本文向大家介绍java 工厂模式的实例详解,包括了java 工厂模式的实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 java 工厂模式的实例详解 工厂方法中的“工厂”和我们平常理解的一样:用于生产产品。 而客户是要和产品打交道,所以工厂方法模式的意义在于把客户和产品分开,达到解耦和更灵活的目的。 一般我们有一个产品的抽象类,然后有几个具体的产品,如下: 接着客户要购买产品,他不直接和产品接触,
本人本应是23届应届生,但是计划之外的是获得了推免资格,综合考虑之后选择退出秋招队伍,准备找日常实习。 10.4简历投递 还在国庆假期中 10.12一面(40分钟) 1. 自我介绍 2. 做到题(二叉树层序遍历) 3. java网络编程模型 4. 实习项目介绍,实习工作 5. HBase集群架构介绍 6. java的HashMap介绍,说到了2倍扩容 7. 为什么是2倍,2倍有什么好处 8. jv
我在官网上投递了交互实习生的职位,在***上面也投递了一份,校招流程很长需要通过笔试。笔试的题目跟产品经理的题目差不多,大都为选择题,对产品知识的考察,还有一些简答题,分析下产品问题。 当时经验不太足,后期就没有什么消息了。 后来投递的***上,我接到邮件说去面试,就按时去了,先是添了个申请表,然后就专业面试,交互方面问的不是很多,大多是交互视觉一起问。 问了下作品集的内容,面试官出了一个做ban
Q:怎么进来的? A:我是内推进来的,当时同学们都在实习,我投了几家都没反应,偶然在打游戏时候同学知道就帮我内推来面试了。 关于面试? 如果你是外地的,公司是会报销相关的交通等。 我所在的组是做英语相关的产品,当时需要先做几个设计题。 目前已有的页面,有什么不足需改进,为什么要这样改进 手绘三张图,风格统一,内容不限 上面的题目是做好之后mail过去,觉得没问题才会招呼你来面试。 在这里工作氛围是
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.交互设计师主要职责是什么有了
第一轮 电话面试 需要把作品集准备好,应该是hr在面,会问根据作品来问问题,大概20分钟左右。 问题: 1.自我介绍 2.问一下某个作品是做什么的,详细介绍一下整个作品。 3.哪个作品的交互有亮点,来谈一谈。 4.平时用什么app,哪个app的什么交互feature特别好,来谈一谈。哪个app的交互不太好也谈一谈。 5.为什么想要做交互设计这一职业?对这有了解吗? 6.国外的交互设计师主要职责是什
本人走java后端,但是他们要我简历,也就给了,然后面试 实习时长,是否到毕业(六个月) 项目是课程里的项目吗(跟着网上做的) 前端有了解过吗(没有) SpringBoot操作MySQL用的什么库(MyBatis-Plus) MyBatis的$和#的区别 有什么场景是只有$能实现的的 动态注入是什么 项目里Redis用来做什么(缓存,分布式锁) 为什么用Redis而不是MySQL做这些事(Redi
上面的代码返回false,但是如果我注释掉第1行和第2行,它返回true。为什么会这样?
没录音 大概回忆 比较抽象 全程应该就20min不到 1.用英文做个自我介绍(没准备,没想到,很惊讶,硬顶说了) 2.你用过那些编程语言,比较熟悉什么编程语言 3.介绍你最熟悉的一个项目然后聊了一点这块 (面试官确实在听,感觉很有开发经验,还指出了一点问题,感觉面试官似乎是其他方向的) 4.感觉你比较熟悉python,我们问下python的问题?(懵了懵了 我还是说了以后规划是前端方面) 5.说一
1.自我介绍 2.对项目进行介绍 3.介绍一下索引 4.为什么使用B+树,为什么使用B+树会使用IO操作更少 5.索引创建应该选用哪些字段 6.索引是越多越好吗,维护成本体现在哪里 7.了解哪些集合 8.ArrayList 和 LinkedList 主要什么时候用 9.HashMap了解过吗 10.进化成红黑树数组长度64,链表长度8这个可以修改吗(不清楚) 11.垃圾收集算法 12.Eden区主
这个面试好像比较着急,也没有自我介绍,面试官直接就问问题了。 一共面了40min左右 介绍一下epoll是什么? epoll和select有什么区别? 效率不同: 在处理大量文件描述符的情况下,epoll 比 select 更快更高效。这是因为 epoll 使用了红黑树(或者哈希表),能够快速检索就绪的文件描述符,而 select 只是简单地轮询所有的文件描述符。 API 使用方式不同: epol
第一次写博客,有些地方写的不好,望包容 本人2023届本科软件工程专业 面试:网易互娱 游戏测试 校招 2022年11月3日视频面试 一面 面试有两人,以下简称A,B A负责浅挖简历和情景题,B负责问些情景题和游戏测试 A: 1.自我介绍,在校简历,学过什么相关课程 2.你熟悉什么语言(熟悉java,了解过c++,目前在培训python) 3.java的三大特性(很基础,但没答上来),关键字(in
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
1.问项目 python 相关的,怎么测试的,算法怎么改进的 2.手撕树的 bfs 3.玩什么游戏 4.回答云顶玩的多,问了游戏吸引点,游戏中牌库更新测试点(这个说了好久,一周被引导,但是还是不会)#网易互娱##游戏测试#