我们正在通过插件在EA中自动创建需求元素。但问题是我们无法将图像从目录导入到图像管理器,并将超链接添加到Requirement元素Notes。那么Enterprise architect是否提供了API来将映像从目录导入到映像管理器,并将超链接添加到Requirement元素注释中。
我目前正在运行官方的ghost Docker映像,并使用该映像构建几个容器。 如果我想更新my Docker映像,我只需使用以下命令:
我正在做一个使用HDR传感器的项目。 我们每幅图像读取4幅“图像”- 为了获得具有最高可能动态范围的输出图像,“混合”这4幅图像的最佳方式是什么? 有没有人可以举一个没有OpenCV这样的外部库的好例子? 这应该在C应用程序中实时工作。 谢谢
如何替换PDF中的图像与另一个图像PDF框。怎么做? 我想用另一个图像更改pdf上的VisualSignature。
我正在尝试使用javaFX用另一个图像逐步填充一个图像。进度将从0%到100%不等,取决于mysql提供的变量,因此当100%完成时,第一个图像将会消失。 我能想到的最简单的方法是为每1%创建一个图像。但相信有一种更简单的方法通过代码。请帮忙。 可以使用ImagePatern吗? 非常感谢您的帮助!
我正在使用Java压缩一个图像。
本文向大家介绍C#数字图像处理之图像二值化(彩色变黑白)的方法,包括了C#数字图像处理之图像二值化(彩色变黑白)的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了C#数字图像处理之图像二值化(彩色变黑白)的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
这与其他图像加载库(如Glide和Picasso)一样常见吗?难道只有Android9才会出现这种情况吗?
问题内容: 问题描述: 我正在创建一个滚动的带有缩略图的文章列表,该列表由我的SQLite数据库填充。通常,它运行缓慢,但速度较慢: 图像加载非常缓慢…我想使用“ 通用图像加载器 ”将图像缓存在设备上,如果您已经查看过图像(或者至少接近该图像,那会使它们看起来只是滚动到视图中) )。但是- 当您向上/向下拖动时,没有任何图像,然后在3-5秒后,图像开始弹出(就像重新下载它们一样) 我正在动态更改缩
我正在尝试使用意图打开一个图像。我存储中图像的路径是 /storage/emulated/0/nitp/download/logo.png. 我的代码是 我也尝试把文件://存储/仿真/0/nitp/下载/logo.png和内容://存储/仿真/0/nitp/下载/logo.png 我应该走哪条路? 解决了必须使用file:///storage/emulated/0/nitp/downloads/
我使用MediaStore捕捉图像。ACTION_IMAGE_CAPTURE意图。它在大多数设备中工作正常。但它在一些最新的Android设备中工作不正常。 我的意图是使用相机捕捉图像并将其发送到服务器,但不是将该图像存储在设备的默认库中。 **:当我捕获图像时,它会以onActivityResult方法返回其他一些画廊图像,而不是在一些最新的android设备中捕获的图像。我使用下面的代码来捕获
我想减少一个480 X 480位图图像大小到30 X 30像素大小,但保持整个高度和宽度完整。(我不想缩放或使用高度/宽度属性!) 让我用更简单的方式--我试图将位图图像中的像素从480 X 480减少到30 X 30,高度和宽度保持不变,并且在将图像转换为30 X 30后,我预计会有一些失真。 我做了缩放,但它减少了宽度和高度,如果我再次增加宽度和高度,它只是恢复正常的像素。谢谢!
> 我有一张NxM大小的原始图像(FigureB-它是原始图像的蓝色香奈儿),从这张图像中我选择一个特定的区域来研究(NewfigureB),大小120x170; 然后我将这个区域划分为我所说的宏像素,即10x10的数据点(像素)阵列; 我然后在所选区域上涂上掩膜,只选择符合一定发光条件的点; 到目前为止,这是我想出来的。如有任何帮助,将不胜感激。 多谢
我目前有一个游戏,有一个地图是480x3200,一个人从顶部掉下来。镜头跟在人的后面,随着人的下落有平台。平台需要是可触摸的,所以我可以在游戏中旋转和移动它们,所以我把它变成了一个图像,而它原本只是一个精灵。 编辑:
我已经完成了learnopengl突破系列中的几个教程。com,所以我有一个非常简单的2D渲染器。不过,我想给它添加一个子图像功能,在这里我可以为一种“源矩形”指定一个vec4,因此如果vec4是,它将只渲染一个宽度和高度为32的10,10的矩形,有点像SDL渲染器的工作方式。 渲染器的设置方式是所有精灵都使用一个包含纹理坐标的四边形VAO。起初,我认为我可以为每个精灵使用一个VAO数组,每个都有