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我想要模型 电影 如果只是电影 更新:有关环境和我的尝试的更多详细信息。 我创建了电影,人物,角色和查找表movie_person_role(又名三支点): 方法: 播种机: (可能有更清晰的定义种子的方法) 这正确地将例如"Roel Reiné"作为"导演"链接到"Redbad"。 剩余内容:如何获取电影中的人物角色列表? 目前的状态是,我可以得到的人(没有他们的角色): 修补匠: 这就给了《红
这大约在3个月前起作用,这是我最后一次编辑这个JSON文件。当时的变化是添加了对的引用,这是我编写的一个库。运行phpupdate给了我以下错误。 问题1 原理/迁移dev-master的安装请求- 条令/迁移开发主机需要symfony/console~2.3- 问题二 条令/迁移1.0。x-dev需要symfony/console~2.3- 条令/条令迁移捆绑包开发主机需要条令/迁移~1.0-
我必须采用4.3.1单solr索引并将其迁移到solrcloud 5.2.1 新的5.2.1体系结构是2个碎片,每个碎片有1个主碎片和1个从碎片(副本)。我的步骤是: 设置新的单分片solrcloud 5.2.1 我也有配置在一个单一的ZooKeeper(我知道1 ZK不推荐)。 一切正常,碎片正在运行,副本包含数据,我可以从新的solrcloud 5.2.1 2碎片中查询数据。 当我添加新文档时
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世界重力设置为-9.81f增加重力改变球速,但我想成为一个“真正的”模拟。我在一篇帖子中读到,可能是因为像素与米的比例是1:1。但是我不知道如何在不破坏舞台的情况下改变这个比例。我将不胜感激。
我正在创建一个突破游戏来熟悉Java。目前我已经把一切都做好了,但我注意到球似乎是朝着同一个方向飞的。 我已经对它进行了编程,当球碰到球拍时,Y速度是相反的。这是可行的,但球似乎遵循相同的路线。。。 如何让碰撞看起来更真实? 当球击中桨的左侧时,我想将其重新定向到左侧,但我不确定在哪个角度反射它。有人能提供一个公式来帮助我计算出当球接触桨的左侧或右侧时需要引导的角度吗?