简单介绍一下楼主:211本非cs专业,大二,6.1下午投递,6.2面试,大概能记住的题目就是这些。 一面: 自我介绍 问策划都有哪些分类 人们为什么要玩游戏 谈谈心流理论 问我更想做系统还是关卡 玩过双人成行吗 (得到肯定答复)简单谈谈你印象最深的一个双人成行关卡 说了地狱之塔(爬塔) 说说哪些游戏里的关卡设计都给你带来了哪些体验,关卡元素都是怎么排布的 答了个老头环的史东威尔城,但是答的不好,答
本人基本情况:双非本硕,专业稍微有点相关,有过两段游戏公司实习经历,我的秋招基本已经结束了笔试倒是做了一大堆,有约面的就是这三家,比较有成就感的就是秋招面试通过率达到了100%西山居是实习岗,其余两家是秋招岗,希望可以给大家一些灵感。 西山居面经(不完整,因为记录的晚了点有些不记得了) 一面1h 1. 自我介绍 2. 来游戏公司,家里人的态度。 3. 为什么会选择来游戏行业 4. 除了游戏公司的实
本文向大家介绍Java控制台实现猜拳游戏小游戏,包括了Java控制台实现猜拳游戏小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Java猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先来看一下效果图: 首先我们创建一个Person类,这个类有name和score两个属性,有play这个方法,源代码如下: 接下来是主程序入口: 源代码下载:Java猜拳游戏 以上就是本文的全部内
本文向大家介绍pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍,包括了pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了pygame游戏之旅的第6篇,供大家参考,具体内容如下 定义一个障碍模型函数: 在游戏循环中调用: 障碍消失之后修改x值: 全部代码: 结果图: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
我很难把我的心思放在这件事上。每当玩家猜错时,它应该从最初的余额中减去他/她的赌注。由于它是在一个循环中,它总是从一开始就取初始平衡,每次都吐出相同的平衡。(很明显)我试过分配不同的变量,但似乎无法找到答案。 我已经省略了中等难度和难难度的方法,因为它们现在是没有用的,直到我弄清楚这个。
自我介绍 为什么选择做游戏测试。 写过测试用例吗?(写过) 针对游戏里面排行榜的功能,设计一下测试用例,包括玩家的头像、昵称、杀敌数、加入联盟这些。 有一个武将,他的技能可以增加带兵数,针对这个设计测试用例。 游戏测试和软件测试的区别。 面试官是个很漂亮温柔的姐姐,想测试用例的时候有点紧张卡顿,她说没关系你可以想一下,讲软件测试和游戏测试的区别的时候也给了提示和扩充,氛围很好不紧张。但是因为没有过
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261700 一面 0927 流程结束 09261700 一面 总共26min。 面试官自我介绍 所属北京快手游戏棋牌中心(斗地主、麻将、台球、五子棋) 和杭州那边是完全独立开来的,比如不归大师管 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 为什么实习没有转正 Lua有哪些数据类型 UGUI的层级控制是怎样的,是哪个组件控制的 弹窗界面怎么屏蔽其下所有界面的点击响应 热
意义不明的面试,技术面非常非常简单感觉就像KPI面,然后后面是主管面,主管面的比技术时间还长。 技术面约20分钟 问实习,实习的一些实现,以及觉得实习最难的事情是什么怎么解决的,和别人怎么沟通的 c#的数据结构,list,字典等等 gc,为什么会产生gc, gc带给玩家的影响是什么 lua 怎么看待lua这个语言 然后就是长达四十多分钟的主管面,什么都问,学校,家题,为什么做不选择本专业,别人怎么
全程35分钟! 1.自我介绍 2.选你最熟悉的项目深挖 3.tcp粘包,如何解决? 4.怎么自己设计数据库 5.自己设计过那些小工具?日志系统,简易shell 6.STL是线程安全的吗? 7.哈希冲突,红黑树 8.说一下线程安全 9.负载均衡的算法了解哪些? 10.游戏寻路算法了解吗?答了回溯 11.数学三维和二维两点之间的距离 12.实习经历,写过哪些算法? 13.为什么游戏服务器不用数据库?
时间线5.4日一面,全程30mins 1.自我介绍 2.C++多态 2.vector以及STL各种容器的迭代器失效问题 3.场景题,两个容器中如果存放了相同指针,如果其中一个释放了一个在用怎么解决? 4.gdb调试器怎么调试多线程,怎么查看堆栈 5.你曾用过哪些使用多线程的方式? 6.C++11了解哪些,具体一点 7.项目深挖 8.了解哪些负载均衡算法 还有一些忘了,一面已过,约的5.8二面~
说一下自己学过哪些课程 TCP协议特点 TCP协议高级点的特点 慢启动,拥塞控制 为什么进行拥塞控制 https加密流程 https中证书是怎么拿到的,里面包含什么? 证书为什么放在第三方? Java中list由哪些子类? ArrayList数据结构是什么样的?具体是怎么实现的 有个电脑,向另一个电脑通过程序发送数据,这个数据在硬件层面怎么流动的,经过那些步骤 NAT原理 传输层的报头是什么? 基
游玩已下载的游戏 可游玩自(PlayStation®Store)下载(购买)的游戏。 开始游玩游戏 1. 选择 (游戏)的 (Memory Stick™) 或 (主机内存)。 2. 选择想启动之游戏的图示。 离开游戏 游玩游戏时按下PS按钮(HOME(归返)按钮)。请遵循画面指示,正确操作。 暂停游戏 保存游玩中的游戏进度,再暂时离开游戏。 游玩游戏时按下PS按钮。请遵循画面指示,正确操作。 要使
2024.02.26 一面 谈谈两个印象深刻的项目 css隐藏元素的几种方式 通过link引入样式和import有什么区别 跨域是如何产生的,该如何解决跨域 vue缓存数据和组件的方式 面试官只问了几个问题,相对简单。
#游卡# 时常:85分钟……是我面过最长的 先自我介绍一下,包括性格上、擅长的、学习经历 项目:两个项目,全都问了而且问的很细 #### Java Java多态了解吗?具体说说? 多线程了解吗?有用到吗?如果一个线程输出奇数,一个线程输出偶数,怎么做到输出1、2、3、4、5……? stringbuilder了解吗?和stringbuffer的区别? spring有那三个特性? springboot
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面