1.自我介绍 2.对于游戏行业了解多少? 3.对于腾讯的了解 4.简述实习经历 5.你觉得在A厂和B厂各自学到什么知识/能力? 6. 你怎么确认这个指标的增长就是由你的动作带来的? 7.能详细讲讲你在这个项目中起到的作用吗? 8. 如果出现了一个xx问题(在具体的项目场景中做假设),你要如何应对? 难度系数:7.2 自我介绍: 5分 对于游戏行业了解多少? 7分 对于腾讯的了解: 6分 简述实习经
额,上午发邮件晚上面试,因为本身也在实习,感觉多拖几天也无意,在上了大半天班极其疲惫的情况下硬着头皮上了,主要就是长个见识。。诸君共勉: 一开始问做前端多久了 1.防抖和节流是什么(要解释的比较细 2.如果连续点击按钮在1秒内只想它第一次触发用节流还是防抖? 3.js继承有哪些方式? 4.如果想子类继承父类的方法,但调用时不会改变父类本身属性的值用什么继承 5.vue2和vue3的区别 6.vue
高仿腾讯爱看App中用户体验,包括App启动动画,和阅读列表交互效果。在阅读列表视图中,点击展开列表行(UITableViewCell),该列表行成为新视图展示更多内容。还可以收缩列表行返回之前阅读列表视图。打开列表行后内嵌左右滑动scrollview。由于代码不能自适应各种屏幕的尺寸,测试时,需用4inch的屏幕。 作者说:学习IOS快1年了,想当初自学IOS的时候为实现某个效果简直快愁死了,这
腾讯柠檬清理是针对 macOS 系统专属制定的清理工具。主要功能包括重复文件和相似照片的识别、软件的定制化垃圾扫描、可视化的全盘空间分析、内存释放、浏览器隐私清理以及设备实时状态的监控等。重点聚焦清理功能,对上百款软件提供定制化的清理方案,提供专业的清理建议,帮助用户轻松完成一键式清理。 功能亮点 深度扫描清理:针对Xcode、Sketch等常见应用逐一定制扫描方案,精准分析应用文件,分类通俗易懂
上次一面完凉了,没想到过了两天发送了二面连接,面试官上来先问你这个实习是只实习暑假还是一直下去,我说当然一直下下去,能转正最好 自我介绍 挑一个项目说说 我的项目是利用C++11实现的简易RPC网络通信框架,实现了服务的发布、注册、远程过程调用等功
客户端
1.自我介绍 2.问项目,问的很多,还问怎么优化,怎么提升效率 3.投的Java开始问c++,强行拉回Java 4.数据库SQL注入 5.框架中底层怎么解决SQL注入(PrepareStatement?) 6.SQL索引,最左前缀法则 7.场景题:10张票,1w个人同时抢,怎么整,说了消息队列让展开讲 8.微服务相关 9.分布式锁实现 10.最近看什么书,什么课程 50分钟,答得不是很好,有的很基
30分钟 个人经历 最有收获的项目 最大的困难 为什么对这个方向感兴趣 对第一份工作的倾向 用两三个词描述自己 团队合作中有意见分歧怎么解决 工作地点倾向 什么时候能开始实习 能实习到多久 反问新人培养体系 #腾讯# #我的实习求职记录#
20题选择题,为啥我投个cpp还好多java,还好基本语法看着也不难 5题填空,喜欢考递归,nnd难推得要死,还有最后一题考JavaScript性质,直接不会好吧 编程第一题 lc140但是字典可以重复,直接dfs秒了,一开始忘记去重死活ac不了 第二题 从左上往右下打印二维数组,模拟题,原谅我题目看了半天,md写代码还是看题目久,一开始没看懂
早上九点半面试,感觉两个人都很困 我发挥的也不好,下次一定不能早上面试了,嗨 1、http2和1的区别,多路复用怎么实现的,是否是有连接的 2、讲一下mvvm 3、数据库优化,索引,与平衡树区别,查找复杂度和插入复杂度 主要是这三个方面,计算机网络、框架和数据库。风格就是不断深入,问到你不会。主打一个学习能力考查。
9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
你好,我正在编写一个2D游戏,我已经找到了几种计算每秒帧数的方法,但我还没有真正理解架构规则,其中之一是: 我无法理解的是,渲染屏幕需要一些时间,所以我应该将这部分放在循环的绝对末端(在渲染获得输入等(绝对末端)之后): 所以基本上在游戏循环开始时,我得到开始时钟,然后我运行每个函数,例如移动碰撞渲染等,然后我评估增量时钟并在此基础上计算fps?有很多fps计算“公式”,但我需要一个真正的程序架构
30min左右 1.自我介绍 2.为什么投游戏测试的岗位 3.为什么没有投开发岗 4.为什么投外包,不试一下正职 5.你倾向找实习机会还是直接校招 6.有体验过哪些游戏 7.你每天花多少时间在游戏上 8.是什么原因想让你去体验王者或者原神 9.有了解过派对游戏吗,蛋仔,鹅鸭杀 10.王者喜欢玩什么位置,上手难度如何,如果给你一个月达到王者,你会制定什么样的计划,或者什么样的游戏体验的流程 11.被
1. 说一说Bean的生命周期【我答的是实例化(反射),设置bean属性、检查awre接口,beanpostprocesser前置处理、初始化、后置处理、使用、销毁】 2. 介绍Bean的作用域(Application、session、request、singleton、prototype) 3. 说一说你对Spring AOP的理解(我说springaop集成了aspectj,据说比aop效率高
第一次面试忘了录音,面试官比较和蔼,问得基础(因为简历写的东西就很基础),面试过程无压力,除了第一次当面写题有点慢。 -50min- 1.自我介绍 2.项目比赛介绍(没准备稿子,有点混乱) 3.http/https介绍 4.网络分层 5.ssl/tcp握手介绍 6.syn/accept队列,syn攻击怎么办 7.hashmap介绍,为什么这样设计,线程安全问题 8.innodb结构,为什么这样设计