非常好,就是说,面试官人真的太好了,欢声笑语中打出gg 就是围绕项目细问,简单的八股,两道智力题,游戏经历,问一小时,我感觉面试官碰上我这种的要问一小时真的挺辛苦的,真的dbq 虽然面试官很好但我还是备受打击,因为太紧张回答问题的时候完全是猪脑过载的状态(其实还是基础太不牢靠)
全长50分钟,面试官迟到五分钟而且一直板着脸,有点吓人 1:自我介绍 2:最近玩什么游戏?(英雄联盟,原神,明日方舟) 3:原神有什么成就 3:原神的深渊你怎么配队的,为什么这样配队? 4:你觉得你的阵容有什么需要提升的地方? 5:你觉得雷九万班强在哪里? 6:原神里怎么算一个角色的DPS? 7:智力题,只说了思路没答上来 8:计网相关: (1):为什么三次握手? (2):三次握手有什么好处? 9
10.24终面(30min) 面试官(主策划)出现过2022校招宣传片 1.自我介绍 2.个人职业规划 3.为什么选择游戏这个行业 4.玩什么手游 5.玩不玩MOBA 6.英雄联盟盖伦的测试点 7.最近的学习计划 9.怎么学习的和需要的学习时间 10.怎么看待测试会很枯燥 反问 1.诗悦最吸引你的地方 2.在诗悦最开心(最难忘)的事情 3.作息时间(面试官是个肝帝) 4.项目组 5.有什么建议?
2月28日投递,3月3日笔试,3月10日上午业务面试。一面技术面,时长30min左右 先说整体: 流程比较快,春招一开始就投递了,应该是赶上了第一波。群里有小伙伴简历被淘汰没有进笔试,所以应该不是海笔,点个赞。笔试后大概四五天HR通知的面试,效率很高,直接就约上面试了。面试官很nice,提问环节说测试岗位现在比较缺人,成功率比较大。总体下来感受不错,xdm可以冲! 面试问题: 1.自我介绍 2.介
多态如何实现; 虚函数的实现机制:虚函数表、虚表指针、子类继承时的内存模型; 函数调用的底层过程; 多线程你了解吗:不了解,只在软光里用过 OpenMP; 介绍下你的项目(全程自己说,我的项目是软光追+软光栅); 顺便讲了渲染管线的流程; 顺便讲了 MSAA 的实现以及 GAMES101 作业里的一个"黑线"的问题 背面剔除如何实现的; 齐次坐标的作用:将旋转和平移变换统一表示为一个矩阵 4x4(
本文向大家介绍Java棋类游戏实践之单机版五子棋,包括了Java棋类游戏实践之单机版五子棋的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了java实现的五子棋游戏代码,分享给大家供大家参考,具体代码如下 一、实践目标 1.掌握JavaGUI界面设计 2.掌握鼠标事件的监听(MouseListener,MouseMotionListener) 二、实践内容
本文向大家介绍C语言实现纸牌计算24点小游戏,包括了C语言实现纸牌计算24点小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 利用系统时间设定随机种子生成4个随机数,并对4个数字之间的运算次序以及运算符号进行枚举,从而计算判断是否能得出24,以达到程序目的。程序主要功能已完成,目前还有部分细节未处理,待完成ing...对于代码中的错误,恳请批评指正。 游戏描述: A-10:分别代表数字 1-10
本文向大家介绍JQuery手速测试小游戏实现思路详解,包括了JQuery手速测试小游戏实现思路详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 (-1)写在前面 我用的chrome49,jquery3.0,我得到过399分,信不信由你。 (1)设计思路 两个p元素放在div里,每个p元素的高度和宽度都和div一样,当鼠标放在div上时,第一个p向上移动(更改marginTop值),当鼠标离开div上时
本文向大家介绍jQuery实现别踩白块儿网页版小游戏,包括了jQuery实现别踩白块儿网页版小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 大致介绍 终于结束了考试,放假回家了。这次的别踩白块儿网页版要比之前做的 jQuery编写网页版2048小游戏 要简单一点,基本的思路都差不多。 这篇博客并不是详细的讲解,只是大致介绍函数的作用,其中实现的细节注释中有解释,网上的这个源码有点乱,如果想看比较整
本文向大家介绍JQuery做的一个简单的点灯游戏分享,包括了JQuery做的一个简单的点灯游戏分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近屌丝被迫学习TypeScript(不学就会被开除,5555),所以得先学JavaScript,这下可好,所有网页相关的东西都得要有所了解,否则没法忽悠BOSS。 今天学了一小会JavaScript,这里先做了一个简单的点灯游戏,算是练手吧。其中用到了JQu
本文向大家介绍jQuery+PHP实现的掷色子抽奖游戏实例,包括了jQuery+PHP实现的掷色子抽奖游戏实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了jQuery+PHP实现的掷色子抽奖游戏详细步骤。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 该游戏是以大富翁游戏为背景,综合运用jQuery和PHP知识,设计出以掷色子点数来达成抽奖的效果,当然抽奖概率是可控的,开发者可以将本实例稍作修改
本文向大家介绍最常见的猜拳小游戏Android代码实现,包括了最常见的猜拳小游戏Android代码实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android猜拳小游戏,供大家参考,具体内容如下 简单的 页面跳转 和 点击事件 的实现... --> AndroidManifest.xml --> strings.xml --> activity_other.xml --> Ma
本文向大家介绍java基于swing实现的五子棋游戏代码,包括了java基于swing实现的五子棋游戏代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了java基于swing实现的五子棋游戏代码。分享给大家供大家参考。 主要功能代码如下:
本文向大家介绍C语言循环链表实现贪吃蛇游戏,包括了C语言循环链表实现贪吃蛇游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言表实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 总体思想 利用循环链表将一条蛇的坐标进行存储,然后利用gotoxy()函数(可以将光标定位到指定的位置),此时根据蛇的坐标进行输出“@”,输出多几个既可以产生一条蛇。通过遍历循环链表进行蛇的移动,对循
本文向大家介绍Java太阳系小游戏分析和源码详解,包括了Java太阳系小游戏分析和源码详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近看了面向对象的一些知识,然后跟着老师的讲解做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下最近学的知识: 用到知识点:类的继承、方法的重载与重写、多态、封装等 分析: 1.需要加载图片、画图 2.建一个面板,主页面 3.行星类 效果图: 先看一下源码结构图: