我正在尝试为我正在制作的游戏添加声音,但每次尝试加载声音时,我都会收到流关闭异常。我不明白为什么会这样。 加载声音: 我收到的错误消息是:“线程”main“java.io.IOException中的异常:Stream closed at java.io.BufferedInputStream.getInIfOpen(BufferedInputStream.java:134) at java.io.
我在一个maven项目中使用expertion来生成REST API文档。 工件
我希望能够在我的程序中播放声音文件。我应该去哪里?
嘿。我想在Swift中用新的实现一个实时音频应用程序。有人对新框架有经验吗?实时应用程序如何工作? 我的第一个想法是将(处理过的)输入数据存储到对象中,然后让它通过播放,如您在我的演示类中所见: 但这离实时很远,效率也不是很高。有什么想法或经历吗?如果您更喜欢Objective-C或Swift,我非常感谢所有的注释、评论、意见、解决方案等。
代码: 如果无法流式传输,是否可以在/tmp文件夹中开始下载并边下载边播放?
我在资源文件夹中有两个PCM声音文件。我使用inputstream并将其转换为bytearray。 然后,我对它们进行了归一化处理,将music1和music2相加,并将其输出到字节数组输出中。最后,将输出阵列放入音频轨道。 很明显,我什么都没听到,有些地方出了问题。
我想添加额外的安全性后帐户链接给Alexa的所有语音请求。我见过一些技能应用程序使用个人密码,他们可以说出他们是谁,我也看到回声有这个语音代码,可以用于语音购买。 现在我的问题是,有没有办法在我的技能中使用Alexa的语音代码,而不是创建自己的解决方案来使用个人pin并维护它?此外,我还想确保用户每次询问技能时都会发出这种语音代码。 请让我知道如何做到这一点,或者有没有其他方法可以做到这一点? 此
如果一些文件是带音频的视频,而一些文件只是音频,是否可以连接多个文件。最终结果应该如下所示: 我认为这一定是可能的,因为我也可以结合一个大的音频文件和一个小的视频与FFMPEG。结果将是一个视频文件,其中最后一帧只是冻结,但音频仍然播放。我想实现相同的结果,要么冻结最后一帧或简单的黑色帧。这可能吗?
三道算法题,最后一个填空也是设计算法…… 两道二叉树一道字符串直接g
全程好卡。。 自我介绍 主要在聊项目,聊了很久。 游戏的实习项目,主要工作在哪里。开发和测试比例。 分布式项目,讲解了一下效能评估项目,内容。 技术栈:C++、Qt、客户端。 游戏测试场景题:羊了个羊。 反问。 测试和测试开发的区别。经验主要偏测试。 测试开发要求软/硬件,开发偏多。前/后端/客户端开发经验比较重要。
虽然是运营管理岗,但是会有一年的销售轮岗(真的要考虑一下是否要去,能不能接受销售的工作) 问题: 自我介绍 最能体现领导力的一次经历 如何处理自己压力大的情况 在小组里你一般担任什么角色? 专业不对口你觉得你比其他人的优势在哪里? 你的未来三年的职业规划#非技术2023笔面经#
最喜欢的在线音乐播放器了, 之前没有linux版本,只能通过 wine 来安装,后来网易终于出了 linux 版本,开心 :) 下载 网易云音乐的下载地址: http://music.163.com/download 选择 “Linux版”,在弹出窗口列出的多个版本中,选择”ubuntu 16.04 64位” 版本下载。 安装 直接用 GDebi package installer 安装即可,感谢
15.1. 简介 FreeBSD声音子系统清晰地将通用声音处理问题与设备特定的问题分离 开来。这使得更容易加入对新设备的支持。 pcm(4)框架是声音子系统的中心部分。它主要实现下面的组件: 一个到数字化声音和混音器函数的系统调用接口(read, write, ioctls)。ioctl命令集合兼容老的OSS 或Voxware接口,允许一般多媒体应用程序 不加修改地移植。 处理声音数据的公共代码(
多媒体 HTML5 前的多媒体需要借助第三方插件,例如 Flash,但是 HTML5 将网页中的多媒体带入了新的一章。 基本用法 // 音频 // 指定资源类型可以帮助浏览器更快的定位解码 <audio autobuffer autoloop loop controls> <source src="/media/audio.mp3" type="audio/mpeg"> <source s
传送/接收语音消息 所谓的语音消息是指能传送自己录制之声音简讯的机能。无论对方是在在线或脱机接能传送。若要使用语音消息,传送者或接收者的其中一方需先以 Skype 点数或信用卡,支付语音消息的使用费用。 传送语音消息 1. 进入 Skype 的选单画面后选择(联系人)。 2. 选择语音消息希望传送对象的图标后,按下按钮。. 3. 选择[传送语音消息]。 遵循辅助讯息录制语音消息。最多可录制