对同一变量多次赋值在C++里是合法的,这一点之前并没有多说。第二次赋值的效果是用新值替换掉旧值。 int fred = 5; cout << fred; fred = 7; cout << fred; 这段代码输出57,因为第一次打印fred时,其值是5;第二次打印时其值为7。 这种多次赋值的机制正是我把变量形容为值的容器的原因。在为变量赋值时,修改的是容器里的内容,如图所示: 当存在对同一变量
声明和调用多参函数的语法往往成为错误的诱因。首先,要记住必须声明每个参数的类型。例: void printTime (int hour, int minute) { cout << hour; cout << ":"; cout << minute; } 很容易写成(int hour, minute),这种形式用于变量声明是合法的,但用于参数声明就不行。 另一个容易混淆的
译者:hijkzzz torch.multiprocessing 是一个本地 multiprocessing 模块的包装. 它注册了自定义的reducers, 并使用共享内存为不同的进程在同一份数据上提供共享的视图. 一旦 tensor/storage 被移动到共享内存 (见 share_memory_()), 将其发送到任何进程不会造成拷贝开销. 此 API 100% 兼容原生模块 - 所以足以
多环境配置 WorkSpace 多项目环境, 包含了多个Poject Project 包含了项目的所有的代码、资源文件, 所有信息 Target 对指定代码和资源文件的具体构建方式 Scheme 对指定Target的环境配置 一、实现方案 利用Target完成多环境配置 方案不足之处: 配置零散, 尤其是在为Target设置不同环境变量(自定义宏)时 利用Scheme完成多环境配置 优势 在一个T
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self):
在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self):
在一级图层内,可通过点击“更多”图标,打开下拉菜单,可以设为“设为默认图层”、“重命名”、“删除图层”、“清空图层”、“导出” 设为默认图层:每次登录后,打开此地图,默认图层就默认开眼睛 重命名: 修改图层名称 删除图层: 删除该图层 清空图层:删除图层里数据,该图层为空 导出图层: 将该图层数据以Excel表格形式导出。 注意:线路导出只有线路数据的属性信息,没有经纬度坐标点
在一级图层内,可通过点击“更多”图标,打开下拉菜单,可以设置“设为默认图层”、“设置边界范围”、“重命名”、“删除图层”、“清空图层”、“导出” 设为默认图层:设置后,每次登录系统进入本地图,此图层眼睛就会默认打开 设置边界范围:仅在区划图层有,可以规定此图层区划的边界限制,边界按照行政区划划分,如果一旦数据超区,会被裁剪,具体操作可见“1.2.5.2.10设置图层边界” 重命名:对图层名称的重命
主要内容:1.分流,2.Union聚合,3.Connect 连接,4.Join 合流,5.总结分流和合流 分流的方式: 侧输出流 合流的方式: Union, Connect, Join, CoGroup 1.分流 所谓“分流”,就是将一条数据流拆分成完全独立的两条、甚至多条流。也就是基于一个DataStream,得到完全平等的多个子 DataStream,如图 8-1 所示。一般来说,我们会定义一些筛选条件,将符合条件的数据拣选出来放到对应的流里。 1.1 简单实现 其实根据条件筛选数据的
在一级图层内,可通过点击“更多”图标,打开下拉菜单,可以设为默认图层、重命名、删除图层、清空图层、导出图层数据等功能 设为默认图层:每次登录后,打开此地图,默认图层就默认开眼睛 重命名: 修改图层名称 删除图层: 删除该图层 清空图层:删除图层里数据,该图层为空 导出图层: 将该图层数据以Excel表格形式导出。网点导出将会把所有网点的属性信息,和经纬度坐标点一起导出; 注意:导出时请选择要导出的
多级图层使图层之间建立了层级关系,便于对数据进行结构化管理,系统支持建立6级图层,以满足企业客户复杂的业务场景。 例如:一个全国零售连锁超市,在管理自己的店铺时,就可以根据自己的业务区创建图层,例如建立“西南大区”-“四川省”-“成都市”——“武侯区”四级图层管理店铺网点 具体操作如下:
1.1.1. 多媒体播放 1.1.1. 多媒体播放 我们事实上对上游芯片厂商自带的播放器方式做了调整。 Amlogic 芯片 BaseCode 我们禁用了芯片厂商的原生代码的 libplayer 包,原因是芯片厂商的播放器是直接使用 ALSA 框架来调用音频播放功能的。 这对我们 RokidOS 平台让多个进程使用音频设备造成阻碍。基于这个因素,我们使用了 RokidOS 开发的媒体播放库 lib
在“数据管理”页面,点击数据列表右侧的“操作”-“协作”按钮进入该功能 。 该功能可以以图层为单位,邀请他人进行共同协作。协作的权限包括,查看,修改,删除,新增。您可以分别控制这些权限对不同的协作用户。 协作数据的数据量只占用主账号的数据量,邀请的协作人不受此限制。 1新增协作人 在弹出的协作窗口,左下方单击新增,输入要邀请的用户的手机号,同时勾选相应的权限,即可将该用户邀请进入。 2添加协作图层
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