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如何解决[Vue警告]:避免直接变异道具,因为该值将在vue.js2上被覆盖?

魏誉
2023-03-14

我的观点是这样的:

<div class="col-md-8">
    ...
        <star :value="{{ $data['rating'] }}"></star>
    ...
</div>

我的星形组件如下所示:

<template>
    <span class="rating" :class='{"disable-all-rating": !!value}'>
        <template v-for="item in items">
            <label class="radio-inline input-star" :class="{'is-selected': ((starValue>= item.value) && starValue!= null)}">
                <input type="radio" class="input-rating" v-model="starValue" @click="rate(item.value)">
            </label>
        </template>
    </span>
</template>
<script>
    export default{
        props: {
            'value': null
        },
        computed: {
            starValue () {
                return this.temp_value
            }
        },
        data(){
            return{
                items: [
                    {value: 5},
                    {value: 4},
                    {value: 3},
                    {value: 2},
                    {value: 1}
                ],
                temp_value: null,
            }
        },
        methods:{
            rate: function (star) {           
               this.$http.post(window.BaseUrl + '/star', {star: star});                         
               this.temp_value = star;                         
            },
        }
    }
</script>

我的css是这样的:

span.rating {
  direction: rtl;
  display: inline-block;
}

span.rating .input-star {
  background: url("../img/star.png") 0 -16px;
  padding-left: 0;
  margin-left: 0;
  width: 16px;
  height: 16px;
}

span.rating .input-star:hover, span.rating .input-star:hover ~ .input-star {
  background-position: 0 0;
}

span.rating .is-selected{
   background-position: 0 0;
}

span.rating .is-disabled{
   cursor: default;
}

span.rating .input-star .input-rating {
  display: none;
}

当我点击星号时,控制台上出现如下错误:

[Vue warn]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新渲染时,该值将被覆盖。相反,使用基于道具值的数据或计算属性。正在变异的道具:“value”(位于C:\xampp\htdocs\myshop\resources\assets\js\components\Star.vue)

我怎样才能解决它?

共有3个答案

长孙高远
2023-03-14

警告建议不要直接修改道具的值,因为这样做,如果父零部件上的数据发生更改,您将丢失更改。

也就是说,在您的方法中:

methods: {
  rate: function (star) {
    var self = this;
    if (!this.disabled) {
        this.$http.post(window.BaseUrl + '/star', {star: star}).then(function (response) {
            console.log('submitted');
        });
        this.temp_value = star;
        // return this.value = star; - remove this line
    }
  }
}

并添加一个计算属性,如下所示:

computed: {
  starValue () {
    return this.temp_value
  }
}
殳凯捷
2023-03-14

您正在更改此处的属性。

return this.value = star;

可能在这里。

v-model="value"

警告意味着,每当重新渲染视图时,属性将被设置为$data['rating'],覆盖您在开始组件中所做的任何操作。

当有人单击星形时,您可能希望$emit组件已更改,并让您的视图更改$data['rating'],这将正确地重新呈现星形组件,而不是更改组件中的属性。

请参阅有关组件组成的Vue文档。

高鸿振
2023-03-14

您需要使用getter和setter进行计算,然后使用$emit更新道具,例如:

    computed: {
        starValue:{ 
            get:function () {
                return this.temp_value
            },
            set: function(newValue){
                // $emit is the correct way to update props:
                this.$emit('update:value', newValue);
            }
        }
    }
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