1.自我介绍 4.安卓四大组件 5.content provider 6.用过cotly 7.anr是什么 8.内存泄漏 oom会导致什么 9.为什么会导致变慢 10.通常什么情况下会导致内存泄漏 内存溢出 占用的是哪一块内存 11.堆内存存的什么 12.介绍内存模型 13.静态变量放在哪 14.string放在哪里 15.堆内内存和堆外内存 16.一个jvm有几个进程 17.有一个java代码
太菜了,完全没想到能过网易雷火笔试,笔试题难到ma都不认识,面试官问我为什么不复习mysql,实不相瞒我已经转到嵌入式开发的赛道了哈哈哈 面试官的意思是游戏研发大家在学校很那接触,所以更关注基础知识的掌握,大家加油! 题目1: 概率问题,比较简单 题目二: C++类对象大小,主要是虚函数表、菱形继承、虚拟继承 题目三:不会哈哈哈哈 数据库,两个表联合查询,结果排序 题目四: 小顶堆建堆过程+中序遍
提前批字节一面直接挂了,秋招再来一次🤪 一面 1、前面几个都是项目相关问题 2、Redis的热点key会带来什么问题? 3、HashMap、HashTable和ConcurrentHashMap有什么区别? 4、HashMap非线程安全,什么时候会出现线程安全问题呢? 5、前后端分离时,cookie在什么情况下是有效的? 6、前后端分离的状态如何维护?(jwt) 7、jwt在前后端交互过程中通常
#网易互娱笔试# 这次笔试不难,我的AK代码如下,大佬勿喷 第一题 找规律,不多BB 第二题 矩形相交 第三题 二维数组哈希 #网易互娱##网易笔试#
不是自己的场,补题记录下。有问题欢迎随时私戳。 T1 数字乘积 思路:普通模拟,遇到0就重新开始模拟。模拟过程中更新结果即可。 T2 特征加工计算 思路:经典拓扑排序,构造好图,然后直接排序即可。 T3 翻转后连续子数组的最大和 首先考虑一个子问题:如果我们不能翻转数组,如何求最大子数组和?这个题目是leetcode 53。这个子问题有一个非常经典的dp算法,可以在时间复杂度为O(n)的情况下求最
1. 深挖项目。 每个项目的主要难点,以及你做了什么,提到的有中间人攻击、数字证书之类的。 2. Java八股 final关键字的用途? static关键字的用途?两者的区别? 非对称密码算法和对称密码算法的区别和联系? RSA的数学证明? 为什么web端的数字证书能够被抓包 解析之类的? 序列化和反序列化中有什么漏洞? 还有记不清了 哈哈哈 3. 手撕代码以及优化 斐波那契 递归 双指针 快速查
三个面试官轮流问八股 第一位:方向为车载操作系统 static、进程地址空间.... 第二位:存储软件 共享内存、cache、cpu 第三位:深度学习实现 虚函数.... #三星##秋招#
给一年的三分之二,扫个尾 总分120 15个单选/多选 4 = 60 分 三个编程 320=60 第一个暴力就能过,不知道怎么优化一下??? 第二个dp直接暴力存储每个位置上所有可能的情况。。。空间上只存储了一行 第三个最难但是没debug一遍过的,有干扰信息。 make your choice 输出: 输出什么?-4 a 因为返回了void说明不是构造函数 路由器转发IP数据包时不能修改哪个字段
1. 自我介绍 2. 介绍实习经历干了什么 3. git 的理解和常用命令以及几个工作区 4. docker 主要用来干什么 (快速运行组件,docker-compose,docker swarm组建集群 , 打kubernetes镜像,做k8s runtime) 5. 项目中用到了Redis,主要用来干什么 6. Redis常用数据结构 7. Mysql新建一张表你会考虑哪些因素 8. 索引的种
9.6 1.介绍自己 2.主力编程语言是什么?(答:python,c++) -追问:两者的区别 3.python的is和==的区别? 4.python的垃圾回收机制? 5.python的魔法方法? 6.python的GIL? 7.python的协程? -追问:进程,线程,协程的区别? 8.空闲时间如何度过? 9.如何看待加班?(这里大概就这个意思,具体问的啥忘了) 10.如何保证代码质量和可维护性
发面经攒人品 笔试有几道选择和三道编程题,总体难度不大,只有第三道编程题是hard,但是********原题; 今天上午面试,面试时间六分钟; 问题1:在开发时遇到过哪些困难; 问题2:hive数据库的存储模式; 问题3:开发时用过哪些框架,答:springboot,并且介绍了ioc和aop; 许愿能过🎋 #中国人寿##国企##java#
一共面了二十分钟左右 首先自我介绍 讲了讲项目 问在c++开发中做了哪些工作 在c++编程中有没有用到多态? 然后就问了一下如何实现的多态? 多态的性质? vector和list能不能插入和删除? 迭代器的作用? 哪些是稳定的排序? 快排的时间复杂度? map的底层? 平衡二叉树与红黑树的区别? 构造一个类,里面有静态成员变量,成员函数,虚函数,和int a 类的内存占用多少字节?为什么? #
项目 1、项目介绍以及你在开发过程中负责的内容。 2、卡牌拖拽效果如何实现。 3、场景的实时渲染会造成比较大的开销,请问可以通过什么方法可以减少部分开销。 烘焙,将不需要变化的场景提前渲染到纹理中存储,场景直接采样纹理得到画面效果而不需要实时渲染。 4、卡牌图鉴中如果卡牌数量过多如何设计可以减少gameobject的创建以及优化管理。 语言基础 1、c#的生命周期。 (1)编译阶段:Reset (
感觉就是比较难,很多东西其实自己也还没有完全搞清楚。 1、寻路算法 2、动画融合 3、c++中vector,插入一个数据和插入多个数据有什么不同?写一下vector插入数据的伪代码。 4、快排的思想?在快排的思想上去找最大的m个数,如果实现?时间复杂度是多少?如果想要得到有序的m个数,如何实现最好? 5、装箱和拆箱是什么?为什么会造成性能的浪费?仔细说说 6、使用过unity中的多线程吗? #面试
1.先问基础,贪心算法和动态规划算法的使用场景 2.大数据量的情况下,查找第100大元素 3.KMP算法的思想 4.HTTP和HTTPS的区别,加密是在哪层 5.正态分布得出的结论是什么(真不记得结论是什么了,不让说概念) 6.设计模式的六大原则,外观模式知道吗,装饰者模式知道吗,组合模式知道吗,一问三不知,我太菜了,只用过简历上的单例,享元,代理,原型,观察者。 7.java创建线程有哪些方式