱转换,也不允许使用可变Arity方法调用。如果在此阶段未找到适用的方法,则处理将继续进行到第二阶段。 第二阶段(第15.12.
我在浏览器上运行该应用程序时出现错误。 错误是 我的配置 离子型: Ionic CLI : 6.13.1 Ionic框架:@ Ionic/angular 6 . 1 . 13 @ angular-dev kit/build-angular:14 . 0 . 5 @ angular-dev kit/schematics:14 . 0 . 5 @ angular/CLI:14 . 0 . 5 @ Io
当我试图在mac电脑上以完成cordova项目时,我的终端收到一个错误。它告诉我,它找不到谷歌play服务的版本,如下所示。有人知道什么是潜在的解决方案吗? ➜ AppTest cordova build android android_HOME=/Users/chrono/Downloads/android sdk macosx JAVA_HOME=/Library/JAVA/JavaVirtu
我有一个基本的回溯算法,可以为我生成迷宫。但有时它不会“访问”所有的瓷砖/单元。我想知道出了什么问题,算法正确地进行了回溯,它应该检查每个磁贴/单元的所有方向,但“未访问”的磁贴/单元根本不会被触碰。 这是回溯算法: 如果您感兴趣,这是方法: 它只是根据算法的方向将正确的墙标志设置为true。 在10x10的迷宫中,这种情况似乎发生了大约1/10次。问题块没有被访问,因此算法根本不会处理它们。但是
我在我的自上而下的游戏中实现了一个简单的基于瓷砖的碰撞系统,但是我在跨角移动方面遇到了问题。目前,我的程序采取了玩家的中心点,并在一个20px的正方形网格(交替的灰色背景)上做出一个瓷砖。它检查上、下、左、右贴图是否有冲突,如果找到冲突,它就进入下一个阶段。 下一个阶段是检查玩家在瓷砖内的位置。为此,我有一个名为的函数(我知道有创意的名字)。这将返回从瓷砖的中心点到玩家的中心点的距离的向量2i(x
大家好,我是爱奥尼亚v3的新手,我想生成一个新的。apk。当我输入命令ionic cordova platform android时,我收到以下消息: 你已被淘汰出遥测系统。要更改此设置,请运行:cordova telemetry on。Android Studio项目检测到JDK 1.8 JAVA\u HOME=C:\Program Files\JAVA\JDK-11.0.1的Android\u
以下是我在检查需求时得到的信息: 以下是我在尝试构建时得到的结果: 我已将ANDROID\u HOME的环境变量设置为C:\Users\Ben\AppData\Local\ANDROID\Sdk,将JAVA\u HOME设置为C:\Program Files\JAVA\jdk-14.0.2,并将添加的C:\Program Files\JAVA\jdk-14.0.2\bin、Sdk工具、Sdk平台工
你能帮我解决为什么我不能上课吗??UserDAOImpl类: 我想让这个班变成另一个班:
我想在Vaadin 11的网格中实现自动换行。据我所知,你需要为此做两件事: < li >设置相应单元格的样式。 < li >增加行高。 我使用以下代码完成了第一步: productsGrid.addColumn(TemplateRenderer.of(“[[item.name]]”).withProperty(“name”,产品::getName)).setHeader(“name”); 现在我
我正在为一款新游戏编写关卡编辑器。问题是,我不确定用什么结构来存储数据。 它是一个基于平铺的地图引擎,使用x和y坐标以及该位置的平铺id。 我有多层,地图是可调整大小的,所以数组可能会给我带来一些麻烦,这就是为什么我选择了d::向量。为了防止大量过载,我只在有人放置瓷砖时添加一个瓷砖,所以如果没有瓷砖,矢量大小为零,并且放置的瓷砖越多,矢量大小就越大。 还有我的向量: 问题是,在添加新的磁贴之前,
null 云存储桶是云功能工作所必需的吗?如果没有,我怎么能回到这些变化发生之前的地方。请引导我。