我在我的嵌套scrollview中有recyckerview,当我的recrenegerview加载时,我对滚动没有问题,它非常平滑,但它的加载速度非常慢(它不是关于我的数据或网络)慢行是 当我从nestedscrollview(根元素的第一个子元素)中移动回收器视图时,它真的很快。这是我的xml 对于这个xml,它阻塞ui 3-4秒并加载它,但是如果我将recyclerview放在nesteds
我试图安装Caffe库,但我有一个编译问题,由于一个错误的原型版本安装在我的系统。 我在论坛上遵循了许多提议的方法,我认为在这篇帖子中讨论了最类似的问题。 在caffe.pb.h中控件是: 但是在我的系统标头(/usr/include/google/cript buf/stubs/Common. h)中: 命令protoc--version从终端返回libprotoc 3.2.0。 所以我安装了3
我不小心安装了3.0.0版,我的大多数文件自然产生了大量错误。现在我想把它带回2.6.1。我已经下载了2.6.1并安装了,但是当我做时,它仍然显示,这是错误的。 有办法将版本设置为2.6.1还是有办法卸载3.0.0?
下面的java代码现在在标签和按钮中显示一个imageIcon。按下按钮时,它会绘制缓冲图像并导出该图像。导出的图像与图像图标中的图像无关。 我不想绘制图像,而是希望像绘制和导出图像一样导出ImageIcon中的图像。因此,我认为图像图标中的图像必须转换为缓冲图像,然后导出为400宽和400高的图像。
我试图使用appium来启动我的应用程序,但它保留在“[appium]appium REST http interface listener started on 0.0.0.0:4723”中,以前有人遇到过同样的问题吗? 我的ios设置(使用模拟器):
我对openGL渲染很陌生,无论我做什么,深度深度都不起作用。我显然已经启用了深度测试(),并且我清除了每一帧的缓冲区。 但是 openGL 不断显示最后在其他人面前渲染的对象... 你可以在我的github上看到我的代码。这是两个相关的文件:主循环。我的主循环在,渲染在。 我正在使用java和lwjgl。
我目前正在使用LWJGL / OpenGL创建一个2D,自上而下的游戏,但是在绘制实体之后,在使用顶点缓冲区对象渲染实体后,在让它们四处移动的过程中,我遇到了一些问题。这是渲染线程的 run() 方法,以及设置方法: 实体从抽象超类继承这些方法来设置 VBO 并绘制实体(呈现线程中的 drawEntities 方法仅调用该方法,实体更新方法(见下文),而 setUpEntities 调用 setU
用这种方式将字节缓冲符转换为字符串是否正确, 我问这个问题的原因是,这看起来太简单了,而像Java这样的其他方法:将字符串转换成字节缓冲符和相关问题看起来更复杂。
在Python脚本中,,我使用协议缓冲区使用以下方法来建模数据: 在. proto文件中定义消息格式。 使用协议缓冲区编译器。 使用Python协议缓冲区API在. py模块中写入和读取消息。 我想在appengine上实现Cloud Endpoints框架,该框架导入,并使用前面提到的Python脚本,但是Cloud Endpoints使用ProtoRPC,而不是“标准”协议缓冲区。 我的App
我在客户机-服务器体系结构中使用协议缓冲区作为有线数据格式。域对象(JavaBeans)将经历以下生命周期。 用于客户端业务逻辑 转换为协议格式 传送到服务器 转换回域对象 用于服务器端业务逻辑 “协议缓冲器和O-O设计”部分在协议留档中建议在适当的域模型内包装生成的类。 我想找出最好的办法。 例如,我有一个简单的原型定义。 这就是域模型的定义方式。如您所见,数据完全存储在proto builde
有时我对api的get请求失败,会出现以下错误消息(顺便说一下,我使用请求模块触发我的请求) 这一直困扰着我,因为我不知道是什么导致了这一点,也无法在github页面中找到任何明确的解决方案。如有任何帮助,我们将不胜感激。
我有两个问题关于StreamingOutput在泽西: 1) 它已经被jax-rs运行时缓冲了吗?我见过一些例子,在重写write()方法时,从OutputStream对象创建BufferedWriter。但我想知道这是否真的有必要。 2) Jersey或jax rs运行时是否在流完成后关闭OutputStream对象? 谢谢 格格
我已经编写了下面的PostgreSQL查询,它可以正常工作。然而,它似乎非常慢,有时需要10秒才能返回结果。我确信我的声明中有某种东西导致这一切进展缓慢。 有人能帮助确定为什么这个查询很慢吗? 我用以下内容替换了: 解释分析结果:
As an alternative to using the default file-based caching mechanism, you can specify a custom cache handling function that will be used to read, write and clear cached files. 作为一个可选择使用的默认基于文本的缓冲机制,你可以