大概30min,面试平台使用的是腾讯会议 1、自我介绍; 2、介绍一下简历上写的项目(五子棋):怎么判断用户的登录状态,五子棋判定输赢的规则是怎样的? 3、讲一下实习经历,这段实习经历带给你的收获; 4、讲一下归并排序,如果让你用伪代码写归并排序,你会怎么写? 5、队列和栈的区别; 6、List、Map和Set的区别; 7、说一下面向对象编程的思想,什么语言是面向过程编程的?这个语言能实现面向对象
问题内容: 我正在用Java创建我的第一个游戏。游戏是大富翁。我在如何设计游戏以模拟其基于回合的结构(管理玩家回合)方面感到困惑。我想允许一个人控制和一个或多个AI控制的玩家玩游戏。 我的具体问题是,我不知道是否实施游戏循环,即可以管理玩家和与大富翁游戏直接相关的变量的循环(例如,提示每个玩家轮到他们,增加回合到下一个玩家的回合,或依次让每个玩家掷骰子)。我指的不是“游戏循环”这个词的更底层含义,
刚下考场,趁热乎劲记录一下 题型: 25单选(计算机基础知识,覆盖面广,都是简单题) 5问答:其中,3道测试用例题(有具体场景包含游戏内购物等,主要是功能测试)2道生活题(如难忘的一件事,大学目标等) 3编程:题目比较偏智力题(如交叉洗牌),有几个小问,每道题都有一个小问写测试用例(如某个函数) 总体感觉:笔试体验不佳,答题平台是自己的系统,IDE比较拉,题目质量一般,大题有很多描述不清楚的地方,
一面:8/29 — 35min 我提前15min到腾讯会议等,面试官准时到,然后我发现我的麦有问题。。调了5min都没好,直接用手机面试了。。。难受 自我介绍。 实习中做的一些事?详细说说怎么实现的。 你的敌人AI是怎么制作的?讲讲状态机。 怎么实现的玩家踩着不同材质的地面不同脚步声? 子弹怎么运动的? 熟悉什么编程语言? 值类型与引用类型区别? 拆装箱。 C#常用哪些数据结构?讲下原理。 栈和队
卡洛斯·巴罗斯 编辑:也许我应该这么说,但这个游戏是一个类似反击或英雄联盟的游戏,我没有做这个游戏。
问题内容: 我想尝试一下Objective-C进行游戏编程。问题是我需要一些工具和库。 首先需要想到的是GUI和图形库。 我有什么选择? 问题答案: OpenStep / Cocoa类型的Objective C平台有四种非Mac实现: OpenStep / NextStep:仅Openstep / NeXT支持机器-停产。 p …可以记住名字或在网上找到它-它在某个地方!-Linux Cocotr
用户输入赌徒开始资金的整数值用户输入赌徒期望资金的整数值-如果赌徒的资金达到这个值,他就退出游戏用户输入要执行的试验次数的整数值-每次试验将由足够的游戏组成,要么将赌徒资金减少到零,要么将其增加到期望的资金声明一个整数变量(设置为零)来跟踪解决方案的获胜次数,显然,将由嵌套循环结构和选择结构组成,第一个循环(外循环)将循环执行所需的试玩次数设置现金等于赌注第二个循环(内循环)将模拟一张牌游戏的结果
这期又是游戏集!!! 都是童年玩的小游戏啦~一行代码就能进入使用Python开发的小游戏。 安装与使用 安装当然也很简单一行代码就可以 pip install freegames 由于该项目中的所有游戏均是基于Python内置模块Turtle制作,所以没有太多依赖,安装不会有困难。 安装完之后我们可以使用python -m freegames list来查看所有的游戏列表
一面的主管面(在面试之前可以在摸清楚是什么类型的面试,有些公司会把hr面放在一面,不同的面试官要准备好不同的台词和问题) 1.自我介绍 自己是个辣鸡二本就没有过多的介绍学校里的东西,就简单的提了一句拿过最有含金量的奖,把重点都放在了实习经历上 2.深究简历 这里我最近一段的虎牙的经历被问得比较深,不过确实是自己经历过的东西,基本如实回答不会就太大的问题。实习经历一定不能弄虚作假,实际上手过的工作会
二面是HR面(有区别与其他的一些厂,但是仔细想想又觉得合理,hr这边把基本情况了解清楚,然后给高管面提供一些有用的信息,也更有了利于之后的面试) 1.自我介绍 一面的时候因为自我介绍时间太长有点耽误了之后加深了解的时间,在这里我做了一个新的自我介绍尝试,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出重点 2.深究简历 也是对简历有过提问,但是问得不算深,就大概的将工作
最后一面是BOSS面,一上来就感觉气场拉满,因为收到面试通知比较快,也没有准备得特别完善。 1.自我介绍 这里也是用了HR面的时候的方法,,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出实习经验这个重点 2.想知道你在你上一段实习中干过什么事 其实老板大概是想知道我自己负责过什么东西,因为我上一段实习我说得比较满,负责的东西似乎也挺杂的,但是还是解释确实都负责过,现在
我有3个不同的游戏levels.So会有三个不同的高分需要在谷歌游戏服务上发布排行榜。我不明白这个。我所做的是我创建了一个方法 对于submitcore(),我只是在游戏中的每个级别调用此方法,并从那里发送高分。 但是当我调用getLeaderboardGPGS()时,它只显示最后一级的高分。 所以我不知道如何实现这个多重排行榜。
#面经# #校招# #秋招# 一面 技术面 45min 两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。 我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。 一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
我正在尝试使用pip3 install pygame安装pygame,但出现此错误: 错误: 命令错误,退出状态 1: 命令: /库/框架/Python.框架/版本/3.8/bin/python3.8 -u -c ' 导入系统, 安装程序工具, 标记化;sys.argv[0] = “”“”/私有/var/文件夹/5p/25vgdgh93qvg09z18wy0mg00000gn/T/pip-inst