该功能包含在企业黄页商业版中 一、简介 物流模块结合黄页模块为商家提供多样化、自定义的物流运费管理功能。 二、功能演示 1.模块配置 2.运费模版设置 企业黄页会员,在商务中心可建立多个物流模版!并为每个物流模版定义不同的收费标准,供添加产品时重复、高效使用! 3.发布产品使用物流功能 3.页面显示效果
获取支持的快递公司列表 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api-backend/open-api/express/by-business/logistics.getAllDelivery.html $app->express->listProviders(); { "count": 8, "data": [ {
1.商城能跟踪快递或物流信息吗? 订单发货后,选择对应的物流方式,物流单号填写正确后,系统会显示对应的物流信息。 2.同一笔订单,发货是否支持上传多个物流单号? 当订单处于待发货状态时,批量发货支持多个单号发货; 如果是一个订单多个商品需要分开发货,也可以上传多个物流单号。 3.为什么订单不显示物流信息? 有以下几种情况可能导致订单不显示物流信息: 1、发货时选择了无需物流; 2、发货的快递公司类
1.商城支持哪些不同的配送方式? 目前系统支持物流配送、门店自提和本地配送。 需要在后台-设置-交易设置-配送设置中勾选开启,您可以在商品订单页面的交易信息中自主勾选配送方式哦。 注:系统会读取商品与店铺的配送方式(路径:设置-配送管理)交集,即只有2者都开启,买家才能选择此配送方式下单。 2.免邮,在线支付 ,商家配送。确认订单环节 提交订单显示 “商家未设置物流公司”是什么原因? 物流设置:开
物流相关配置 包括了物流配送基础设置,门店自提,本地配送,地址管理,物流跟踪快递鸟和快递100的配置等相关内容。 快递鸟官网:http://www.kdniao.com 快递100官网:http://www.kuaidi100.com 注意: 商家在添加物流公司的时候必须设置运费模板,否则添加的物流公司无效; 商家运费模板中设置的地区必须包含买家下单填写收货地址; 切记在设置->交易设置->购物设
8.15 投递 8.23 笔试 8.27 一面 (问的比较随意,用到的设计模式和注解之类的问题,刚上来问了一下两道笔试题是怎么做的) 9.2 二面 (20分钟 基础八股+10分钟聊天,遇到的挫折、最有成就感的事之类的) 9.3 三面 (leader技术终面,问了下项目和实习内容,还有一些基础的八股,问到各种排序算法的适用场景没答上来,最后问我有没有了解过大数据引擎,我说没有) 许愿OC
如何识别主题的KTable物化何时完成? 例如,假设KTable只有几百万行。下面的伪代码: 在某个时间点,我想安排一个线程来调用以下内容,该内容写入主题:kt.toStream().to(“output_topic_name”); 跟进问题: 约束 1)好的,我看到kstream和ktable在kafkastream启动后是无界/无限的。但是,ktable物化(压缩主题)不会在指定的时间段内为同
物联网在生物识别系统安全系统中起着至关重要的作用,如指纹系统,语音识别系统,眼睛扫描系统等。 现在,生物识别系统是我们在日常生活中经常遇到的事情。我们总是使用指纹传感器或眼睛扫描系统,取决于组织到组织。 下面来看看指纹扫描系统以及这些系统的工作原理。现在,当一个人将手指放在指纹扫描仪上时,它会扫描指纹并将其视为注册过程的一部分。从该指纹模板中,设备提取与其他特征不同的某些关键特征并将其存储到数据库
物理机用于创建裸金属设备,裸金属独占物理机资源。 物理机是在云管平台注册IPMI信息,可以被云管平台完全管理和控制的物理服务器。物理机用于创建裸金属设备,裸金属独占物理机资源。 物理机支持纳管的服务器包括Dell、HP、华为、浪潮、联想、超微等主流x86服务器厂商和机型。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击 “主机/基础资源/物理机” 菜单项,进入物理机页面。 列表右上方
我们目前使用的光照都来自于空间中的一个点。它能给我们不错的效果,但现实世界中,我们有很多种类的光照,每种的表现都不同。将光投射(Cast)到物体的光源叫做投光物(Light Caster)。在这一节中,我们将会讨论几种不同类型的投光物。学会模拟不同种类的光源是又一个能够进一步丰富场景的工具。 我们首先将会讨论定向光(Directional Light),接下来是点光源(Point Light),它
Unity has NVIDIA PhysX physics engine built-in. This allows for unique emergent behaviour and is generally very cool. Unity内置NVIDIA PhysX物理引擎。这用来做独特的突发行为,通常非常酷。 Basics 基础 To put an object under physic
Swift中的字符是单字符字符串文字,由数据类型Character寻址。 看一下下面的例子。 它使用两个字符常量 - let char1: Character = "A" let char2: Character = "B" print("Value of char1 \(char1)") print("Value of char2 \(char2)") 编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -
Cocos Creator 3D 目前支持轻量的碰撞检测系统builtin和具有物理模拟的物理引擎cannon.js,以及功能完善强大的bullet的asm.js/wasm版本ammo.js,并为用户提供了高效的组件化工作流程和便捷的使用方法。 物理世界和元素 物理世界中的元素可以分为一个个的刚体,在 Cocos Creator 3D 中加入物理元素可以通过为游戏对象添加碰撞器(Collider)
在LISP中,字符表示为character.类型的数据对象character. 您可以在字符本身之前表示#\前面的字符对象。 例如,#\ a表示字符a。 空格和其他特殊字符可以在字符名称前面的#\前面表示。 例如,#\ SPACE表示空格字符。 以下示例演示了这一点 - 例子 (Example) 创建一个名为main.lisp的新源代码文件,并在其中键入以下代码。 (write 'a) (terp
Perl 语言编程,第四版 称为大骆驼书,真正的 Perl 圣经。 Perl 语言入门,第六版 称为小骆驼书,Perl 标准教程。 Perl Cookbook,第二版 一本如何利用 Perl 干活的问题导向书籍。 Object Oriented Perl 关于 Perl 5 面向对象编程的最佳解释。 Perl 最佳实践 展示如何写优良、可维护的 Perl 代码。 The Perl Review 在