面试高频题1: 题目:介绍一下k-means,你的数据如何处理,模型的输出是什么? 答案解析: 介绍kmeans: 第一步:数据归一化、离群点处理后,随机选择k个聚类质心 第二步:所有数据点关联划分到离自己最近的质心,形成k个簇; 第三步:重新计算每个簇的质心; 重复第二步、第三步,直到簇不发生变化或达到最大迭代次数; 数据如何处理: 为了防止均值和方差大的维度将对数据的聚类产生决定性影响,所以在
面试高频题1: 题目:了解决策树吗 答案解析: 决策树是一种机器学习的方法。决策树的生成算法有ID3, C4.5和C5.0等。决策树是一种树形结构,其中每个内部节点表示一个属性上的判断,每个分支代表一个判断结果的输出,最后每个叶节点代表一种分类结果。 决策树的构造过程: 决策树的构造过程一般分为3个部分,分别是特征选择、决策树生产和决策树裁剪。 (1)特征选择: 特征选择表示从众多的特征中选择一个
面试高频题11: 题目:L1、L2的原理?两者区别? 答案解析: 原理: L1正则是基于L1范数和项,即参数的绝对值和参数的积项;L2正则是基于L2范数,即在目标函数后面加上参数的平方和与参数的积项。 区别: 1.鲁棒性:L1对异常点不敏感,L2对异常点有放大效果。 2.稳定性:对于新数据的调整,L1变动很大,L2整体变动不大。 答案解析 数据分析只需要简单知道原理和区别就行,公式推导不需要,面试
面试高频题1: 题目:处理噪声数据方法 答案解析: 1、分箱 分箱方法是一种简单常用的预处理方法,通过考察相邻数据来确定最终值。所谓“分箱”,实际上就是按照属性值划分的子区间,如果一个属性值处于某个子区间范围内,就称把该属性值放进这个子区间所代表的“箱子”内。把待处理的数据(某列属性值)按照一定的规则放进一些箱子中,考察每一个箱子中的数据,采用某种方法分别对各个箱子中的数据进行处理。在采用分箱技术
今天我们求知鱼邀请了一位同学来分享上岸经验,为了方便表述,文章中的“我”代指同学。同时,为了保护学员隐私和内容表达准确,文中内容略有增删。 正文 很高兴和同学们分享我的经历。先简单说下战果,我是23届的,拿到了一家国内头部二次元游戏公司产品运营的offer。今年我从今年8月下旬开始参加秋招,期间投了几十家游戏公司,包含大中小厂,最终在11月下旬拿到自己满意的offer。 今天我把如何提升面试水平的
请做一个自我介绍。 在之前的实习中,运营账号时遇到的最大挑战是什么? 你运营的官号的粉丝数量是多少? 你对互联网产品和社群有什么看法? 在之前的实习中,抖音快手官号的引流和社群运营的主要工作流程是什么? 你通过什么方式获得种子用户?有哪些场景和渠道? 拥有第一轮种子用户后,如何实现效果发散和推广,进入良性循环? 反问 #非技术面试记录#
考试平台: 牛客 考试时间: 2023-10-14 (120 分钟) 考试题型: 选择题 + 2道编程题 投递岗位:大数据开发工程师 T1 复制粘贴 时间限制:3000MS 内存限制:589824KB 题目描述 小明最近学会了快捷键Ctrl C、Ctrl V。具体来说,给她一个字符串,她复制其中的一个字符并将其粘贴到这个字符的下一位,从而整个字符串的长度加一。小树来检测她的学习成果。他给出两个字符
一面 时长:30min 难度:比较宏观,简单问了简历,考察对产品经的理解 过程: 1: 自我介绍 2:项目深挖 b站遇到的苦难、解决方式 如何和开发沟通 b、c端的区别 性格上更适合哪个 为什么学cs去做产品 sql、python学习程度 对供应链的了解 3:反问 二面 时长:40min 形式:1v2,一个面试官是业务,一个面试官是hr,hr没问问题 难度:比较宏观,没问简历,考察对产品经理的理解
面的是小型公司(想刷点经验) (1)自我介绍 (2)简历上的项目是实习还是校内,项目来源 (3)为什么想申请这个岗位(智能驾驶产品实习生) (4)具体说一下,在之前项目里作为产品经理这个角色做了哪些工作 (5)调研的逻辑&如何调研 (6)做的项目比较跨行业,不同的技术背景要求你是如何处理的 (7)确认实习时间,地点 (8)反问环节 反思:答的不是很有逻辑,问题中规中矩 感受:面试官小姐姐人
专业:电子信息 岗位:产品测试工程师 1、自我介绍 2、研究生阶段做的和电子信息相关的地方在哪里(涉及到硬件相关的东西吗) 3、专业课是光学方向吗? 4、描述研究生阶段的课题 5、现在找工作是想做电子行业是吗?研究生期间的经历对这个工作有什么影响? 6、讲毕业设计 7、整个系统都是自己设计的? 8、取号系统和叫号系统分别有自己的控制器?控制器型号? 9、板上的原理图和PCB都是自己做的? 10、单
专业:电子信息 岗位:产品测试工程师 1、自我介绍 2、研究生阶段做的和电子信息相关的地方在哪里(涉及到硬件相关的东西吗) 3、专业课是光学方向吗? 4、描述研究生阶段的课题 5、现在找工作是想做电子行业是吗?研究生期间的经历对这个工作有什么影响? 6、讲毕业设计 7、整个系统都是自己设计的? 8、取号系统和叫号系统分别有自己的控制器?控制器型号? 9、板上的原理图和PCB都是自己做的? 10、单
20个选择题,8个大题 不知道是不是之前测评时候我写了CSGO,有一半是关于CSGO的 选择题没难度,我是被调剂到产品经理的都会 大题:1. 使用过的游戏辅助软件的优缺点 2. 国内三个游戏公司,国外三个 3. 一道数字推理 4. 给你五六个减少匹配速度的假设题,你去解释 5. 一些专有名词的理解(不记得了,我都不认识) 剩下的忘了,应该是很简单的
题库:北森 总体难度并不高,但自己还是缺乏基础的训练,感觉做得一般 每题有固定时间,分别是60s, 75s 和90s 题型:五类 语文(10题) 细心理清逻辑即可 搞清楚 “尸位素餐”、“斗鸡走狗” 什么是哺乳动物,如鲸鱼是么? 什么是“哥德巴赫猜想”? 数学数字相关(10题) 时间比较limit,需要看看有没有什么技巧,很多时候知道怎么算,但没时间算 搞清楚“环比”与“同比”(同期相比) 数学图
2022.10.11牛客投递,10.13收到测评邮件,10.14晚18:00-22:00期间完成测评,限时60min。 试卷由两部分构成 第一部分,20道题目60分,产品经理基础知识+行测(牛客题库) 第二部分,3道简答题40分。 1、损失厌恶效应指当人面对同样量级地的收益和损失时,会觉得损失更加难以忍受。实验的结果表明,损失带来的负效用为收益正效用的2至2.5倍。这一心理学原理也可被运用到产品的
只记得大概的题型和考察内容 一个小时 30道单选题 行测题型,外加产品方法论的题目。 行测题:得出一段文字的标题或者结论;图形推理