Threejs对原生Web Audio API的封装提供了一些方便大家使用的语音模块。比如一个声音和一个网格模型绑定,这样网格模型的位置就是音源位置。第一小节对Threejs音频相关的API进行了一个整体的介绍,第二小节实现了一个讲解的音源可视化小案例。
控制手机播放的音乐 您可以通过 M600 控制手机上正在播放的音乐。当您开始在手机上播放音乐的时候,您会看到 M600 的主屏幕上弹出音乐控制通知。音乐播放过程中,您还是可以像平常一样浏览并使用 M600:仅需按下侧边电源按钮或下滑音乐控制,查看您的常规主屏幕。您可以通过从主屏幕底部向上滑动返回至音乐控制通知。 您智能手表上的音乐控制 您可以跳过歌曲,暂停或重放音乐。 轻触音乐控制通知并上滑,您就
The Audio Source plays back an Audio Clip in the scene. If the Audio Clip is a 3D clip, the source is played back at a given position and will attenuate over distance. The audio can be spread out betw
音效的格式必须是 Wave (PCM) 系。也就是 WAV ,或者是使用了插件之后可以支持的其他音频格式(例如mp3等等)。 音效的播放没有什么特别难的地方,用到的主要是 playse , stopse 和 ws 这 3 个指令 ( 除此之外、KAG中也提供一些附加其他功能的指令,例如音效渐变等)。 比如说,想要播放文件名为 se1.wav 的音效时,就写成以下这样的形式。 [waittim
开始播放音乐和音效后,你可能需要对它们进行一些控制,比如暂停、停止、恢复。这很容易完成,下面介绍: 暂停 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance(); // pause background music. audio->pa
通过下面的方式,播放一个音频文件作为背景音乐,可以控制背景音乐是否循环播放。 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance(); // set the background music and continuously play
声音资源就是音频文件 对于声音系统来说,其接口主要面向两种需求:长度较长的音乐,长度短的音效。 但对于声音资源来说,两者并没有区别,所有的音频资源在导入编辑器之后,AudioClip 资源通过 AudioSource 声音系统组件来进行相关的音频操作。关于声音系统的使用,请参考: 声音系统 支持的声音资源的格式 目前引擎的音频系统已经能够支持 web 原生支持的格式: .ogg .mp3 .wav
在主画面轻触(音乐)即会显示。 A ) 动作图标 轻触图标可启动支持音乐的功能。 B ) 入口 轻触即可开启音乐的应用程序。 C ) (上一首)/(播放)/(暂停)/(下一首) 轻触图标可进行各项操作。 同时开启数个应用程序的LiveArea™时,在屏幕往左右滑碰即可游走于LiveArea™之间。 在LiveArea™按下PS键,会显示索引画面,可查看开启中的LiveArea™列表。
34 音频滤镜 当你配置编译FFmpeg时,先采用--disable-filters可以禁止所有的滤镜,然后显式配置想要支持的滤镜。 下面是当前可用的音频滤镜 adelay 延迟一个或者多个音频通道 它接受如下选项: delays 参数是以|分隔的列表字符串,分别用于指明对应各个通道延迟的微秒(milliseconds)数。应提供至少一个大于0的延迟。未使用的延迟将被静默忽略。如果延迟值数量小于通
13 音频解码器 介绍一些有效的音频解码器 ac3 AC-3 音频解码器,该解码器实现在ATSC A/52:2010 和 ETSI TS 102 366部分,以及RealAudio 3(又名DNET)中。 ac3解码器选项 -drc_scale value 动态范围因子。该因子适合应用于从AC-3流中获取的动态值范围。这个值是指数值。有3个显着效果的典型值(范围): drc_scale == 0
Convert text to speech using the Wifi Block
检测声音大小。范围在1-100之间。 用法 Your browser does not support the video tag. 案例:无限手环 说明:声音传感器可以检测到声音大小,让LED面板根据信号给到反馈。 模块清单:智能电源 × 1、LED面板 × 1、测距传感器 × 1、声音传感器 × 1。
声音传感器用于检测周围环境中的声音强度,它接收的声音强度越大,输出的信号越强。 净重量:7.5g 体积:24×24×14mm 参数 测量范围:0~100(相对值) 测量精度:±5 灵敏度:-38±3dB 方向性:全向 工作电压:DC 5V 抗跌落能力:1.5m 工作温度:-10℃~55℃ 工作湿度:<95%"
6. 音视频管理 点击开始直播按钮,学员端将看到讲师视频画面,并可参与互动连麦。同时云端将自动录制直播内容。在直播过程中,讲师可参与聊天,管理自己的音视频等。 聊天 参与文字聊天,支持发送本地图片。 摄像头 可切换前置/后置摄像头,或关闭摄像头,此时学员端将无法看到讲师的画面。 麦克风 关闭麦克风,学员端将无法听到讲师的声音。 菜单栏 展开更多功能菜单,包括提取文档、点名签到、课堂设置等。 下课
6. 音视频设置 摄像头 摄像头是输入设备。点击教室右下角的小齿轮图标进入设置界面,找到摄像头后面的下拉箭头,可选择摄像设备。 麦克风 麦克风是输入设备,即说话的话筒设备。点击教室右下角的小齿轮图标进入设置界面,找到麦克风后面的下拉箭头,选择麦克风设备。 扬声器 扬声器是输出设备,即听别人说话的听筒设备。点击教室右下角的小齿轮图标进入设置界面,找到扬声器后面的下拉箭头,选择扬声器设备。可以手动调节