Flutter上手 参考: Flutter中文网 Flutter实战
要用 Gitbook,首先需要会点 markdown 语法。 Markdown 是程序员写文档的标准语法 参考文档:https://coding.net/help/doc/project/markdown.html 什么是 Markdown ? Markdown 跟 HTML 一样,是一种标签语言。但是 Markdown 语法特别简单,适合用来做笔记。 Mardown 语法不是浏览器能直接支持的,
这是一个免费开源的手机上的 LodeRunner 游戏,截图如下:
你是不是经常忘带手机,手机不在身边怎么办?手机丢失,重要的资料在里面怎么办?手机控帮你解决手机不在身边的烦恼!
网站安装指南 这里指针对Ubuntu 其他系统请参考 本网站基于web.py框架制作 分为两个部分,数据抓取以及网站展现。 数据库采用sqlite 如何安装web.py请参考 http://webpy.org/install 抓取部分 目录中Get文件夹内文件负责抓取信息 抓取之前你应该安装如下依赖库: requests,pyquery 安装后执行: python Get.py 可以抓取数据 在服
本文向大家介绍手把手教你Python yLab的绘制折线图的画法,包括了手把手教你Python yLab的绘制折线图的画法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Python的可视化工具有很多,数不胜数,各有优劣。本文就对其中的pylab进行介绍。之所以介绍这一款,是因为它和Matlab的强烈相似度,如果你使用过Matlab,那么相信pylab你也会很快上手。 简单的plot函数 pylab绘图
主要内容:numpy.reciprocal(),numpy.power(),numpy.mod(),复数数组处理函数NumPy 数组的“加减乘除”算术运算,分别对应 add()、subtract()、multiple() 以及 divide() 函数。 注意:做算术运算时,输入数组必须具有相同的形状,或者符合数组的广播规则,才可以执行运算。 下面看一组示例: 输出结果: 下面介绍了 NumPy 中其他重要的算术运算函数。 numpy.reciprocal() 该函数对数组中的每个元素取倒数,并
大多数都要进行算术运算。算术运算符见图 1.10,注意这里使用了许多代数中没有使用的符号。星号(*)表示乘法、百分号(%)表示求模(modulus)将在稍后介绍。图1.10所示的算术运算符都是二元运算符,即这些运算符取两个操作数。例如表达式 "integer1+integer2" 包含二元运算符 “+” 和两个操作数 integer1 和 integer2。 C++操作 算术运算符 代数表达式 C
运算符是处理数据的基本方法,用来从现有的值得到新的值。JavaScript 提供了多种运算符,覆盖了所有主要的运算。 概述 JavaScript 共提供10个算术运算符,用来完成基本的算术运算。 加法运算符:x + y 减法运算符: x - y 乘法运算符: x * y 除法运算符:x / y 指数运算符:x ** y 余数运算符:x % y 自增运算符:++x 或者 x++ 自减运算符:--x
本文向大家介绍ASP.NET MVC3手把手教你构建Web,包括了ASP.NET MVC3手把手教你构建Web的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开发工具:VS2010+MSSQL2005,需要使用MVC3.0 环境配置 第一步:到官方网站下载MVC3,提供了简体中文。先安装 AspNetMVC3ToolsUpdateSetup.exe,然后安装AspNetMVC3ToolsUpdateVS
本文向大家介绍TCP 三次握手和四次挥手?相关面试题,主要包含被问及TCP 三次握手和四次挥手?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。 2.1 TCP 三次握手漫画图解 如下图所示,下面的两个机器人通过3次握手确定了对方能正确接收和发送消息(图片来源:《图解HTTP》)。 简单示意图: 客户端–发送带有 SYN 标志的数据包–一次
TweenLite/TweenMax是GreenSock 动画平台中的核心动画工具,可用来构建补间动画(tween)。补间是flash时代的专业词汇,意思是在起始状态和终点状态之间补全中间过程。虽然现在我们使用动画这个词,但是其本质是不变的,仍然要包含四个要素:动画目标(target)、起始状态、终点状态、补间效果。例如将一个div从opacity:1经过5秒钟降低至opacity:0 Twee
TimelineLite/TimelineMax是GreenSock 动画平台中的动画组织、排序、管理工具,可创建时间轴(timeline)作为动画或其他时间轴的容器,这使得整个动画控制和精确管理时间变得简单。 试想一下,如果不使用TimelineLite/TimelineMax创建时间轴,那么构建复杂的动画序列将会非常麻烦,因为你需要用delay为每个动画设置开始时间。以下是没有使用时间轴的动画
快速入门 Nodata配置 集群监控 报警触发函数 自定义push数据 历史数据查询 进程端口监控 MySQL监控 Redis监控 MongoDB监控 Memcache监控 RabbitMQ监控 Solr监控 交换机监控 ESXi监控 Windows主机监控 HAProxy监控 docker容器监控 Nginx监控 JMX监控 硬件监控 LVS监控 Url监控 mesos vSphere监控
上周五面的快star,面起来感觉很神奇 八股&&项目 自我介绍 了解c++吗,c++和c的new malloc delete free之间有什么区别 new是如何给内存进行分配的 这两个能混用吗? 计算机里内存是如何排布的 什么是锁页内存 什么时候调用堆资源,什么时候调用栈资源 内存里哪里是禁止访问的 为什么需要做多级内存管理 智能指针都有什么 weak ptr有什么应用场景 weak ptr内部