如何解决此错误消息:
[Vue warn]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。道具变异:“抽屉”
父组件:
<template>
<div>
<q-header bordered class="bg-grey-11">
<q-toolbar>
<q-btn
@click="drawer = !drawer"
/>
.....
</q-header>
<drawer-main :drawer="drawer"></drawer-main>
</div>
</template>
<script>
import DrawerMain from "@/components/drawer/DrawerMain";
export default {
props: ["miniState", "drawerClick"],
components: {
DrawerMain
},
data() {
return {
drawer: false
};
}
};
</script>
子组件:
<template>
<q-drawer
v-model="drawer"
show-if-above
:mini="!drawer || miniState"
@click.capture="drawerClick"
>
<div class="q-mini-drawer-hide absolute" style="top: 15px; right: -17px">
<q-btn
@click="miniState = true"
/>
</div>
</q-drawer>
</template>
<script>
import DrawerNavigation from "@/components/drawer/DrawerNavigation";
export default {
props: ["drawer"],
components: {
DrawerNavigation
},
data() {
return { miniState: false };
},
methods: {
drawerClick(e) {
if (this.miniState) {
this.miniState = false;
e.stopPropagation();
}
}
}
};
</script>
使用@Terry注释中提到的v-bin.sync
或将prop值分配给数据属性。
<template>
<q-drawer
v-model="internalDrawer"
show-if-above
:mini="!internalDrawer|| miniState"
@click.capture="drawerClick"
>
<div class="q-mini-drawer-hide absolute" style="top: 15px; right: -17px">
<q-btn
@click="miniState = true"
/>
</div>
</q-drawer>
</template>
<script>
import DrawerNavigation from "@/components/drawer/DrawerNavigation";
export default {
props: ["drawer"],
components: {
DrawerNavigation
},
data() {
return {
miniState: false
internalDrawer: this.drawer
};
},
methods: {
drawerClick(e) {
if (this.miniState) {
this.miniState = false;
e.stopPropagation();
}
}
}
};
</script>
我得到警告: app.js:87486[Vue警告]:避免直接更改prop,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。被变异的道具:“喜欢计数” 我的刀锋 Vue代码
我是Vue JS的新手,我遇到了这个问题,我试图通过将父道具传递给孩子来制作数据表 我犯了这个错误 [Vue warn]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。道具正在变异:“editem” 这是我的密码 这是我的页面: 这是我的组件:
我有一个问题与我的道具editToWork: app.js:42491[Vue warn]:避免直接修改道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。道具正在变异:“任务编辑” 组件TaskComponent.vue 组件EditTaskComponent:
我有一个组件,我想在不同的页面上使用。嗯,它在第一次切换之前工作良好。它显示像以前一样,但是当我单击“关闭”按钮时,它会关闭,但是控制台输出: [Vue warn]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。道具变异:“可见” 发现于 --- 在那之后点击就不显示了 有办法解决这个问题吗? Snackbar.vue 我ogin.vue
升级到Vue 2.0我有很常见的问题 我得到警告: 避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。正在变异的道具:“用户名”(在组件中找到) 我读了很多次文档,但仍然不明白如何修复它。 和在主Vue应用中声明。 这是我的代码: 我尝试了,但它似乎不起作用,我不明白为什么。它应该将该值绑定到父级(主Vue应用程序)
我有两个组件:GetAnimal.vue和DisplayAnimal.vue。显示nimal.vue显示该数据。它的工作原理是这样的:我进入,单击一个按钮,触发函数,该函数将我引导到(通过路由器推送): GetAnimal.vue: DisplayAnimal.vue: 动物被很好地展示出来: 但是,我在控制台中收到警告: 显式分配道具的行可能是警告的原因。 然而,如果我删除这一行,动物根本不会显