一面
【经历相关】
首先先问了你的经历,不仅要讲实习,还要讲你的学校经历/社团经历。
·同时会问在这个过程中你遇到了什么问题,然后怎么解决的?
·对交互设计师的理解,交互设计师最重要的能力是什么?
·和用户运营、用户研究比起来交互设计师区别在哪?
感觉这道题我没有好好思考过,说了一大通,感觉面试官以听废话的感觉在听,没说到点子上
·你的未来职业发展规划是什么?(三年)
【专业相关】
接下来问专业问题(打开作品集细节提问)
·请用五到十分钟介绍一下你的作品,从提出问题、研究过程、解决方案和落地完整讲述一遍。
·前期调研部分,你和竞品相比,最大的优势是什么?
·现在回过来头看你的产品,你认为有哪些点可以改?具体到页面细节
——感觉在考察对各类交互形式熟悉程度
·为什么这个按钮放在这个位置?如果放在右边,用户体验上会有什么改变?
·如果你要实现xx功能,在你作品集的基础上,你认为应该怎么修改?有什么方式?(会让你说至少2种解决方式)
——感觉在考察反应速度和对交互解决问题方式的熟悉程度
·你APP里面有四个类目,你为什么放这四个?
——考察逻辑思维和产品考量
·如果使用xx形式(比如面包屑)来改良你的产品,你认为合适吗?
·(针对具体作品集的问题)你考虑过录音功能可以前后调整吗?
·你设计的产品是针对C端的,如果B端产品要接入你的产品,哪些信息是需要被传输的?什么角色来操作?
——考察对信息的敏感程度,以及对BC端产品的基本认知
最后问了一下发展意向,留在上海吗?
你有什么其他问题?
小结
整场感觉下来更像是学术探讨,没有标准答案,就是听你的思考方式,甚至还教育了应该怎么样去讲一个作品。
但是压力也很大,如果作品不是你自己做的或者不熟悉的话,真的会答不上来的!考的非常非常细,大家对自己的作品一定要再三打磨。并且我这个项目其实过了很久了,说错了几个点,面试官微笑着说“没关系”,但摸不清真实看法,搞得人也很有压力啊