#软件开发笔面经# 1.问实习 2.为什么要来做游戏测试,怎么学的测试,实习的时候有找过游戏的么 3.测试学过什么,自学的方法是什么 4.实习中进行了什么测试 6.软件测试和游戏测试有什么差别 7.玩过什么游戏 8.联盟最喜欢什么娱乐的玩法,为什么吸引你,这个模式还有什么可以优化的点 9.回城这个技能怎么测试,测试用例是什么 10.如果是手游的话,回城技能还要怎么考虑 11.Linux常用的指令,
我正试图在google play上发布我的unity游戏,但我找不到这个错误的答案。当我上传一张10英寸的屏幕截图时,google play说:“你上传的是10英寸平板电脑的屏幕截图,但你的APK似乎不是为10英寸平板电脑设计的。”当我点击了解更多信息时,它说:“你的APK应该包括适用于普通平板电脑屏幕密度的自定义可抽屉资产。”
(6) 观察者模式 联机射击游戏可以实时显示队友和敌人的存活信息,如果有队友或敌人阵亡,所有在线游戏玩家将收到相应的消息,可以提供一个统一的中央角色控制类(CenterController)来实现消息传递机制,在中央角色控制器中定义一个集合用于存储所有的玩家信息,如果某玩家角色(Player)阵亡,则调用CenterController的通知方法notifyPlayers()
为了方便大家更加系统地学习和掌握各种常用的设计模式,下面通过一个综合实例——“多人联机射击游戏”来学习如何在实际开发中综合使用设计模式。 反恐精英(Counter-Strike, CS)、三角洲部队、战地等多人联机射击游戏广受玩家欢迎,在多人联机射击游戏的设计中,可以使用多种设计模式。下面我选取一些较为常用的设计模式进行分析: (1) 抽象工厂模式 在联机射击游戏中提
1.自我介绍 2.玩哪些游戏 3.主要玩什么类型的(fps,无畏契约) 4.无畏契约和cf、cs这种传统fps游戏的区别 5.fps类的游戏接下来可能往什么方向发展 6.介绍无畏契约里面一个人物技能(jeet) 7.jeet的Q技能如果要测试,你会怎么测试 8.编写测试用例的方法(场景法、边界法等) 9.尝试用这些方法重新想一下jeet的q如何测试 10.游戏测试和软件测试的区别 11.介绍自己的
自我介绍 简历项目具体负责什么工作 印象深刻的困难与bug,如何解决 简历项目怎么进行测试 c++智能指针 python异常捕捉 python装饰器模式 数据库索引 数据库索引使用代价 有没有熟悉的排序算法 快速排序有没有优化的空间 游戏测试与软件测试的区别 游戏测试的流程 场景题:作为测试组长,第二天要发版的情况下,晚上放心不下打开项目发现一个bug,该如何解决 最近玩什么游戏(说了apex和黑
自我介绍 对测试和开发的理解 测试有哪些方面(流程) 游戏测试都要测什么 玩什么游戏 举例一个英雄联盟的英雄大招,如何测试 如何通过客观数据判断一个英雄的平衡性(不懂) 有很多局人机游戏的数据,怎么通过这些数据来判断一个英雄的强弱 塞尔达相关 游戏时长 塞尔达吸引你的地方 举例一个上网需要查教程的场景,如何测试这个场景 游戏中有大量npc交互对话的地方,这需要大量的AI计算,怎么简化这些计算或提升
今天这个面试时间太长了一个半小时,只挑了一些有参考价值的问题,因为问项目问的特别多,很多问题都是结合着项目去问的 问项目 UDP和TCP区别,应用场景 TCP为什么是可靠的 状态同步和帧同步 渲染管线 光照模型 GC优化 Drawcall Overdrall 用过哪些unity的组件 显示一个模式该挂什么组件 List Dictionary 玩什么游戏 有什么兴趣爱好 未来几年的规划 到岗时间实习
1.自我介绍 2.对游戏测试有什么了解 3.玩过哪些游戏 4.测试游戏的cd时间,这个值是哪边配置的?前端还是后端 5.测试游戏的基础位移速度 6.自己想设计一款游戏的话,设计什么样子的游戏 7.为什么投游戏测试(我说大家不都是海投吗) 8.还投过哪个游戏公司 面试官告诉我我对游戏的了解太浅了。。说我适合做页面测试。。 然后就跟我讲了一堆 人生哲理 应届身份之类的 然后开始随便聊天 … 惊呆了 告
10.28一面 10.31二面 一共面了我20min... 1.自我介绍 2.通过实习学到了什么 3.周围人有什么值得学习的品质 4.玩过什么游戏 然后针对某一款游戏是什么原因支持自己玩下去的 5.最抵触的事是什么 6.感觉你对游戏行业了解的不是很深入,为啥来投游戏,针对这个你怎么看 7.反问 好像就这些了? 主要我真不了解游戏 会不会很尴尬 问玩过什么游戏就是王者荣耀 #面经# #秋招# #校招
11.2面的1.自我介绍 2.玩过啥游戏 3.实习经历 4.优缺点 5.期望薪资 6.自己的特质 反正啥也没问吧。。面了有20min 估计🈚️了#面经##校招##秋招##完美世界##游戏测试#
一面的主管面(在面试之前可以在摸清楚是什么类型的面试,有些公司会把hr面放在一面,不同的面试官要准备好不同的台词和问题) 1.自我介绍 自己是个辣鸡二本就没有过多的介绍学校里的东西,就简单的提了一句拿过最有含金量的奖,把重点都放在了实习经历上 2.深究简历 这里我最近一段的虎牙的经历被问得比较深,不过确实是自己经历过的东西,基本如实回答不会就太大的问题。实习经历一定不能弄虚作假,实际上手过的工作会
二面是HR面(有区别与其他的一些厂,但是仔细想想又觉得合理,hr这边把基本情况了解清楚,然后给高管面提供一些有用的信息,也更有了利于之后的面试) 1.自我介绍 一面的时候因为自我介绍时间太长有点耽误了之后加深了解的时间,在这里我做了一个新的自我介绍尝试,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出重点 2.深究简历 也是对简历有过提问,但是问得不算深,就大概的将工作
最后一面是BOSS面,一上来就感觉气场拉满,因为收到面试通知比较快,也没有准备得特别完善。 1.自我介绍 这里也是用了HR面的时候的方法,,奖项、项目、兴趣等等都一笔带过,着重讲了相关的经验,时间缩短了不少,也能突出实习经验这个重点 2.想知道你在你上一段实习中干过什么事 其实老板大概是想知道我自己负责过什么东西,因为我上一段实习我说得比较满,负责的东西似乎也挺杂的,但是还是解释确实都负责过,现在
鹅厂面试结束了,总结一下这次面试经验(基本是凉了) 需要改进的: 1.提前了解岗位,注意岗位与自身的匹配度 投了鹅厂,本来不抱有希望的,但今天突然通知要面试,而且调了岗位,一头雾水地看了两三个小时面经,硬着头皮上场。这是我第一次群面,全程只在开头进行了自我介绍+思路表达,讨论基本没有参与,因为完全不了解内容,没太多运营策划相关经验……GG也是必然的。 2.语言表达能力 发现自己连最基本的语言表达都