问题内容: 我有一个使用蓝牙从其他设备接收一些数据(字节)的应用程序。一切进展顺利,但是我在接收所有字节时遇到了一个小问题。收到字节后,我将它们显示在Toast上只是为了对其进行测试。当另一台设备一起发送10个字节(例如:“ ABCDEFGHIJ”)时,程序将仅获取第一个字节“ A”并将其显示在Toast上,然后转到第二个迭代并读取其他9个字节并显示“ BCDEFGHIJ”在吐司上。这是我的代码:
我想浏览一下附近运行WearOS的Android智能手表,并与之建立联系。我使用CompanionDeviceManager遵循了这里的说明:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/companion-device-pairing CompanyDeviceManager始终显示所有设备类型的列表,包括其他手机、笔记本电脑、蓝
当我学习蓝牙时,我对蓝牙连接和配对、连接等都感到困惑。 据我所知,蓝牙连接有以下步骤: 查询-发现 当我们使用蓝牙设备(如智能手机、蓝牙耳机)时,它有以下步骤: 发现设备 我无法将分页与配对匹配。我的理解就在下面吗? 查询=发现设备 分页=配对 连接=连接开始 如何合并以上两个类别?
我目前正在构建一个运行在Windows 10 IoT Core上的无头UWP应用程序。我需要能够通过蓝牙(RFCOMM)将移动设备连接到信息亭以获取数据。我需要能够从移动设备启动配对。 我已经尝试了所有UWP蓝牙示例应用程序,但主要是尝试设备枚举和配对C#示例-特别是场景9-自定义设备配对。我可以使用引脚成功配对到头部UWP应用程序,但我无法成功配对到无头UWP应用程序-当我尝试启动配对时,我要么
我使用以下代码在Android中启动语音识别: 这很好用。但是,它似乎不接受使用“电话音频”模式配对和连接的蓝牙耳机的语音输入。 我可以使用一个名为SoundAbout的应用程序将“媒体音频”强制设置为“蓝牙(mono)(SCO)”。有了这个应用程序集,我的语音识别现在可以从耳机中提取语音输入。 如何使用RecognizerIntent并从蓝牙耳机获取语音输入? 我看到在API级别16中有一个新的
有人遇到过解释如何做到这一点的文档/教程吗?技术上有可能吗?或者苹果有没有施加某种限制来阻止这种情况? 我发现的另一个选择是蓝牙上的Bonjour。这是否是一个更适合这种类型的操作的选择?
我试过看http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html搜索谷歌,但我无法找到以下信息: 如果我使用的是常规的支持蓝牙的Android设备,我可以与BLE设备通信吗?提前感谢!
我是新来的,想知道是否有人能帮我解决以下问题。 我正在用西班牙语和斯坦福大学的CoreNLP对文本进行情感分析,但没有得到积极的结果。 也就是说,如果我分析任何英语文本,把它放在西班牙语中分析是完美的,但结果总是否定的 我一直在寻找如何配置西班牙语解析器,令牌化和我发现的一切对于情感分析都是无用的。 有人可以告诉我,如果唯一有效的东西是标记化,而情感不是西班牙语? 这是我的属性文件,所以我设法找到
我正在编写一个Android应用程序,通过GATT服务与定制设备进行通信。所述设备提供具有两个特征的服务,用于读取和写入数据。当一些数据写入写入特性时,BLE设备将通过有线UART接口将其发送到其他设备。然后,另一个设备将通过相同的UART接口响应BLE设备。收到后,BLE设备将发送一个通知,通知其服务的读取特性上有新数据可用,以便我的Android应用程序可以检索它。 我想做的是测量从Andro
我扩展插件/gatt_example. c在Bluez源尝试BLE通知功能没有成功。我正在使用Bluez源中包含的电池服务示例。它具有1个具有READ和NOTIFY属性的特性。我添加dbus方法来调用attrib_db_update()来从蓝牙守护进程外部更新特征值。 现在,我可以连接哪个客户端(带有Android 4.3的Nexus4和iPhone(不含LightBlue的应用程序))并启动通知
我的应用程序无法检测外设。我用浅蓝色来模拟蓝牙低能量外设,我的应用程序就是感觉不到。我甚至在两台设备上安装了浅蓝色,以确保它能正确地生成外围信号,并且是正确的。有什么建议吗?我的标签正在更新,NSLog显示扫描正在开始。 提前谢谢。
我目前正在为Android开发蓝牙低能量接近模式,我偶然发现了一个关于RSSI的问题。 为了使近距离配置文件工作,我必须每隔很短的时间用已经连接的设备接收RSSI数据。 我做了一些研究,了解到在设备发现过程中获得蓝牙RSSI是可能的。这对我不起作用,因为从设备在连接后不会发布广告。 另一种方法是深入到人机界面级别并使用BlueZ。这似乎是相当低的水平。有人有这方面的经验吗? 有人见过Android
我在Android4(ICS)上有个问题,我的蓝牙应用程序连接到一个串行设备上,在Android3上就像一个魅力。 然而,当使用Android4时,每次我连接到(已经配对的)设备时,它都会显示“配对”对话框。 用户必须一遍又一遍地重新输入相同的pin。在Android4中有什么方法可以抑制这种行为吗?是新的虫子吗?附近有工作吗?BluetoothDevice是否需要某种方式来适应Android4?
我最近试图让WatchKit应用程序播放苹果手表扬声器的背景声音效果。据我所知(如果我错了,请纠正我!)这是不可能的,因为我需要连接蓝牙耳机才能使用WKAudioFilePlayer,或者使用额外的界面元素来播放声音(WKInterfaceMovie或PresMediaPlayerControlllerWithURL:选项:完成)。 现在,相反,我想使用WKAudioFilePlayer仅在连接蓝
ap.onBluetoothAdapterStateChange(CALLBACK) 监听本机蓝牙状态变化的事件。 CALLBACK 参数说明 名称 类型 描述 available Boolean 蓝牙模块是否可用 discovering Boolean 蓝牙模块是否处于搜索状态 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/