我是否可以按以下方式使用Spring Cloud Steam实现手动Kafka偏移管理: 每当我的使用者处理消息时,它都会将其偏移量提交到DB中。不喜欢Kafka 每当我的使用者重新启动时,它就从数据库中读取上次处理的偏移量,查找该偏移量并开始处理下一条消息。
setAuthentication方法和UsernamePasswordAuthenticationToken是如何工作的?我正在传递从令牌中提取的信息,即;以及构造函数中的userdetails、passowords和权限,但它验证的是“upat”?是否自动使用“”进行内部检查? 我知道这个问题有点冗长,但作为一个初学者,我正在努力理解它背后的机制,我已经对它进行了研究,但这种困惑并没有消失。请
我有一个简单的文件: 其中是我的配置名称,是映射的Maven类型。这被正确解析并给我这些文件: 现在,我必须添加这个依赖项: 它将< code>validation-api作为其依赖项,与我在顶部指定的相同。 艾薇解决了这个问题,给了我这些文件: 但这次没有检索到文件。为什么?我认为这个文件没有冲突……我应该怎么做才能拥有和jar(二进制和源代码)?
2/20 一面 自我介绍 爬楼梯算法(递归实现) Java集合类有哪些 arraylist和linklist(细问) 多线程实现 utils获取spring中bean 询问算法 jvm的堆栈设置 业务题A,B同时点击支付,如何判定,如何解决问题。 2/20 二面(凉) 自我介绍 业务题(转账) A,B,C三个账户,A分别给B,C转账,实现逻辑。解决出现的问题。(寄) 操作系统的PV操作 多线程实现
时间节点(22届) 3.8 投递美团 3.13 笔试 3.15 接到一面通知 3.23 一面 3.23 接到二面通知 3.26 二面(被挂) 个人感想:开水团就像一个冷暴力的渣男。刚开始跟你进展火热,从投递到笔试到面试快速推进,每次面试完还给你发邮件,让你为面试体验评分。可随后不久,就原形毕露,开始使用冷暴力,邮件不回,电话不接,也不通知你面试结果,直到你彻底死心。 一面面经 自我介绍 询问实习经
- 3/9笔试 - 选择题大概三四十个 - 问答题10个,涉及python,HSFS八股,Java八股 - 3/14一面,全是快问快答25min - 问简历,项目介绍,项目中提到的模型被揪出来问了细节 - 常见的机器学习算法讲讲,深度学习会多少呢? - 编程语言?希望会Java - 各种排序算法,时间复杂度,随便介绍几个呗 - Python的装饰器 - 指针和引用的区别(这是C++,但是当时并不知
⏰3.4 网申投递(填了内推码) 【笔试说明】 设计类岗位笔试一共分为两轮,首轮笔试通过后会发放第二轮笔试。 第一轮为数理逻辑类题目和开放式问答题,第二轮为设计专业笔试题 ⏰3.7 第一轮笔试: a.本轮笔试共有8道选择题和5道问答题,笔试时长为1个小时,点进试卷后即开始计时。 ⏰3.9 第二轮笔试:专业笔试 a.笔试形式:笔试题型包括1-2道问答类、设计类题目(以试卷要求为准)。同学需要根据所给
timeline:开始面了之后流程推的非常快!很高效 3.20投递(用人部门筛选停了很久一度以为不会面了) 4.17 一面 4.24 二面 4.25 hr面 4.26 oc 有同offer的小伙伴可以交流~~ 一面: 1.自我介绍 2.做了产运也做了PM,对这两个岗位有什么区别?你为什么想从运营转到产品? 3.选一个项目来讲,遇到的最大的困难是什么 4.核心其实就是新用户画像不足的问题,除了你做这
前言 想清楚自己想做游戏,还必须想清楚自己具体去做哪个岗位,并且调研清楚各个岗位的具体要求。游戏行业的几个岗之间可迁移性并不非常高,做客户端的,做引擎内容生产的,做渲染的,做服务端的,做工具和做TA的,学的技术差异较大; 从结果来看,这篇文章中的学习路径是有偏差的,仅仅做一个春招实习的总结;所有这些求职没有冲破一面的,因此能提供的题也很有限 2022年1月到2022年9月我陆续参加了好多种类千差万
#面经# 笔试是一些技术题,比较杂,可能偏运维和Linux一些。还有一些智力题和行测题。感觉答得挺烂的没想到也给面了。 一面线上群面,5v2。首先轮流自我介绍,然后会针对简历分别提问。有个同学简历写了踢足球就被问了踢什么位置,答中场。然后又问中场和程序开发有什么关联,,我简历写了云相关的项目,问了一下我对云的理解。最后是反问环节。不过具体形式可能看面试官,我同学说他们那场是面试官提问所有人然后回答
3月底做的笔试,4月初通知面试,笔试是20道统计学题目和30道行测题目,比较简单 一面属于半结构化面试,用时30min,我对Hadoop和数据仓库不甚了解,寄 自我介绍、项目简述、职业规划 如何向缺乏专业数学知识的普通人介绍正态分布 逻辑回归模型的原理和优缺点,gbdt的优缺点,gbdt和xgb的区别 是否熟悉Hadoop、数据仓库,目前处理过最大的数据量是多少 列举SQL的窗口函数,如何提高SQ
笔试时间很短,只有1h。 总分100分,10道单选,30分,5道多选,20分,2道编程题,50分。 选择题考察范围很广,考了不少Linux命令,sql语句判断,操作系统,java基础,集合,多线程。鼠人linux基础为0,只能嗯蒙。数据库读取加共享锁,写入加排他锁,判断两个进程哪种情况会死锁也没思路。 编程题难度不大,ak了。 编程题第一道是SQL语句的编写,表里给出了选课日期,学生id,课程id
秋招签了tw,三月被毁约以来美团是我接到的唯一一个面邀(是的唯一一个),部门是基础研发平台的视觉智能部,最后还是排序挂了,23届可太难了,发发面经攒攒人品吧,希望春招能上岸。 一面3.17 1.React和Vue的区别 2.为什么要用vuex 3.js数据类型有哪些 4.手写深拷贝 5.手写链表类,实现节点的增加和删除 6.flex布局是什么 7.手写利用flex布局实现对角线 8.算法题:全排列
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#