问题内容: 我认为这应该很容易,但是却在逃避我。我在帐户和帐户组之间建立了多对多关系。一个帐户可以在零个或多个组中,因此我使用的是标准联接表。 我正在使用MS Access,FWIW。另外,这是针对低带宽的情况,因此代码优化不如简单性/可读性那么重要。 我使用php作为表示层,因此Access的基本结果很好。 至于如何处理多结果情况,我实际上有两件事正在尝试构建。第一列在一个列中列出了所有组,因此
我有一个有两个阶段的Dockerfile;第一阶段从源代码构建一个react应用程序,第二阶段复制构建并添加一个NGINX服务器: 我也在使用gitlab-ci,我希望有多个阶段:构建、测试和部署。但是我不知道如何将构建和测试阶段分开,因为我使用的是多阶段的DockerFile。问题是所有的JS测试(对于React)都需要在“Yarn build”执行之前运行,并且build被复制到seconds
我从mappgin表(usergroup)中获取所有行,而不是实际的组数... 例如,如果我在用户表中 在组表中
文档显示了如何使用以输出列名为键的dict一次对groupby对象应用多个函数: 但是,这只对Series groupby对象有效。并且当类似地将dict传递给groupby数据帧时,它希望键是将应用该函数的列名。 我想做的是对几个列应用多个函数(但某些列将被多次操作)。此外,一些函数将依赖于groupby对象中的其他列(如sumif函数)。我当前的解决方案是逐列执行,并执行与上面的代码类似的操作
使用Spring Boot 1.4.0和MySql 5.7 我有两个table并且它是单向的@manytomany,但是在角色的父端,我想删除权限hibernate会自动删除它自己和link-table记录: > 权限
当我映射同一个实体时,就像这里回答的那样: Hibernate与同一实体的多对多关联 在“tbl_friends”表中,我有相同含义的行。例如,我有id=1的用户和id=2的用户。在“tbl_friends”表中,当他们作为朋友链接时,我有两行 使用Hibernate或JPA引用是否可以在一行(1-2或2-1)中建立这种关系?
我不时会在logcat中看到类似的日志条目: 编舞跳过了35帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。 我知道这条消息的含义(在这里进行了解释:Logcat中编舞消息的含义),这个问题不是关于消息的含义。 我的问题是:有多少跳过的帧太多?是否有任何指导(官方或经验)可以说50左右太多而更少是可以的?即使在速度较慢的设备上,我也没有看到任何性能下降。也许我真的不应该仅仅基于这个消息就担心性能?
然后我使用相同的公式来解密密码,通过尝试所有可能的子字符串组合,直到找到正确的一个。 我的问题是A.除了可能的性能问题之外,这种方法还会带来什么危险? B.这种方法是否矫枉过正,像这样加盐和存储盐/密码有必要吗?c.如果没有必要,我还可以使用什么其他方法来加盐和存储盐/密码?
persistenceException:DB2 SQL错误:sqlcode=-206,sqlstate=42703,sqlerrmc=t0.id,driver=3.52.95{prepstmnt 1029586270
我正在使用socket.io构建一个应用程序 我正在使用Socket.io的房间功能,用户可以订阅5个“主题”。该主题中广播的每个消息都有一个消息类型,其中有100个。用户将只接收他们允许接收的类型的消息,这可能在30到70之间。 我的问题是:为每个主题+消息类型组合创建一个房间是否可行,这将是5×100个房间?socket.io会像这样表现良好吗?还是有更好的方法来解决这个问题?向每个单独的套接
我一直在使用多对多映射,这里是我的POJO类。 Menu.java: 使用者爪哇: 我有用户,菜单和第三个映射表这是自动创建的,我成功地得到结果时,在mysql中执行以下查询 我想在Hibernate中写这个查询如何处理这个东西???
我试图更多地熟悉Redis,我发现Redis6的发行说明如下: Redis6进入了一个新时代:虽然它保留了一个核心的单线程数据访问接口,但I/O现在是线程化的。 保留“核心单线程数据访问接口”是否意味着所有数据访问命令(如GET、SET),无论redis实例中的哪个数据库,都必须通过这个接口(而不是使用多个redis实例时的多个数据访问接口)? 谢了!
MongoDB多对多关联 如何在MongoDB中组织多对多关系 我在这种设置中看到的问题是MongoDB的16MB文档限制。假设我有s、s和s。有一个关联的和许多可能喜欢它的。中有许多和许多可以跟随它。一个可以有许多喜欢的并且可以跟随许多。如果我要用一个关系数据库来构建它,我会这样设置它: 理论上,如果在SQL查询中正确分页,则可以有有限数量的和跟随的;可以有无限数量的喜欢的;可以有无限数量的喜欢
我继承了一个具有以下设置的项目。Gradle中大约有5个单独的模块,分别位于5个不同的git存储库中。这些模块的版本控制是由ScmVersion插件驱动的。其中一个模块是一个将这些模块集成在一起的应用程序。 模块之间的依赖关系在build.gradle dependency部分中由groupId、artificatId和version指定。 我对Gradle很陌生。到目前为止,我已经创建了一个简单
前面两节里我们用到的输入和输出都是二维数组,但真实数据的维度经常更高。例如,彩色图像在高和宽2个维度外还有RGB(红、绿、蓝)3个颜色通道。假设彩色图像的高和宽分别是$h$和$w$(像素),那么它可以表示为一个$3\times h\times w$的多维数组。我们将大小为3的这一维称为通道(channel)维。本节我们将介绍含多个输入通道或多个输出通道的卷积核。 多输入通道 当输入数据含多个通道时