问题内容: 我正在用JSON请求调用REST服务,它给出了Http 415“不支持的媒体类型”错误。 请求内容类型设置为(“ Content-Type”,“ application / json; charset = utf8”)。 如果我在请求中不包含Json对象,则效果很好。我正在使用json的google-gson-2.2.4库。 我尝试使用几个不同的库,但这没什么区别。 有人可以帮我解决这
问题内容: 在styles.css中,我正在使用媒体查询,这两个查询都使用以下变体: 当我缩小窗口时,这些网站的大小会调整为我希望在常规浏览器(Safari,Firefox)中使用的布局,但是,手机上的移动布局根本无法显示。相反,我只是看到默认的CSS。 谁能指出我正确的方向? 问题答案: 所有这三个都是有用的提示,但看来我需要添加一个元标记: 现在它似乎可以同时在Android(2.2)和iPh
问题内容: 我是使用CSS3媒体查询的自适应设计的新手。我清楚地了解我们如何使用这些媒体查询来定位不同的设备,但令我感到困惑的地方是浏览器缩放!! 例如 :这是我正常的身体CSS规则 当我想更改此css规则以定位宽度在150px至600px范围内的设备时,我添加了此特定的媒体查询。 问题 :我使用的是Google Chrome浏览器,当我放大到200%左右时,此特定的媒体查询就会起作用。 我如何知
问题内容: 除了用户执行的click事件的处理程序之外,在任何其他情况下,我似乎都无法在iOS 4.2.1的Mobile Safari中播放音频媒体。即使这样,如果以任何异步方式(,等)调用,它也不起作用。 我试图调用之前。我试过在处理程序调用的dom元素上触发click事件。我尝试同时使用音频和视频标签。 iOS 4.2.1之前的所有漏洞似乎都已消除。有任何想法吗? 问题答案: 从iOS 4.2
问题内容: 因此,我正在我的第一个响应式网站上工作,该网站广泛使用了媒体查询。我想知道是否应该优化一些常见的页面宽度。 我可能会有一个最大宽度(不能完全流畅),我想我可能会设置3-5个宽度,并在它们之间进行一些有趣的CSS3过渡(类似于CSS Tricks的工作方式)。 目前我使用的数字有些随意: 另外,我想我已经读过一些移动设备的运行不正常(带有)。这在哪里发挥作用,我应如何应对这些情况? 问题
问题内容: 对于响应式模板,我在CSS中有一个媒体查询: 而且,我在调整大小以记录宽度时做了一个jQuery函数: 而且CSS检测和JS结果有所不同,我有这个meta: 我想这是由于滚动条(15像素)所致。我该如何做得更好? 问题答案: 您对滚动条是正确的,这是因为CSS使用的是设备宽度,而JS使用的是文档宽度。 您需要做的是在JS代码中测量视口宽度,而不是使用jQuery width函数。
我有一些社交媒体图标使用引导字体-很棒的图标。我的问题是图标没有居中。 这里是我的代码,它的大部分是从一个在线来源复制和粘贴。 我也希望它适用于移动以及。我已经玩了一些边距和文本对齐,但似乎没有什么工作如预期。感谢任何帮助。
本文向大家介绍用Windows Media Service打造的流媒体直播系统,包括了用Windows Media Service打造的流媒体直播系统的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 明天将继续为大家分享 微软下一代流媒体解决方案 IIS Live Smooth Streaming(实时平滑流式处理) 下面进入我们的正题 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。和
问题内容: 我正在将X#条tweets存储在MongoDB中之后,希望Tweepy Streaming API停止提取tweets。 我已经在类中尝试了IF和WHILE语句,并用计数器定义,但是无法使其停止在一定的X量处。对我来说这真是个危险。我在以下位置找到了此链接:https : //groups.google.com/forum/#!topic/tweepy/5IGlu2Qiug4, 但是我
问题内容: 我是Django(1.4)的新手,我很难理解静态文件,媒体文件和管理文件的原理。该项目的结构从一个教程到另一个教程都是不同的,对于Webfaction(我将在其中托管应用程序)也是如此。我想知道什么是组织它的最佳方式,并且在将它部署到Webfaction时花费最少的精力和编辑,静态媒体和管理文件的意义是什么?先感谢你 问题答案: 本质上,你想在开发中使用django提供静态文件。准备好
本文向大家介绍如何为CSS样式表指定媒体依赖项,包括了如何为CSS样式表指定媒体依赖项的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 以下是为样式表指定媒体依赖关系的两种方法 使用@media或@import规则从样式表中指定目标媒体。 在文档语言中指定目标介质。 示例 让我们看一个@media规则的例子-
我试图通过这样的获取方法将数据从我的React应用程序发布到Django REST API: 我总是收到一个“错误”的帖子http://127.0.0.1:8000/something/net::ERR_中止了415(不支持的媒体类型)”,响应如下所示:“response 我还尝试使用axios发送GET请求,并在控制台中打印响应: 但答案是: 你有办法解决那个问题吗?
本文向大家介绍RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍,包括了RGB和YUV 多媒体编程基础详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 RGB和YUV 多媒体编程 一、概念 1.什么是RGB? 对一种颜色进行编码的方法统称为“颜色空间”或“色域”。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的“颜色空间”都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法
我正在开发一个应用程序,其中视频以3个不同的间隔暂停。第二次暂停后,如果单击了一个按钮,它应该从以前的位置开始返回。 如果当前在1:30暂停,则单击按钮,它将转到上一个书签,即00:45。 我想用MediaPlayer。seekTo()将帮助我实现这一目标。但是,seekTo()根本不寻找位置。即使在调用seekTo()之后,currentPosition仍保持不变; 这是我的密码。 在下面的某个
我正在使用Android Media Player从互联网流式传输音频文件(. mp3)。 除了三星设备外,它工作得很好。据我所知,它不会流式传输音频,而是尝试下载。它有时会推送媒体播放器错误(1-1004)。什么都没玩。 我还尝试将应用程序重定向到带有音频文件URL的媒体播放器,它将转到音乐播放器应用程序,指示“正在准备…”有一段时间,但随后它会在Toast中显示消息“抱歉,播放器不支持这种类型