我在网上找到两个定义: 顺序一致性——任何执行的结果都是相同的,就像所有处理器的操作都是按某种顺序执行的一样,每个处理器的操作按程序指定的顺序出现在这个顺序中。 最终一致性——如果没有对给定的数据项进行新的更新,最终对该项的所有访问都将返回最后更新的值。 定义对我来说很清楚。但是,当最终一致性不是顺序时,我没有得到。例如:mem 中的初始值为 0。水平轴是时间。 因此,有一些顺序,如果我们在 (x
问题内容: 我正在开发一种跨平台游戏,该游戏使用锁步模型在网络上播放。简要概述一下,这意味着只传达输入信息,并且在每个客户端的计算机上模拟所有游戏逻辑。因此,一致性和确定性非常重要。 我在使用GCC 4.8.1的MinGW32上编译Windows版本,在Linux上使用GCC 4.8.2进行编译。 最近让我吃惊的是,当我的Linux版本连接到Windows版本时,即使两台计算机上都编译了相同的代码
MongoDB遵循主从架构。数据写入主节点,然后复制到从节点。据说Mongo提供了可用性的一致性,考虑到这一点,差异可以解释为: 当master关闭时,从节点必须决定选择哪个作为master,这需要时间,因此系统在该时间窗口不可用。 另一个原因可能是:在复制期间,节点被锁定,以便将数据复制到所有从机以获得高一致性,如果我们使用从机进行读取,那么锁定意味着不可用。 但是这可能会根据Mongo允许配置
我创建了一个docker容器,然后我创建了一个文件并退出该容器。 当我重新启动容器时: 如何再次启动同一容器并将文件放入其中? 如何导出带有文件更改的容器?
我正在评估Apache Ignite,以检查它是否符合我们公司的需要。到目前为止还好。现在我正试图了解near cache特性在一致性方面是如何工作的。 我的问题是:除了这个文档之外,还有其他文档解释它是如何工作的吗?特别是,我想知道对任何其他实例的任何后续读请求(在写请求之后)是否会获得更新的数据(没有最终的一致性)。 谢了!
目录 第一章 - 介绍 第二章 – MQTT控制报文格式 第三章 – MQTT控制报文 第四章 – 操作行为 第五章 – 安全 第六章 – 使用WebSocket 第七章 – 一致性目标 附录B - 强制性规范声明 MQTT规范定义了MQTT客户端实现和MQTT服务端实现的一致性要求 MQTT实现可以同时是MQTT客户端和MQTT服务端。接受入站连接和建立到其它服务端的出站连接的服务端必须同时符合
现在的处理器都是多核处理器,并且每个核都带有多个缓存(指令缓存和数据缓存,见下图)。为什么需要缓存呢,这是因为CPU访问内存的速度比较慢,所以在CPU和内存之间加了个缓存以提高访问速度。既然每个核都有缓存,那么假设两个核或者多个核同时访问同一个变量时这些缓存是如何进行同步的呢(缓存细分为一个个缓存行),这就有了MESI协议。 MESI中的状态 CPU中每个缓存行(caceh line)使用4种状态
现在的处理器都是多核处理器,并且每个核都带有多个缓存(指令缓存和数据缓存,见下图)。为什么需要缓存呢,这是因为CPU访问内存的速度比较慢,所以在CPU和内存之间加了个缓存以提高访问速度。既然每个核都有缓存,那么假设两个核或者多个核同时访问同一个变量时这些缓存是如何进行同步的呢(缓存细分为一个个缓存行),这就有了MESI协议。 MESI中的状态 CPU中每个缓存行(caceh line)使用4种状态
问题内容: 下面的代码应该可以像在FF,IE或Chrome这样的浏览器中看到的多文档界面(MDI)一样工作。它在选项卡式窗格中显示“文档”(黑色缓冲的图像作为分隔符),以便用户可以选择将其从窗格中拖到新(或现有)窗口中。 但是,一旦没有更多选项卡,关闭框架就存在问题;没有更多可见窗口时,关闭JVM也存在问题。我 想 我通过在中进行检查来修复它们: 它检查开放框架的实例 如果找到一个,则检查选项卡计
我编写了下面的代码来弄清楚onTextChanged()方法是如何工作的: 我注意到:当我只打字时,计数非常简单: 现在,如果我添加3个(或更多)数字,然后继续键入字母,就会发生以下情况: 对我来说,输入3位数字似乎会以某种方式改变TextWatcher的行为,使其将之后的所有内容视为Char而不是CharSequence。 对这种行为有什么解释吗?
我得到了一个unban命令代码,在控制台中出现以下错误: (节点:9348)未处理的PromisejectionWarning:TypeError:无法读取未定义的at对象的属性“member”。在客户端执行(C:\Users\19nik\Documents\GitHub\bot project\commands\unban.js:9:22)。(C:\Users\19nik\Documents\G
我想发送消息,如果作者有角色,但如果我尝试此代码不工作(角色的id是正确的)。
在我刚刚编写的一个测试解析器中,我遇到了一个奇怪的问题,我不太明白。 将其简化为显示问题的最小示例,让我们从以下语法开始: 这是语法的变化: 突然间,相同的测试输入被错误地分解成两个statement_list,每个statement_list都继续到一个带有“missing”;“警告,第一个返回“z=”的不完整的assignment_statement,第二个返回“x+”的不完整的assignm
原文: Reconciliation 翻译: MrErHu(请叫我王磊同学) 邮箱: wanglei_cs@163.com React提供声明式API,因此在每次更新中你不需要关心具体的更改内容。这使得编写应用更加容易,但是这样使得你对React内部具体实现并不了解,这篇文章介绍了在React的"diffing"算法中我们所作出地决择,以使得组件的更新是可预测的并且可以适用于高性能应用。 动机 当
在你编辑某块代码时,看看周围的代码是什么风格。 如果它们在数学操作符两边都放了空格,那么你也应该这样做。 如果它们的代码注释用 # 井号包成了一个盒子, 那么你也应该这样做。 风格指南存在的意义是 让看代码时能关注 "代码说的是什么"。 而不是 "代码是怎么说这件事的"。这份整体风格指南就是帮助你做这件事的。 注意局部的风格同样重要。如果一个部分的代码和周围的代码很不一样。 别人读的时候思路可能会