场景题:石头,剪刀,布 手撕:数组中三数之和最接近目标和的数 自我介绍 挑一个项目讲讲 做项目遇到的困难 C++中static和C中的static的区别 new和malloc的区别 python的元组和数组的区别(数组可变,元组不可变) python函数值传递还是引用传递?(引用传递,说成了值传递,g) Java的string和buffer string区别(string不可改变,stringbu
自我介绍 在校期间做的测试工作 对于快手的气泡进行测试 对测开的认识和职业规划 有offer吗? 10月9日 hr面 10月13日,终于意向了!#快手面经#
自我介绍 项目中遇到的困难 构造函数可以是虚函数吗? 析构函数可以是虚函数吗?(内存泄漏) 初始化列表里面,常量的初始化 封装,集成,多态的理解 类里面有一个int和一个虚函数,new一个类的大小(虚函数指针占4个字节(32位系统)) 进程和线程的区别 手撕:有序数组的合并 #360面试#
自我介绍 已申请内存,把一个对象构造过来(placement) TCP三次握手和四次挥手 time_wait状态的好处和坏处 菱形继承,虚继承 两个进程,一个更新了数据,另一个读了旧的数据?(在缓存,没读入内存,脏读) 反问: window的很多SDK 下一面hr面 官网显示hr面已排序,问问大家如果过了的话,等多久安排hr面呀? #360面经#
三面结束两周多挂了 两轮面试一起 从晚上7点到9点 一面 1个小时: 自我介绍 讲学校的项目 做了什么工作 困难点 讲实习经历 做了哪些测试 怎么做的 因为面的部门是音视频 了不了解语音相关的知识 扯到了项目用了哪些语音算法 什么8k采样 16bit量化 面试官说和你们的算法还是不太一样... 尴尬一笑 作为非科班怎么学习的计算机基础知识 一面手撕LRU 反问: 部门主要业务 二面1个小时: 自我
一面 40多分钟 面试官人非常好,说是和我一个学校出来的,我一听立马就不紧张了 1. 深挖项目,挖的很深 2. 比赛,如何取得好成绩等等 3. 聊聊天,说了说方向,是做类似pytorch等底层工具和模型部署上线这方面的,问我感不感兴趣,我还是挺感兴趣的 反问,问了表现,挺好的,没啥问题,等后续通知。 最开心的一次面试了,哈哈哈哈 二面 30多分钟 基本没问啥技术问题,聊了聊天,问
22届211本离职找工作选手,本来通知的4.7的18:30,结果15:30多就通知我入会,提前了3个小时。 先是自我介绍,如何面试官就死盯着我这段工作经历问,离职原因,问这个工作经历给我带来了什么等,技术相关的问题一个也没问,9分多钟就草草结束,反问环节也没有,叫我直接退出就行了,感觉无了😪
昨天面完华为,整体的体验感非常Nice! 1. 一面:65min。主要问了项目、论文、还有一些视觉的八股但是不多。 手撕:最长回文子串20min搞定。对了,笔试的题也会问当时的解决思路,不用具体写。 2. 二面:60min左右 首先是项目抠得很细。 其次,简历上的技能逐条问,SVM、PCA、python的垃圾回收机制等。(自己吹的牛逼哭着也要圆回来) 手撕,现场出题,题目记不太清楚了,挺难的。说了
base广西,面试官是个中年人, 自我介绍 工作地点在河池可以接受吗? 家庭情况 职业规划 在校成绩? 期望薪资? 竞赛情况? 介绍一下项目有什么优势? 在校有没有当过班干? 在学校觉得遇到沟通最难的事情是什么? 兴趣爱好? 用过什么操作系统? 用的是哪个版本? linux基本命令的使用? 现在电脑系统用的是什么? win10 为什么不用win11? 不太理解问这个的意义 win7到win10用了
#科大讯飞##科大讯飞求职进展汇总##科大讯飞信息集散# Base:合肥 一、技术一面(45min) 个人自我介绍 1.指针存的是虚拟地址还是物理地址 2.虚拟地址和物理地址转换 3.页表 4.字符串常量存储在哪个段 5.场景题 6.static 7.拷贝构造函数 8.虚函数原理 9.场景题(A、B两个团队,实现特定功能,虚函数应该添加到哪个位置) 10.STL 11.vector尾插时间复杂度,
40min,只问了项目,虚幻引擎和场景题 1.简述项目,然后稍微深挖了一下AI功能实现和行为树相关知识以及人物动作的逻辑,比如状态机,以及移动时开火动作冲突的问题 2. A*算法,以及优化。A*算法得到的一定是最短路径吗 3.场景题:场景中有两万个人和一个防御塔,会锁定其攻击范围内生命值最低的5个人,怎么实现? (第一反应是topk的方法,简单说了一下),追问:每个人都有矩形碰撞体积而不是点的情况
55min,面试官感觉还挺温柔的,有一个地方答错了,面试官给了提示,还是挺不错的。 1.指针和引用的区别 2.堆和栈的区别 3.简述智能指针 4.内存泄露和内存溢出,以及怎么排查(写面经的好处就体现出来了,这个昨天刚问过,当时没答出来) 5.简述你知道的排序算法,哪些是稳定的(少说一个冒泡,面试官提示再想一下,遂想起),说说你最喜欢哪个(答了快排,以免让我手撕) 6.进程间通信方式 7.大端存储和
大家好,我是chowley,进回顾一下之前参加的快手面试下半程 部门:商业化 时间:50min 平台:轻雀,这平台纯nt,用Mac面试,麦克风老连我iPhone 过程 实习三-测试开发 1. 压力测试咋做的? 先需求分析-找QPS高的接口,制定测试计划-啥时候测,写测试用例-衡量测试预期,写脚本-用JMeter,选定接口、加线程组、多少个线程、每个线程每秒请求几次,进行测试-执行脚本,看报告-是否
好未来 Golang 开发工程师一面 自我介绍 拷打项目 说一说 epoll? go 怎么 IO 多路复用? 算法题: 不同的二叉搜索树 II 合并两个有序链表,顺序和递归(面试官说我笔试没写出来???) sql 窗口函数每个班级成绩前五的学生 MongoDB 和 ES 了解吗? MySQL 慢查询解决思路? using filesort 什么意思?怎么解决? 什么时候用索引什么时候不用? Red
面试官上来先做了个自我介绍,人还怪好咧。他说他们组主要做B样条、B曲线相关的内容。 然后让我做自我介绍。 问项目经历、问实习经历。 我看你Unity用的比较多,Unity有什么优点或不足吗? 你说你本科做过游戏,具体讲讲吧。 你的C++经验怎么样?哪个项目里用到了C++ (我做的项目用的都是C#或python,C++只在目前学习OpenGL时在用,之前用C++处理过fbx文件的解析) 我这里项目和