👥 面试题目 写在前面:本文面经来源于工作室24秋友塔【游戏运营管培生】投递反馈,(截至目前已两名同学拿到正式offer)。 为保护学生信息,对多名同学的反馈进行了排序重组、描述脱敏等处理。 通用套路题: 1、请你做一个简单的自我介绍; 2、了解友塔公司和产品吗?为我们介绍一下; 3、你在之前的实习中有没有出现什么挑战,你又是通过什么方式解决的? 4、你还有什么问题想问我的? 求职意向题: 1、
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
该说不说,8月初投递的,校招11.16终于安排面试了,是真的太深了 本人双非本,市场营销专业,gap一年,多段实习,下面分享面经~ 一面: 一面应该是业务面,两边都没开摄像头,这位姐姐声音很好听哈哈 流程: 首先,是常规的自我介绍 然后到提问环节: 1. 我看你之前做的都是产品相关的实习,为什么想做运营,你怎么考虑的(面试官没细看我简历,看了我一段产品运营的实习以为我做产品相关哈哈) 2. 你最喜
结果汇总: 简历挂:友塔、沐瞳、尚游、英雄(前面这几家是没开实习楼主硬投的)、鹰角、巨人、叠纸、电魂、数字天空 笔试挂:搜狐、米哈游、网易雷火、网易互娱、吉比特 面试挂:腾讯、剑心、西山居、灵犀、快手 无消息:莉莉丝、完美世界、Funplus offer:EA China 楼主情况: 双9非科,受崩坏3及其某次角色幕后视频影响立志转行游戏开发,遂研究生入学后就开始利用各种时间学习C++及图形学 C
#面经# 快手面经: 虚幻引擎的反射机制的原理。 为什么UClass可以获取反射的内容。 说下多态。我说的静态多态,动态多态以及虚表的使用 追问虚表中除了虚函数指针还包含什么,了解过RTTI吗 map的原理,为什么是红黑树,为什么不用二叉树. 了解模板编程吗?模板编程在编译是怎么运行的。 const 和define的区别,define在编译之前会做什么。 new和malloc的区别,分别做了什么事
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
一面(60min)线上面 自我介绍 如果出了一个游戏内最牛逼的道具,怎么利用赛事宣传 社区运营,包装一个KOL领袖怎么做 赛事社区如何起步 赛事社区与官方社区如何做区分,内容如何不重合,侧重点发什么,官方社区在哪个平台 如何管理外团,如何做选手包装赛事排期 之前赛事运营的经验主要负责什么内容 各个社媒平台特点,如何做 B站和抖音的社媒矩阵有什么区别,哪个更适合做主要社区,两个投放有什么区别 英雄联
#米哈游2022秋招##笔试题目##米哈游笔试#
3点的面试等到3:30面上,然后十分钟就结束了 我发现秋招后期基本没遇到八股文问题了 1.自我介绍 2.实习内容 3.项目内容 4.是否玩过游戏 5.问工作地能否接受 6.然后面试官介绍工作内容 #校招##秋招#
笔试时间:2022年8月23日 1 单选和多选 1)一张515*512的真彩图片(RGBA四通道,每个像素8bit),占用多少字节的内存? 2)对于指向同一块连续内存的两个指针变量能进行的运算是 3)下面表述不正确的有: 4)下面哪些层次不属于TCP/IP模型 5)属于创建型模式的有 剩下的不记得了 2 编程题 1)买鸡蛋 商场不同型号的包装好的鸡蛋,每种型号鸡蛋个数不同,每种型号不限量供应。小明
这里给大家分享一下我学弟最近的一次Android面试: 我走的是途游游戏的内推,隔了两天就安排面试了,我是线上面的,用的微信视频,一面说是技术面,但也聊到了其他的内容,比如对游戏开发的理解,怎么理解Android的发展方向之类的,从一面到hr面也就一个星期吧,效率还是挺高的,我就只有一轮技术面,一些没想起来的题面试官也不会引导我,更别说给我讲解一下了,其他还好,拿到意向了,但我没打算去。 一面丨4
大概30min,面试平台使用的是腾讯会议 1、自我介绍; 2、介绍一下简历上写的项目(五子棋):怎么判断用户的登录状态,五子棋判定输赢的规则是怎样的? 3、讲一下实习经历,这段实习经历带给你的收获; 4、讲一下归并排序,如果让你用伪代码写归并排序,你会怎么写? 5、队列和栈的区别; 6、List、Map和Set的区别; 7、说一下面向对象编程的思想,什么语言是面向过程编程的?这个语言能实现面向对象
1. 有没有觉得作为女生在游戏行业会存在一定的压力 2. 有没有对进入游戏行业以后,对于商业化游戏的态度,自己心理上有没有准备或者认知呢 3. 能说一下对逆水寒的评价和认知是来源于哪些方面的感受吗 4. 你在玩mmo产品中,除了能够让你有沉浸感和代入感以外,在社交上你怎么看 5. 你对棋牌游戏的认知状态是怎么样的呢 6. 以你现在的认知,线上的棋牌游戏和线下的差别是什么呢 7. 你觉得节奏感更快的
面试体验一般,面试官态度有点不好 自我介绍。 前公司团队的构成和项目分配情况 我的实习具体工作内容 问我的运营经验 如何确定要开展一个活动,以及活动的目的是什么 怎呢手机反馈 遇到玩家反馈问题时,我会如何处理 以往的工作中出现的最大的问题是什么?是怎么解决的 #非技术面试记录#
笔试 单选-操作系统、数据结构 大题-场景题(测试用例设计) 一面(86min)-比较轻松,给思考时间 自我介绍 项目介绍 对测试的了解 选择测开还是测试 玩过哪些游戏,达到什么等级 项目如何设计测试用例 黑神话悟空设计测试用例 英雄联盟大乱斗地图测试用例 列举几个英雄设计测试用例 崩坏3圣痕设计测试用例 米家游戏特点 C++内存管理 多进程线程编程 二面(22min)-压力有点大,几乎没给思考时