如何解决此错误消息: [Vue warn]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。道具变异:“抽屉” 父组件: 子组件:
我是Vue JS的新手,我遇到了这个问题,我试图通过将父道具传递给孩子来制作数据表 我犯了这个错误 [Vue warn]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。道具正在变异:“editem” 这是我的密码 这是我的页面: 这是我的组件:
我正试图用tkinter编写一个Python GUI程序。 我想做两根线。一个使用main_form函数运行,以防止tkinter保持更新和循环(避免“无响应”)。 另一个,当按钮1(btn1)被单击时,使函数sci_thread()开始运行,并启动执行长时间代码main_scikit的thread2。 但是tkinter一直没有回应。 下面是我的代码:
关于pattersson书中提到的MIPS汇编语言,我有一个问题,就是在指令之间插入NOP以避免管道暂停。 考虑以下代码 我们看到在和之间存在$s5的RAW危险。在和之间还有$s5的WAW危险。所以我们必须插入两个NOP以避免停顿。换句话说,流水线图是 当要执行sw时,必须等待lw将数据放入寄存器。因此,存在一个泡沫。此外,当添加想要写入最终结果时,它必须等待上一条指令的完成()。这是另一个泡沫。
我尝试为转换器插入ExpressionEvaluatingRequestHandlerAdvise,但我不确定如何正确使用它,消息没有到达路由器或ERROR_CHANNEL_NAME
我已经在Jenkins安装上配置了两个多分支项目(来自GitHub)。目前遗嘱执行人的数量是四个。 有时,当有很多分支要构建时,它最终会出现所有执行器都在等待免费执行器而什么都没有发生的情况。 你通常如何避免这种情况?当然,人们不能在一台机器上配置一百万个执行器来确保这种情况永远不会发生。 我现在有四个执行者试图构建,他们都在等待对方: 另一个问题是,这是如何/为什么可能的?他们没有实施任何机制来
我正在试图找到一个解决方案,解决重新加载后在中崩溃的问题。情况: 树形结构 现在我必须添加。为此,我得到了,并使用方法I添加。 在这之后,我调用树的DefaultTreeModel上的方法。 问题是,在这个调用之后,树将全部崩溃: 而且我必须手动展开节点以确保节点被添加... 我的密码。。。 当我添加节点时。。。 问题在于节点的位置。和节点没有层次结构。 有没有办法避免这种行为?谢谢 也许另一种方
我是Java新手。我必须从2D数组向终端显示int系数。我想在同一行中为同一卖家提供每个值。有一个换行符(由于扫描仪?)。我一直在寻找分隔符system.in但我不明白如何使用它,如果这是合适的。 请帮帮我好吗?先谢谢你 最终结果: 输入卖家数量5 输入型号4的数量 卖家1 0 3. 2个 0
我有一个pageOffscreenPageLimit设置为1的ViewPager(共3页)。我用它为每页显示4个位图。位图是异步加载的,按比例缩小,以及所有这些东西,以避免OutOfMemory异常。我注意到由于GC导致的页面滚动出现了一些“停顿”,这里有一段日志: 堆大小保持在24MB并且不会增长。此外,在destroyItem中,我尝试释放ImageView,将drawables和回调设置为n
我试图使用testng并行运行测试,但我的配置有一些问题。 我有一个包含许多类文件的项目,每个类文件包含许多测试。 我目前正在使用parallel='methods'标志运行测试,以最大化在给定时间运行的测试数量。 我的目标是避免同一类的测试同时运行,同时最大化并行测试的数量。 因此,给定一个示例xml文件: 给定40个可用线程,我希望在任何给定时间运行40个测试。 我使用了一个方法拦截器来随机化
这个项目是可以在Android Studio中找到的Master/Detail流模板的扩展。不同之处在于,这个应用程序使用一个活动和一个管理三个片段的ViewPager。第三个片段是Master(list)片段,其中包含一个可单击的Recyview。当单击列表项时,它会用子(细节)片段切换该片段。 在项目工作时,我希望避免在清单中使用。我该怎么做? baseFragment.java 接口:bri
此外,我不想将开发人员从ProjectManager转移到JavaProjectManager,因为我有更多从ProjectManager扩展的类,需要开发人员。
问题链接1链接2链接3 从上面的链接,我希望我遵循的答案是被接受的。但我还是有例外。我正在使用Java 6。 代码: 堆栈跟踪:
你好,我有一个基于spring boot的后端,我们正在使用自己的库将JPA实体转换为DTO的(库基于反射工作)。问题是,我们将服务层直接注入到一些映射器中。假设我有一个和。UserDto有一个名为avatar的字段,化身存储在中。因此,为了构建UserDto,我们使用如下代码。 我不喜欢这种方法,因为Mapper必须对服务层一无所知。但是,这个映射器也被其他映射器使用。如果我想返回一个Order
我需要从mongo(v3.2.10)集合(使用Pymongo 3.3.0)中获取大量(例如1亿)文档并迭代它们。迭代需要几天时间,我经常遇到由于游标超时而导致的异常。 在我的例子中,我需要在迭代时睡上不可预知的时间。例如,我可能需要:-获取10个文档-睡眠1秒-获取1000个文档-睡眠4小时-获取1个文档等 我知道我可以: 完全禁用超时,但如果可能的话,我希望避免这种情况,因为如果我的代码完全停止