8.16一面 学校里学过哪些前端有关的课程(angular) angular、vue、react 有什么区别? vue生命周期 vue双向数据绑定原理 为什么Vue3把Object.defineProperty()换成Proxy react有双向数据绑定吗? 有没有想过为什么低代码平台生成的都是react代码? 如果现在要你做一个项目的技术负责人,你会选择react还是vue,怎么考虑? 你在项目
为什么几乎所有的互联网产品,当用户量比较大的时候,都会进行用户分层?主要是因为,用户量大的时候,千人千面的个性化需求和普适的运营策略的矛盾就会成为当前产品的主要矛盾。用户特征的差异导致了用户个性化诉求,也催生了精细化运营的需求。 - ✅用户分层是精细化运营的必然路径,通过对用户进行特征、行为、价值等维度进行细分,可以对不同层级的群体制定针对性的运营机制策略。 - 📌所有用户分层,都必须获取相应的
我的岗位:运维工程师 所带材料:7份简历,1份学信网材料,1份身份证原件和复印件,成绩单or学校出具的专业排名证明,获奖证明材料不用。 (手机需上交,流程开始后,就没手机了,只能干等) 流程:10人一组,先以无领导小组讨论方式,进行初筛,一组大概淘汰2-3人。接着就是进行7人团的面试官面试,面试时间在10分钟左右。 以下是问的问题: 1、一分钟的自我介绍 2、了解期望薪资和期望工作地点(如果调剂的
前言 大家好,我是Chowley 记录一下面试过程,这个企业我之前没咋听说过,偏硬件 时间:30min 平台:腾讯会议 过程 自我介绍 学习排名 英语咋样 介绍一下你的两段实习 软件测试实习经历,业务介绍 测试中用的工具和软件是什么? 代码提测、测试执行用的什么? 游戏测试实习经历 工具和软件? 不知道为啥老问我用的啥工具.. 性能测试是怎么做的? 异常性测试? 数值边界值,UI超框,订阅场景,账
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
前言 东子约面还是很快的,一面是部门主管,一直聊实习和业务 过了当天约二面,二面是纯技术面,可惜lz表现不加,未能通过 今天来让我来回忆一下,当时都问了哪些问题,我又是为什么没有通过这次面试的吧! 过程 自我介绍 什么机缘巧合让你选择了测开这个工作? 目前对测开岗位的理解 懂技术-沟通表达到位-用户思维 还有吗?测开岗位很包容,除了与产品和研发,还有哪些? 细心-耐得住寂寞 测开有技术能做什么?
时长:55min 刚接到电话,一面过了,明天下午约了二面,好慌 (3/13) 笔试非要双摄像头,我的电脑是r7000p没有摄像头,到后来没办法,借了室友的电脑笔试的,手机还得放斜后方,笔试总体感觉真心不太好😓 一面刚开始聊实习的收获,我提了之前code review中碰到的线程池问题,然后就开始一直聊线程池,时间有点长我把我记得的记录一下 1线程池的运行流程,线程池的拒绝策略 2线程池如果设
2-28 一面 自我介绍 Java语言特点 和其他语言相比呢 1核的计算机,还能用多线程吗 说一些Object一些方法? 接口和实现类的方法 说一下ThreadLocal NIO了解吗 Reactor遍历的是什么 如何从Set中获取元素 TCP和UDP的区别 TCP为什么可靠 JVM分为哪些区域 场景 1:前端访问接口404了 怎么排查? 场景2: 后端有一个耗时的操作,前端需要不断去轮询,怎么办
先笔试,通过后会有hr面试,hr问的问题很奇怪,像多生孩子还是少生孩子,支不支持小区养狗,如何看待996,评论你的父亲等问题。 接下来是专业面试: 1、说一下你简历中项目。 2、做项目中遇到什么困难? 3、学习渠道是什么,关注了哪些技术博主? 。。。接下来是技术问题: 4、常见的行内元素和块级元素有哪些? 5、如何转换行内元素和块级元素,如何设置他们的宽高属性? 6、css实现隐藏元素的方式有哪些
游戏研发工程师(服务端) base杭州 笔试 08.14 约面试直接选了两个时间段,说有两轮面试, 一面 09.01 48min 自我介绍 跨专业怎么自学的? TCP和UDP的特点? 游戏,比如CS:GO用什么网络协议? 哪些排序是稳定的?有什么小技巧判断是否稳定吗? 关于std::string的题,append之后begin迭代器会失效吗? 那扩容后,原来地方的内存东西还在吗?读的时候是去新的地
面试官是个挺帅的小哥哥,说话也很温柔,整体面试体验非常好~ 下面有的问题我也答不上来,但是就是说一下自己的思路。 面试问题: 在上一家公司实习了多久? 挑一个在校或者在实习过程中主要的一个项目说一下。 实习过程中有师傅在带你吗?还是完全自己学的一个状态。 问题什么时候要自己解决,什么时候要及时向人家请教,有把握这个度吗? 分库分表了解多少?什么情况下需要分库分表? 数据量多少的时候需要进行一个分库
先说结果:技术面挂了,但是感觉收获还是蛮大的。简历过了,先是笔试关,一共8道题,全是lc上刷到过的原题,毫不犹豫的过了。 面试一开始,面试官根据简历上的项目经历问问题。 然后问Java语言基础,问到了泛型,有没有自己定义过泛型?(没有) Java中父类对象能否强制转换为子类对象?(印象中这题并没有刷到过,就回答的没有,面试官再追问 那有没有一种可能,在某种特殊情况下父类对象能强制转换为子类对象?)
一面 【经历相关】 首先先问了你的经历,不仅要讲实习,还要讲你的学校经历/社团经历。 ·同时会问在这个过程中你遇到了什么问题,然后怎么解决的? ·对交互设计师的理解,交互设计师最重要的能力是什么? ·和用户运营、用户研究比起来交互设计师区别在哪? 感觉这道题我没有好好思考过,说了一大通,感觉面试官以听废话的感觉在听,没说到点子上 ·你的未来职业发展规划是什么?(三年) 【专业相关】 接
简历筛选+笔试+专业面试+hr面试 整体感觉:互联网类的面试较为顺利、简单,可能是团队比较年轻的缘故,也可能面试官不是交互设计岗位的,总之感觉能通过很幸运,也因为太顺利了而感到有点小小失望,希望入职后能进入一个专业高水平的团队吧~(听说其他岗位的同学层层筛选十分严格,战况很惨烈。) 简历筛选:vivo似乎十分看重英语四六级有没有通过,同时注重应试者有没有实习经历,最看重的可能还是同学是否是985、
【公司科普】奇安信是一家专注于网络安全领域的公司,网络安全领域的独角兽巨头企业。与深信服、360类似。 一面: 自我介绍 作品集讲解(中途会持续的打断提问) 对于用户体验设计的理解 常用的设计方法论有哪些 对于可视化平台工具的掌握熟练程度 对于加班的看法 反问环节 这个面试…我有一点点恐慌,因为在作品集讲解到关于用户体验部分的时候被面试官持续否定,可能是压力测试。我本以为要GG,没想到还是给过了。