4.14投 后台开发 5.9 笔试 1天内完成 摄像头 全屏 1.5h 单选x10 填空x10(计网、操作系统、java、数据结构与算法、计组、编译原理)、数据库x1(3小问)、java程序填空x3(位运算实现两数相加、程序输出结果、冒泡排序)、应用题x1(设计高并发架构)、逻辑题x20(图形规律、数字规律、数学计算、文段阅读) 5.13 一面 牛客 25min * 自我介绍 * 项目 * coo
4.26 下午电话面 5.8 线下面试 四个面试官依次面 每个40分钟到1小时 面完大概两天口头offer 5.16 书面Offer 暑期实习总结(在此之前有两段实习 均为C++开发) 从3月开始暑期和boss上的日常 看对眼就投 互联网方向 除了B站测开 其他都寄 字节一面挂 美团 pdd 做完笔试挂 阿里 网易 4月份发的笔试 面试太累了 没做 小红书 快手 简历挂 新能源汽车 芯片 机器人嵌
2023.5.14 奇安信-2024暑期实习-渗透测试工程师(安服方向)-笔试 #奇安信信息集散地##我的实习求职记录##奇安信# 90min 单选23道 不定项选择18道 选错不得分 少选得1/3分 考察知识点: top10 sqli 联合注入 xss payload分析 xxe linux命令 nginx解析漏洞 log4j漏洞 主流数据库 端口号 nmap 命令 重点:php 有好几道php
本文向大家介绍C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度),包括了C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏。 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败;玩家可标记雷的位置。游戏以完成时间来评高低。有不同的游戏难度可选择。 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机
本文向大家介绍pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍,包括了pygame游戏之旅 如何制作游戏障碍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了pygame游戏之旅的第6篇,供大家参考,具体内容如下 定义一个障碍模型函数: 在游戏循环中调用: 障碍消失之后修改x值: 全部代码: 结果图: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
我很难把我的心思放在这件事上。每当玩家猜错时,它应该从最初的余额中减去他/她的赌注。由于它是在一个循环中,它总是从一开始就取初始平衡,每次都吐出相同的平衡。(很明显)我试过分配不同的变量,但似乎无法找到答案。 我已经省略了中等难度和难难度的方法,因为它们现在是没有用的,直到我弄清楚这个。
自我介绍 为什么选择做游戏测试。 写过测试用例吗?(写过) 针对游戏里面排行榜的功能,设计一下测试用例,包括玩家的头像、昵称、杀敌数、加入联盟这些。 有一个武将,他的技能可以增加带兵数,针对这个设计测试用例。 游戏测试和软件测试的区别。 面试官是个很漂亮温柔的姐姐,想测试用例的时候有点紧张卡顿,她说没关系你可以想一下,讲软件测试和游戏测试的区别的时候也给了提示和扩充,氛围很好不紧张。但是因为没有过
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261700 一面 0927 流程结束 09261700 一面 总共26min。 面试官自我介绍 所属北京快手游戏棋牌中心(斗地主、麻将、台球、五子棋) 和杭州那边是完全独立开来的,比如不归大师管 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 为什么实习没有转正 Lua有哪些数据类型 UGUI的层级控制是怎样的,是哪个组件控制的 弹窗界面怎么屏蔽其下所有界面的点击响应 热
意义不明的面试,技术面非常非常简单感觉就像KPI面,然后后面是主管面,主管面的比技术时间还长。 技术面约20分钟 问实习,实习的一些实现,以及觉得实习最难的事情是什么怎么解决的,和别人怎么沟通的 c#的数据结构,list,字典等等 gc,为什么会产生gc, gc带给玩家的影响是什么 lua 怎么看待lua这个语言 然后就是长达四十多分钟的主管面,什么都问,学校,家题,为什么做不选择本专业,别人怎么
全程35分钟! 1.自我介绍 2.选你最熟悉的项目深挖 3.tcp粘包,如何解决? 4.怎么自己设计数据库 5.自己设计过那些小工具?日志系统,简易shell 6.STL是线程安全的吗? 7.哈希冲突,红黑树 8.说一下线程安全 9.负载均衡的算法了解哪些? 10.游戏寻路算法了解吗?答了回溯 11.数学三维和二维两点之间的距离 12.实习经历,写过哪些算法? 13.为什么游戏服务器不用数据库?
时间线5.4日一面,全程30mins 1.自我介绍 2.C++多态 2.vector以及STL各种容器的迭代器失效问题 3.场景题,两个容器中如果存放了相同指针,如果其中一个释放了一个在用怎么解决? 4.gdb调试器怎么调试多线程,怎么查看堆栈 5.你曾用过哪些使用多线程的方式? 6.C++11了解哪些,具体一点 7.项目深挖 8.了解哪些负载均衡算法 还有一些忘了,一面已过,约的5.8二面~
本文向大家介绍java实现一个桌球小游戏,包括了java实现一个桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在ecplise中新建一个JAVA项目 建立四个class分别对应游戏登陆界面,游戏界面,数据库操作,和一个开始类 代码如下 游戏类: 登陆类:输入一个名字,成功后就直接开始游戏 数据库操作类:包含两个方
本文向大家介绍js实现超级玛丽小游戏,包括了js实现超级玛丽小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了js超级玛丽小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 怎么用通过按键,来控制图片的位置 这个小游戏,用面向对象会很方便,不用面向对象会很麻烦很麻烦,比如以后要讲解的坦克大战的游戏,要是用纯的面向过程或函数式的方式写,那维护起来会非常的麻烦。 游戏分析: 看看如何通过按
本文向大家介绍C++实现简单扫雷小游戏,包括了C++实现简单扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C++实现简单扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 头文件Mine_Sweep.h 实现部分 主函数 运行效果 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript
本文向大家介绍C#实现简易猜数字游戏,包括了C#实现简易猜数字游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C#实现简易猜数字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏规则说明: 由系统生成一个随机数,玩家有三次猜数字的机会,如果在三次内猜出数字反馈玩家猜对了,否则Game Over! 代码设计说明: 1.首先设计一个简易的欢迎界面,并提示玩家是否开始游戏; 2.由系统自动