谷歌云平台语音命令[Listend]和[Listend-Infinite]在C#中,这两个选项是否可以立即语音识别,并存储在一个变量中,而不需要录音文件?我将制作一个程序,比较存储的语音数据,并在信息亭上表示它。我参考了https://github.com/googlecloudplatform/dotnet-docs-samples/tree/master/speech/api 我的项目的名字是
我正试图写一个C程序来计算元音、键击和字母字符的数量。击键计数器正在工作,但是元音计数器总是关闭一个元音。阿尔法计数器坏了。
当播放声音效果时,从请求播放到真实响应播放的响应时间非常重要。在这种情况下,SoundEffect元素将会派上用场。设置source属性,一个简单调用play函数会直接开始播放。 当敲击屏幕时,可以使用它来完成音效反馈,如下所示: SoundEffect { id: beep source: "beep.wav" } Rectangle {
问题内容: 我正在编写代码来分析语音所唱的单个音频。我需要一种方法来分析音符的频率。当前,我正在使用PyAudio录制音频文件,该文件存储为,然后立即播放。 问题出在while循环上。由于某种原因,该条件永远不会成立。我打印了两个值(len(data)和(chunk * swidth)),它们分别是8192和4096。然后,我尝试在while循环中使用2 * chunk * swidth,这引发了
问题内容: 这是我用来在我的react应用程序中使用url(this.url)播放声音的代码。当我按下播放按钮时,它给我一个错误 我不确定为什么会这样,因为我没有看到任何未定义的状态。一个;; 状态已经声明。 我是新来的反应者,所以我可能会错过一些非常重要的东西。 请帮忙! 问题答案: 我稍微改进了Jaxx的版本,使其包含一个,以便在音频结束时重置按钮。 ES6类属性语法 挂钩版本(反应16.8+
问题内容: 我正在做一些关于如何比较声音文件(波形)的研究。基本上我想将存储的声音文件(wav)与麦克风的声音进行比较。因此,最后我想预存储自己的一些语音命令,然后在我运行我的应用程序时,我想将预存储的文件与麦克风的输入进行比较。 我的想法是在进行比较时要留出一定的余地,因为我猜很难以完全相同的方式连续说两次。 因此,经过一番谷歌搜索后,我发现python具有名为wave和Wave_read对象的
问题内容: 快速提问。 我在Linux下运行pygame只是为了播放一些音频文件。我有一些.wav文件,但在以正确的速度播放它们时遇到了问题。 我用ggogle代码搜索了一些东西,但是每个人似乎都可以使用默认参数调用init函数。其他人可以尝试运行此脚本,看看他们是否得到相同的行为吗?有人知道如何加快速度吗?还是调整每个文件的速度? 谢谢。 问题答案: 我知道了…有一个wave模块http://d
我似乎在这上面找不到任何东西。iOS7中是否有任何Siri类或API允许您进行文本到语音转换?我所要做的就是如下所示: 然后让Siri从我的应用程序中说出来。 看来我们应该有能力做到这一点,不是吗?似乎是一件微不足道的事情。
从插座上看。io网站 从1.0开始,可以来回发送任何Blob:图像、音频、视频。 我现在想知道,这是否能解决我最近想要实现的目标。 我其实是在寻找一种方法,如何直播音频流从(A-即,麦克风输入...)到所有客户连接到我的网站。像这样的事情可能吗?我一直在摆弄WebRTC(https://www.webrtc-experiment.com/)示例,但我无法为几个连接的客户端管理目标。 我的想法是关于
利用JDK~6实现了一种阴基音检测算法 我想在没有javax的Android API 10上实现基音检测。声音YIN使用的样本包。API 10确实有RecordAudio,它可以通过读取(字节/短[]int pos,int size)传递字节或短字符。 什么可以优化性能?A) 将Android 1.5的RecordAudio扩展为A floats to YIN(我的首选方法),或B)从Record
我有一个g流光命令工作得很好 gst-Launst-0.10 v4l2src!视频缩放方法=0!视频/x-raw-yuv,宽度=852,高度=480,帧速率=(分数)24/1!ffmpegColorspace!x264enc pass=pass1线程=0比特率=900曲调=零一致性!flvmux名称=mux!rtmp位置='rtmp://.../live/test'demux。alsasrc!音频
正在尝试从图像(1080p.png)音乐(320kbmp3)为youtube制作视频。 但转化是缓慢的。有什么想法吗,它是如何使优化的<代码>E:\U测试
这是我的全部代码:public class FirstActivity扩展活动{/**在活动首次创建时调用。*/ }
什么字符类或Unicode属性将匹配Perl中的任何Unicode元音? 错误答案:。(此处布道,洗衣清单中的第24项) perluniprops只提到朝鲜文和印度文的元音。 让我们把元音是什么的问题放在一边。是的,
问题内容: 美好的一天! 我正在做一个游戏,但我希望它有背景声音。我为此创建了一个类,并在主类上调用它。我的代码如下: 这是我上课的主要地点。 我的问题是音乐无法播放。这是什么意思?我的文件类型为Microsoft Wave声音格式,大小为796kb。我可以知道我做错了吗?您的建议将不胜感激。先感谢您。 问题答案: 我的猜测是文件已以类无法理解的格式进行编码。我找不到该类的文档(??),但是我会尝