本书是《Java Servlet 3.1 规范》的中文翻译,同时提供了大量 Servlet 3.1 实例,帮助你快速理解 Servlet 3.1 规范。至今为止,Servlet 3.1 是最新的正式版本,Servlet 4.0 仍在草案阶段。
PHP 语言规范,Facebook 已经把所有该规范的版权贡献给献给 CC0 公共域协议,本规范的发布不提供任何保证,Facebook 公司在 2014 年发起该项目。
uView内置了一些校验规则,如是否手机号,邮箱号,URL等 这些规则方法,挂载在$u.test下面,如验证是否手机号:$u.test.mobile('13888889999'),如果验证通过,返回true,否则返回false 是否验证码 1.6.3 code(value, len = 6) 校验是否验证码(要求为数字),返回true或者false。 value <String> 验证码字符串 l
在某些情况下,站点对于同一个 HTML 页面,可能存在两种,一个是 MIP 页,一个是原页面。搜索引擎会抓取这两个页面,并利用 Canonical 标签将它们联系起来。 关联标签 你必须在 MIP 添加<link rel="canonical">指向原始页面,以保证 MIP 更好的继承原始页面的权重。 使用规则: <link rel="miphtml">在移动端页面(H5)使用,指向对应内容的 M
本章将介绍开发QQ轻游戏过程中对于编码的规范,通过阅读本章内容可以提升QQ轻游戏的开发质量。 BK.Script.loadlib规范 bricks引擎不支持AMD和CommonJS加载方式。加载其他js文件如下 BK.Script.loadlib("GameRes://lib/script1.js") 禁用eval,Function eval和Function都有动态运行js代码的作用,动态运行
规则包含两个部分,一个是依赖关系,一个是生成目标的方法。 在Makefile中,规则的顺序是很重要的,因为,Makefile中只应该有一个最终目标,其它的目标都是被这个目标所连带出来的,所以一定要让make知道你的最终目标是什么。一般来说,定义在Makefile中的目标可能会有很多,但是第一条规则中的目标将被确立为最终的目标。如果第一条规则中的目标有很多个,那么,第一个目标会成为最终的目标。mak
css中重复写选择器是非常恼人的。如果要写一大串指向页面中同一块的样式时,往往需要 一遍又一遍地写同一个ID: #content article h1 { color: #333 } #content article p { margin-bottom: 1.4em } #content aside { background-color: #EEE } 像这种情况,sass可以让你只写一遍,且
简介 所有向Xiaomi Cloud-ML服务请求都需要带上请求和签名,客户端签名发送请求后,服务端会重新签名以认证用户身份。 签名算法 签名方法与AWS类似,需要注意签名的参数和顺序。 实现签名后需要通过下面的单元测试。 def test_sign(self): url = 'https://api.github.com/user?a=b' timestamp = '1474203860
说明:以4KB为计量单位, 长消息或者batch操作,如请求大小为256KB,按256/4 请求次数算 地区\次数(亿) 1~10 10~50 50~100 100~500 500以上 北京 2(元/百万次) 1.8 1.5 1.3 1.2 新加坡 2.9 2.6 2.2 1.9 1.7 美西 2.9 2.6 2.2 1.9 1.7 欧洲 2.9 2.6 2.2 1.9 1.7 印度 2.7 2.
CodeIgniter 的开发遵循本页所描述的编码规范,我们也推荐在你自己的应用程序开发中使用 这些规范,但不做强求。 目录 PHP 开发规范 文件格式 TextMate BBEdit PHP 结束标签 文件的命名 类和方法的命名 变量的命名 注释 常量 TRUE、FALSE 和 NULL 逻辑操作符 对返回值进行比较以及类型转换 调试代码 文件中的空格 兼容性 一个类一个文件 空格 换行 代码缩
命名 通常来说,使用 functionNamesLikeThis , variableNamesLikeThis , ClassNamesLikeThis , EnumNamesLikeThis , methodNamesLikeThis , CONSTANT_VALUES_LIKE_THIS , foo.namespaceNamesLikeThis.bar 和 filenameslikethis
var关键字 总是用 var 关键字定义变量。 描述 如果不显式使用 var 关键字定义变量,变量会进入到全局上下文中,可能会和已有的变量发生冲突。另外,如果不使用var声明,很难说变量存在的作用域是哪个(可能在局部作用域里,也可能在document或者window上)。所以,要一直使用 var 关键字定义变量。 常量 使用字母全部大写(如 NAMES_LIKE_THIS )的方式命名 可以使用
分号 小技巧 不要在行尾加分号, 也不要用分号将两条命令放在同一行. 行长度 小技巧 每行不超过80个字符 例外: 长的导入模块语句 注释里的URL,路径以及其他的一些长标记 不便于换行,不包含空格的模块级字符串常量,比如url或者路径 Pylint 禁用注释.(例如:``# pylint: disable=invalid-name) 除非是在 with 语句需要三个以上的上下文管理器的情况下,否
Lint 小技巧 使用该 pylintrc 对你的代码运行pylint 定义: pylint是一个在Python源代码中查找bug的工具. 对于C和C++这样的不那么动态的(译者注: 原文是less dynamic)语言, 这些bug通常由编译器来捕获. 由于Python的动态特性, 有些警告可能不对. 不过伪告警应该很少. 优点: 可以捕获容易忽视的错误, 例如输入错误, 使用未赋值的变量等.
前面说明的编程习惯基本都是强制性的. 但所有优秀的规则都允许例外, 这里就是探讨这些特例. 10.1. 现有不合规范的代码 总述 对于现有不符合既定编程风格的代码可以网开一面. 说明 当你修改使用其他风格的代码时, 为了与代码原有风格保持一致可以不使用本指南约定. 如果不放心, 可以与代码原作者或现在的负责人员商讨. 记住, 一致性 也包括原有的一致性. 10.2. Windows 代码 总述 W