投递的岗位是交互设计 1.你为什么选择了这些公司去实习 2.为什么选择京东成都用户体验中心 2.讲一个项目, 3.关于底部承载的界面,交互不一致,应该怎么去做,之后怎么改动 4再讲一个项目 5.为什么优化,怎么去做的优化? 6有数据支撑吗 7.说说你的性格是什么样的? 8.平时是怎么学习的? 9.你的爱好有哪些? 10.你认为你自己性格缺点有哪些? 11
面向对象的基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派
修改controller 修改src/AppBundle/Controller/BlogController.php,把BlogController类的showAction改成: public function showAction($blogId) { $this->blogPostRepository = $this->getDoctrine()->getRe
创建一些文章 首先,为了能展示我们的效果,我们先在后台创建几篇文章,例如如下: 安装分页插件 列表性质的页面一般都需要做分页处理,这个工作要是让我们自己处理是十分繁琐的,所以我们利用symfony2的扩展knp-paginator-bundle。 修改app/AppKernel.php文件,增加如下注册语句: new Knp\Bundle\PaginatorBundle\KnpPaginator
对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。 面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模式中,
上周面的,看到牛客上一点这家公司的内容都没有,遂有了写一篇凉面的心思,方便后面想要投这家公司的牛友们以供了解参考。 投递这家公司是在智联上投递的,当时看到规划设计以为和我专业+学校沾点相关,结果面完了解到基本没有关联。 一面二面都是线下面,二面就在一面第二天,都是在学校面的,感觉这个规划设计院有点刻意抢先在学校的电信集体双选会之前来面试,不知道感觉的有没有错。然后面完以后给看中的人发offer很快
1. 自我介绍 2. 项目介绍,关于里面数据是如何定位的;在与面试岗位方向不同的设计方向,自己都做了什么事情简单概述一下(就是说说在游戏交互做了什么) 3. 问了是不是B站用户,平时都看什么区的UP,对于目前带货的方式有什么新的想法,如何能够帮助用户更好地做出决策? 4. 针对上面的方式提出两个方案并描述具体要以什么形式进行设计,这么考虑的原因是什么 5. 反问环节 面试体验:整体面试体验很好,面
自己记录一下当复盘… 进度:8.7投递深圳base的-8.16用人部门挂-8.31被北京总部的捞起来了 面试官迟到十几分钟,说刚结束上一个会议,感觉有点疲惫的样子,看来快手工作强度不小 总体来说整体面试像是互相了解的一个过程,没有问什么方法论,但是真的会问的很细….所以这个面经只能仅供参考 自我介绍 理科考的工业设计还是艺考上的 为什么选择广美 有没有艺术基础 为什么实习选择网易这个偏视觉的岗 介
一面忘了说就先不写了 1. 自我介绍,二面针对这一块挖的比较深。转专业的原因,每家公司的体验,实习时间短的原因,对公司的看法排序,未来希望偏向什么方向,工作地点是否会考虑 2. 项目介绍,面试官这一块问得少,中间可能走神了没有听,问了一个说过的点 3. 笔试题讲解,从头讲到尾基本。顺便给他们发现了一个bug(突然变测试岗) 4. 题外话:自己的优势和能力,什么案例能够体现自己的能力 5. 反问:团
我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很 nice ,是负责业务线的 leader ,还意外得知是武大的,在我本科学校的旁边 面试是远程面试工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~接下来就是面试问题啦 1.自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.个人作品项目的介绍
1、如何看待流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 2. 如何看待加班 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 3. 你的缺点是什么 我的缺点就是我的收回能力有些不
1、Android手机的常用设计尺寸有怎么适配ios和安卓。 例: 安卓320x480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。480x800(1.5倍率)、720x1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。方便程序员理解。los 适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不
为大家整理了去年年底参加字节、美团、携程、爱奇艺面试时候整理出来的面试问题,请查收。 1. 你是怎么看待和评价自己的?(自己的优缺点) 3. 你在某一个项目中担任了什么角色? 4. 你在团队中担任了什么样的角色? 5. 你在上一段工作中遇到了什么样的困难,你又是怎么克服的? 6. 作为设计师,你认为最重要的是什么? 7. 可以说出你在日常生活中发现的好的设计或坏的设计吗? 8. 你是如何检验你的设
我应聘的岗位是体验设计师,面向的是阿里暑期实习 面试官通过加我微信一起约定了面试的时间,在线上的简单的沟通还是蛮顺畅的,面试官也很nice,是负责业务线的leader。 面试是远程面试 工具:钉钉 面试前可提前调试设备,熟悉工具使用~ 接下来就是面试问题啦 1. 自我介绍 在自我介绍中一定要提前准备,总结自己的亮点,不要重复简历上的内容 2.2个作品项目的介绍 所以一定要提前准备好自己每一个项目的
1、你的职业规划是什么 成为一名更优秀的设计师,到一家稳定的企业、优秀的团队,不断提升自己的能力 工作年限多的人,可以说去一家公司体现自己的价值 注意:不要说什么成为全链路设计师,不要说自己是全链路设计师,会被鄙视,这里我不做解释 2、你的优点/缺点是什么 多准备几个优点,可以从性格、工作、学习层面来讲 尽量找到证据论证优点,比如你说自己爱学习,那么你平时都去哪学、学习频率是什么 不要暴露自己的缺