Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。 Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务: 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。 执行 - 执行输入的数据结构 打印 - 输出结果
前面的章节,我们主要从什么是 Ajax、为什么要用 Ajax、Ajax 是如何实现的以及如何封装一个 Ajax来对 Ajax 做一个多方位的学习。从前面章节的学习中,相信同学们对 Ajax 都会有一个比较完整的概念了。那么,接下来的这个章节,我们着重列举一个示例,来讲述 Ajax 是如何进行前后端交互的。 本章须知 本章节会给出前后端简单代码,弱化容错性等增强性需求,重点描述前后端交互的过程和效果
Spark 平台的通信模式中,有若干种方式需要通过与页面中嵌入的 Flash 交互完成。 Flash 和页面有多种方式可以交互,为了保证 Spark 平台提供的 Flash 能够在各种环境下都能正常工作,推荐采用以下方式进行处理。 首先,需要用将 swf 文件嵌入到网页中,推荐采用 swfobject 1.5 版本。 将 swfobject.js 添加到网页中后,用以下 js 语句将 swf 嵌入
Traits 项目允许你可以向 Python 项目属性方便的添加验证、初始化、委托、通知和图形化界面。 在这个教程中,我们将研究Traits工具包并且学习如何动态减少你所写的锅炉片代码,进行快速的GUI应用开发,以及理解Enthought工具箱中其他部分的想法。 Traits和Enthought工具箱是基于BSD-style证书的开源项目。 目标受众:Python 中高级程序员 要求 wxPyth
开始调试 # pdb_script.py #!/usr/bin/env python3 # encoding: utf-8 # # Copyright (c) 2010 Doug Hellmann. All rights reserved. # class MyObj: def __init__(self, num_loops): self.count = num_
互动游戏 互动游戏包括:大转盘、刮刮乐、砸金蛋。 一、大转盘:设置大转盘活动。 幸运大转盘:为了您可以更好的营销,为买家设计更有趣的玩法。 点击进入大转盘: 1、游戏类型:属于哪类型的游戏类型。 2、参与的会员:指可以参与的会员是普通会员还是所有会员。 3、参与扣除积分:指参与此游戏要扣除的积分数。 4、活动状态:指目前是否已经开始。 5、有效时间:指活动的开始时间和结束时间。 6、操作:奖项列表
自我介绍 问实习工作 问代码能力-代码模块封装 问游戏测试思路 没有很具体的问题主要是考察基础和游戏测试思路
一面 自我介绍 业务介绍 聊聊数据资源存储 进入首页后报错了,如何排查 测试流程 影响深刻的bug 元组和字典的特点 造数据,十五位随机数字 linux命令用得到嘛 性能测试是否接触过 监控会看哪些指标 响应时间 95%响应时间是什么意思 sql 姓名、部门、薪资, 各个部门的薪资总和 针对微信朋友圈点赞 介绍搭建的gpiapi代码审查 反问 二面: 自我介绍、 gap时间 后期职业规划 小程序是
10min秒挂电话 1.进程、线程、协程的区别 2.tcp和udp的区别 3.讲讲tcp和udp中的mtu 4.了解哪些设计模式?讲一下装饰模式 5.C#中抽象类、虚函数、接口的区别 6.unity的UI层如何优化 7.讲一下AssetBundle 8.平常如何进行热更新 9.如何通过git打补丁? 答不上来,太菜了 面试官问我最低薪资,答了,说达不到7k的水平,你还得练,爽了,爽了,我们三本又爽
1. 之前实习过所以少了自我介绍的环节 2. 讲了讲在现在的公司主要做的一些工作内容,有什么困难点,如何克服的。针对性地问了一下现在项目的设计内容 3. 测试题的介绍和提问环节,给了两分钟思考了一下主要讲3个比较有创新的点。讲完之后针对他们觉得有问题的地方提问了一下,然后解释一下我的想法 4. 第二题介绍完一笔带过应该没有什么问题,也是介绍一下为主 5. 问了一下对工作地base的要求 这次面试没
讲了半天项目,吹了会儿牛逼,得到了面试官的认可,然后他说来做四道算法题吧 结果一道没a,凉的透透的 尤其是大数相乘,以前上课就没好好听过.... 1、大数相乘 2、手写querySelector好像是这个名字,反正就是个筛选dom节点中特定类名的函数 3、给出每个节点和其他节点的连接,判断可以划分为几个“朋友圈” 4、4*4矩阵找出所有横着或者竖着连续的三个节点,返回坐标的数组
1、会客户端吗 2、 url渲染过程 3、请求资源时,如何在浏览器层面不走缓存 4、了解微前端吗 5、微前端怎么做的js隔离 样式隔离? 6、微前端怎么适配路由 剩下的完了#前端#
第一题求字符数量最多的是不是质数 第二题玩家匹配问题,和要整数一个输出的数 第三题牌堆里面计算相同扑克牌的最短距离, 都是简单题全部过了。 第四题是一个矩阵求从(0,0)到(m-1,n-1)玩家可以获取最大的分数,可以从上下右三个方向走。但是可以上下互通,比如(0,0)到(m-1,0)。我是想用DFS写的,遍及所有情况,后面代码没完成,写好了一部分,但是有bug,通过0。如果有通过的,可以教我一下
9.13 40min 面试官还挺和善,体验很好 自我介绍 介绍到实习后就开始聊实习 不算问,算是聊,就聊了很多,啥都聊: 最严重的bug、项目多少人、要写测试用例吗..... 拷打项目,没想到怼着我的简历一个个问,被问怕了 web服务器:说一下是如何解析GET和POST请求的 处理ftp请求实现了吗,对外提供轻量级储存的能⼒实现了吗(没)。 说一下Webbench压⼒测试怎么做的。 之后是语音助手
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项