腾讯会议面试,面试官迟到了十分钟,面了约二十分钟 1.自我介绍 2.项目的PV/UV是多少 3.微信小程序和app的单点登录怎么做的 4.介绍一下项目的亮点 5.SpringMVC不能做到非阻塞吗,为啥要用SpringWebFlux 6.如何保证redis和mysql数据库数据的一致性 7.先更新数据库再删除缓存时,一部分缓存删除失败了怎么办 8.redis和mongodb的底层原理的区别 9.为
一面(hr面)20min 1.自我介绍 2.实习经历介绍(非游戏) 3.为什么不去本专业就业? 4.什么时候开始准备的游戏策划岗? 5.为什么要来游戏策划岗? 6.希望做哪方面的项目? 7.为什么希望做卡牌项目?(接上一个问题回答) 8.有没有接到其他公司的Offer?(临近结束的时候又问了一次) 9.期望的工作城市? 10.作为策划是如何自我提升的? 11.期望薪资。 12.反问,问了试用期裁员
巨人网络\春招\数据开发\笔试\hard 数仓-SQL面试题-实录 字段:uid 用户ID、artical_id 文章ID、in_time 进入时间、out_time 离开时间、sign_cin 是否签到 问题:统计每天的日活数及新用户占比 注: 新用户占比 = 当天的新用户数/当天活跃用户数(日活数) 如果in_time 进入时间 和 out_time 离开世界跨天了,在跨天的每天都记为该用户活
好未来是我感觉最明显的海面+养蛊的公司 一面(30分钟) 考察字符串运算和数字运算结合(考察代码表达式运行顺序) ==和=== css动画参数 聊定位和粘性定位 代码输出题考this指向 代码输出题考宏任务微任务promise 一道简单算法 二面(10分钟) 看了下简历,聊了下实习经历 面试官说实习经历很丰富对我没啥额外要问的了,说他面的这些目前履历上我优势很大,但是明确说了要提前实习才能给正式o
🕒 岗位/面试时间 机器学习/数据挖掘:AIGC方向 2024.04 ⏳ 投递进度条 笔试,两轮技术面,人才库 👥 面试题目 一面:1h,实习项目一字未提,直接就问“总结一下你觉得自己的几个优点”,这个问题交流了20-30min。我努力把面试官往项目和实习经历上面引,但似乎勾不起面试官的兴趣,全程没有让我介绍项目,最后我又引了一下,简单聊了一个AIGC的项目。 code:链表重排,mid,要求
线上笔试(题目:数字、图形规律;句子排序;政治题目等,50题60分钟) 一面: 时间:10分钟左右 1.自我介绍 2.自己的三个优势 3.女生从事这个行业,觉得自己有什么优势 4.父母对从事这个行业的意见 反问: 1.这个工作具体是做什么的 2.轮岗是什么意思 问的比较简单和基本信息。 二面 时间:30mins 1.自我介绍 2.为什么选择这个行业 3.其他企业的面试的过程是什么样的 4.实习经历
面试流程:一面 - 二面 - 三面 共耗时10天 一面HR面 1. 运营工作时间可能会占用平时休息的时间,工作和生活如何协调? 2. 你的优点和缺点? 3. 如果你来到这个岗位,你觉得最应该提升的是什么? 4. 如何打造个人IP? 5. 你认为你最大的优势是什么? 6. 去年秋招的结果? 7. 反问环节 一面时长合计约30min 二面业务面🔹 1. 上一段实习为什么没有留下来? 2. 你觉得你哪
腾讯音乐商业化部门 base: sz 首先问了特别多的自动监测和性能优化 自我介绍 你在过往实习经历里面, 最大的收获是什么 那你说说什么是前端工程化 我看你刚才几乎没怎么接触过项目发布和部署这方面, 那你讲讲前端工程化在项目发布和部署这块有哪些要做的? 项目某个版本上线后, 如何自动监测新版本是否运行正常, 如何自动发现哪些页面打不开 还是上一个场景, 项目上线后, 开发者如何提前自动获取到项目
背景: 面试: 自我介绍 讲讲你实习过程中, 遇到过哪些难点, 怎么解决的 你对前端技术的认识 讲一讲和各自有哪些优势 讲一讲和请求的区别, 它们二者在底层有区别吗 讲一讲原理 浏览器渲染机制 讲一讲你知道哪些问题 讲一讲二叉树有哪些遍历方式 讲一讲 js 如何实现二叉树(额, 这个问题emm) 讲一讲相关概念, 解析一段代码生成的 AST 的结构? 接触过移动端开发吗? 小程序开发了解多少 接触
岗位: 前端开发, 2023 春招 base: 应该是 bj 面试环节: 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲一下 Webpack 打包流程 你知道 React 哪些 hooks useMemo 和 useCallback 的区别 列举 useRef 有哪些作用 假如我想在父组件当中执行一个子组件内部的方法, 但我还不知道这个子组件内部方法的名字, 该如何实现 这个问题我后来请教了一
先是我的自我介绍,我说我玩魂类比较多,然后就围绕魂类设计提问了 问魂类武器的战技设计的目的? 问了印象深刻的boss战,以及为什么喜欢这场boss战。 问了法环防御反击设计的意义。 然后说了战斗反馈也要看特效:特效在多少帧、怎么展现的。 也问了系统设计方面的问题,问我觉得哪个游戏的系统需要修改。 建议我去写几个策划案,专注某一方面能力。
我使用Spring Boot 1.5.4、HiberNate 5.2.10、Spring Data REST、HATEOAS、JDK8和LocalDate和LocalDateTime。我的计算机在CEST时区,但我希望应用程序在UTC中工作,所以我设置了application.properties: 根据这篇文章,我不想更改JVM的时区,因为这似乎不是最佳实践。 Spring Data REST公
招人标准 先说下我的招人标准,做技术总监时上指下派只要看好技术能力和态度即可,做CTO时要考虑团队文化,人品和能否在公司长留,所以不同的人面试要看的点是不一样的,我曾面过很多Node.js程序员,也见过很多面试题,汇总一下,大致有以下9个点: 基本的Node.js几个特性,比如事件驱动、非阻塞I/O、Stream等 异步流程控制相关,Promise是必问的 掌握1种以上Web框架,比如Expres
一面: 1.游戏开发过程,你觉得有哪些需要进行测试的地方; 2.王者荣耀小乔大招的音效你觉得有哪些需要测试的地方 3.手撕两道基础算法 二面: 1.一个英雄技能修改了,你觉得有哪些地方需要测试 2.安琪拉大招你觉得有哪些测试点 3.如果让你带领一个1000人的团队,你如何进行管理能够让员工效率提高 4.如何留住员工,你有哪些办法 5.手撕代码:判断三条边能否构成三角形 HR面: 1.为什么选择游戏
#软件开发笔面经# 1. 项目相关 2. 给消息队列发消息失败了怎么处理 3. MySQL的binlog了解吗 4. 实习和做项目过程中沟通交流遇到过哪些问题 5. 说说内存中的堆栈和方法区 (JavaGuide才看到JUC 6. 看我答不上来,让我说说为啥栈和方法区要分开 7. try里的return和finally里的return 8. A.equals(B)==true,A和B的hashco