我想在应用程序启动时加载一些数据,这些数据将被所有活动使用。我在应用程序的onCreate方法中这样做,因为我希望在显示任何活动之前下载这些数据,所以我尝试使用RequestFuture发出同步请求。但是,始终会抛出TimeoutException。 什么是获得应用程序范围的数据的最佳方式,记住没有一个活动是首先启动的?
我正在学习Java8以及更多关于“可完成的未来”的细节。以下是有趣的教程:https://www.callicoder.com/java-8-completablefuture-tutorial/ 我编写了以下Java类: (为了运行该代码,您需要resteasy-Client库) 但是我不明白为什么即使收集了所有的响应,主方法也不会终止... 我错过什么了吗?是否有一些“完整”的方法可以在任何地
我没有使用任何日期选择器仍然代码工作正常。我已经选择了输入类型日期和一切工作正常。现在我想禁用未来的日期。我该怎么做呢? 编辑:通过其他方式解决问题 我用过日期选择器 它是如此容易实现。只需安装npm包 同时安装力矩传感器 导入库 在构造函数中 dateChange函数 最后是渲染函数 这里使用maxDate函数来禁用未来的日期。 资料来源:https://www.npmjs.com/packag
我正在尝试禁用今天日期和从今天开始的6天以上的日期。 我知道我可以用做到这一点,但是当我这样做的时候,它会禁用所有未来的日期。 我的代码: 我也尝试了,但出现了相同的错误。 有什么想法吗?
#设计人的面试记录# 先是讲述一个实习的作品,围绕作品问了几个比较常规的问题。但是面试官最后要考察设计基础问了两个问题值得分享给大家: 一.是否了解格式塔原理,说出具体的内容? 位置,颜色,形状相近性,完型性 二.原理是什么?怎么应用到实际工作中? 根据人本能的感受总结出来的规律,在界面设计中要信息的布局要参考格式塔原理,把同一层级信息尽量统一样式,相关性强的信息要缩小间距 可以看出面试官很注重基
自我介绍。学习过程。 CUDA 基本知识。 CUDA 基本术语。 CUDA 学习书籍。 CUDA 编程 IDE 使用,CUDA debug 怎么做。 CUDA graph 了解不。并不,所以不继续问下去了。 用 CUDA 对数组排序。答用奇偶变换排序,但觉得20分钟写不出来,遂放弃。 三个方向,对哪个方向感兴趣。单机单卡算法机器学习算法移植;多级多卡大模型(类ChatGpt)移植;多机多卡计算机视
8.23投递,9.20面试,以群面形式,六个人大部分是一个岗位进行无领导小组讨论,给定一个问题,大概进行20min,随后进行提问环节,针对个人进行提问,问题针对你能为这个岗位做什么,提供哪些技能进行,以及你对下车间的看法和夜班轮岗的看法,最后反问,一个人问一个问题,整个时长大概70min,一周左右出结果。
自我介绍+项目介绍:5分钟左右; 如果说不用Redis来做分布式锁,你刚刚提到的超卖问题有什么解决方案吗?基于乐观锁的CAS思想。 Redis的分布式锁你们是自己写的呢还是用的Redission?我们自己实现了的,共享对象作为lock_key,加锁的客户端的唯一标识作为value,配置上NX参数表示只在lock_key不存在时,才对lock_key进行设置操作,同时也需要配置一下EX也就是超时时间
一面-60min 1.自我介绍 2.上一家实习公司的离职原因 3.说一下大文件断点续传怎么做的 4.分片使用库实现的吗 5.图片压缩是怎么做的 6.说一下跨域问题 7.怎么防止XSS攻击呢 8.对于前端监控有什么了解呢 9.前端对于页面问题怎么进行定位和调试 10.说一下Monorepo架构 11.说一下Vue的双向绑定和响应式原理 12.新建一个项目的时候进行技术选型 13.说一下时间循环 14
基本信息 时间:2023.9.9 时长:40min base:帝都 面试岗位:前端 秋招 问题 自我介绍 你讲述的叫ruoyi? 你在b站做课程的想法是什么? 你还是很愿意分享,是有公众号? 你做这些事情收获到了什么? 在上面分享有一点收益? 分享过去最有成就感的事情? 你觉得收获是什么? 过程中第一次做,你是怎么学会的框架? 你在某个小组里面? 有几个实习生 在武汉,已经离开了? 你觉得实习期
一面: 1.数据结构,weakmap的键值,排序 2.简历技术栈从头问到尾,一字不落。 二面: 1.登录逻辑。 2.token存哪儿,localstorage和cookie有啥区别,cookie里面存了有啥好处,市面上一般存在哪儿。 3.TCP和UDP核心区别。 4.手写解析DOM树,没写出来。连元素都不知道怎么拿。秒挂
公司介绍:图森未来是中国自动驾驶领域的佼佼者,在卡车自动驾驶领域全球顶尖。在业内处于第一梯队的科技公司,据网传此公司的用人标准极高! 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 问题: 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.个人职业规划 4.实习期工作内容 5.平时如何进行学习 6.体验设计相关经验 7.是否有过Hmi设计经验? 8.3D作品如何与开发对接? 9.常用的设计方法论与原则,在你作品集的体现?
# 一面HR 群面 轮流问几个人开放性的问题 # 二面 8/1 26min 实习负责的内容 用到了哪些Unity的组件 UGUI 优化方面,注意点 骨骼动画 有了解过吗 X Animator的原理? 用Animator的话要怎么去管理配置,方便策划美术? X Lua的协程 怎么管理协程的唤醒和挂起 X 运动模拟有做过吗,一个抛物线的运动 X 几何的算法有了解吗 2D的 点和三角形的关系怎么做 2D
一面 项目深挖 数仓分几层,每一层的作用 事实表如何设计 维度表如何设计 数据域如何划分 业务总线矩阵的概念 如何设计完整的指标 开发中和上线后数据质量如何保证 如何设计调度,依据是什么 hive数据倾斜解决办法 hivesql常见优化手段 什么是spark宽窄依赖,起到什么作用 sql题:用户连续登录游戏的最大天数,允许间隔一天 反问 做什么业务 教培业务中的线下面授分析 网络问题迟到了一会,面
1.2 boss上是有实习转正的但是HR说我的简历不符合转正要求(估计是我不是计算机专业的吧) C#GC GC优化 数据结构,堆,队列,二叉树,数组,链表的一些基本操作 冒泡,归并排序 A*算法 C#和lua怎么进行调用,为什么c#不能热更新 TCP和UDP的区别 状态同步和帧同步,状态同步一次性处理这么多数据不会死机吗 Image和rawimage有什么区别 锚点 渲染管线,然后讲到判断像素在不