职位:cloud intern 一面(10点-11点) 1. 容器化的原理: NameSpaces、CGroups、联合文件系统 2. SideCar模式的优缺点 3. 用过其他Web框架吗?SpringBoot和他们比有哪些优点? 4. 怎么部署一个服务? 5. 服务怎么对外访问? Nodeport、LoadBalance、Ingress 6. 常见的Ingress是暴露http/https的,
在牛客的第一条面经。菜鸟一枚,大佬轻喷 😥 单纯记录一下吧,既方便以后自己复盘,同时也希望能为以后投递元气的吴彦祖刘亦菲们做个参考8~ 背景:DS硕士在读,世界500强快消一年运营数据分析工作经历 一.hr约时间 二.业务一面(约36分钟) 1.自我介绍 2.工作经历中数据分析的指标有哪些?有哪些公式? 3.熟悉哪些分析模型?能结合实际的工作展开讲一下吗? 4.进销库存的管理优化是怎么实现的?(
1、一个视频app,做周报,统计五个指标应该是什么:(新增视频比率,新增用户数,用户留存,用户点击率,人均消费时长) 2、人均消费时长下降,怎么判断是否异常,如果异常如何归因。(之前的人均消费市场有一个分布,判断这个点是否在这个分布上。归因:产品/运营 /外部三个大方面) 3、SQL题:用户全量表a (用户id,当日是否活跃,当日是否新增),求7.1日新增用户在七日内的活跃天数。 (忘记了要新增用
时隔大半年,现在用心写写自己面试不同公司的一些心得体会吧! 希望能够之后想要面试数分岗的小伙伴一点借鉴价值。 面试网易的是一个和蔼可亲的技术人员。亲切但让我感到紧张,其实是我人生中第二场面试,就是大厂,很多都还没认真准备。。。 一开头就让我简单的做个自我介绍,然后接下来的问题就是:谈谈你对数据分析的认识,以及你做过的项目,可以找一个详细介绍一下嘛? 记得当时回答的只是数据分析流程:从取数,清洗,建
以为是做大数据分析早上起来看了半天项目,结果面试问得是机器学习和数据建模竞赛 1 自我介绍 2 介绍一下数学建模比赛(太早了我都忘了) 3 介绍用了什么算法 优化还是分类balabala 4 用什么语言写的 你在项目中的工作是什么 5 看你的描述你好像比较擅长机器学习 然后就给我看代码 让我说他这个是干啥的 没太看懂 说的很混乱 后面面试官都不想听了 然后就挂了估计 #数据人的面试交流地# #如何
12.11一面:30min,感觉有点KPI,问的很直接、生硬,全程纯八股 * 自我介绍 * 平时做项目遇到什么难点? * currenthashmap底层原理 * synchronized底层原理 * 锁升级了解过吗? * reentrantlock底层原理 * synchronized和reentrantlock的区别 * jvm内存分区 * 垃圾回收算法 * java哪块用了单例模式 * 索引
已挂)写写面经攒人品 1.做一个三分钟的自我介绍 2.深挖简历,你对运营有什么感兴趣的方向吗? 3.你之前实习的收获 4.在上一份实习中扮演的角色?不可替代性? 5.工作中在业务对接上有没有遇到特殊情况?由于沟通时的信息差起冲突了之类的? 6.数据分析能力,Sql 应用程度?Excel ? 7.反问)我问了这个岗位最看重的技能和能力? 面试官回答是 沟通力和逻辑力以及应急处理能力
1.自我介绍 2.实习经历 3.工作给用户带来的核心价值是什么 4.哪些能力胜任工工作,希望从工作中学习到什么,未来的规划是什么样的 面试官非常专业,帮助我梳理出来产品运营工作的核心思考,真的学到了很多东西,非常感谢面试官。
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系
自我介绍+项目介绍:5分钟左右; 如果说不用Redis来做分布式锁,你刚刚提到的超卖问题有什么解决方案吗?基于乐观锁的CAS思想。 Redis的分布式锁你们是自己写的呢还是用的Redission?我们自己实现了的,共享对象作为lock_key,加锁的客户端的唯一标识作为value,配置上NX参数表示只在lock_key不存在时,才对lock_key进行设置操作,同时也需要配置一下EX也就是超时时间
上午给我打的电话,安排下午面试,我真的会哭死 开场自我介绍 1.深挖自我介绍中游戏开发中的角色 2.问最近玩的多的游戏(说了光遇 明日方舟 火影忍者) 3.光遇的游戏吸引点在哪(结果是问的自家代理游戏 感觉答的不好) 4.如何消除光遇中的迷茫感 (引导新用户和老用户互动) 5.mmo游戏方面经历 6.关于逆水寒方面的差点在哪 7.关于魔兽世界吸引点在哪 8.如何增加用户\社群之间的交互 (举了哈利
2024.3.5 Boss投递 2024.3.6 回复 2024.3.8过初筛 2024.3.13面试 确认候选人姓名 自我介绍 我看你更多是做数据分析的? 你是实习的时候才接触Linux? 软件工程不应该是往开发方面发展的吗? 你最近有做运维方面的工作吗,技术之类的 Linux这块没有继续做了是吧 Linux这块,MySQL有了解过吗 监控的话有接触过吗?一些工具之类的 主流的监控工具接触过吗,
#非技术2024笔面经# 本人今年春招还是挂麻了,几乎是投几个挂几个,最后感谢游族给我发了实习offer,让我不至于颗粒无收。在这里分享一下面筋吧,希望能帮到人。 3.13 一面,业务面 介绍一下自己:讲一下自己的游戏经历,项目经历,实习经历 聊其中一个项目设计: 这个就没啥好说的了,就是用电梯演讲的方式 我看你项目经历中有一个是轻度休闲策略游戏,你当时是怎么设计策略的呢: 游戏角色有多个属性需要
广州线下面,大三fw的2024年第一面,双非鼠人生的第二面。 上来让你填个应聘表,然后再面试官拷打。一点算法都没问,全是项目和八股,本人比较菜,大概只有一半能说清楚,项目也有点说的不太清楚,看来还是得写一个比较有深度一点的项目才能给面试官拷打,八股文这块也说的不够透彻,只能说简历上尽量不要写自己不熟悉的东西。然后面完当场出结果不合适,我也料到了毕竟面的很差,只能说尽力找吧,真的不算特别想考研,考完
#蓝湖##蓝湖实习# TIMELINE: 01-22投递🗳︎——01-23HR约面📢——01-24进行一面🎙︎ PROCESS: - 做个简单的自我介绍 - 介绍自己的项目 - 针对项目进行提问 - 反问环节 DETAIL: 1. 面试官开始就问了一些工具上的东西。比如Auto Layout以及Variants等。 2. 针对项目,面试官重点问Material Design、Design T