我对改变晶圆厂的背景色有一个问题,似乎晶圆厂后面有另一个背景 这是我的代码 现在唯一有效的解决方案是改变我的应用程序上的颜色口音,但它会影响其他UI元素
本文介绍了 DM 工具的一个简单使用场景(非分库分表合并场景):将三个上游 MySQL 实例的数据迁移到一个下游 TiDB 集群中。 上游实例 假设上游结构为: 实例 1 Schema Tables user information, log store store_bj, store_tj log messages 实例 2 Schema Tables user information, log
典型的批处理程序通常是从数据库、文件或队列中读取大量数据,然后通过某些方法处理数据,最后将处理好格式的数据写回库中。通常SpringBatch工作在离线模式下,不需要用户干预、就能自动进行基本的批处理迭代,进行类似事务方式的处理。批处理是大多数IT项目的一个组成部分,而Spring Batch是唯一能够提供健壮的企业级扩展性的批处理开源框架。 业务场景 定期提交批处理任务 并发批处理:并行执行任务
在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.director.loadScene("MyScene"); 通过常驻节点进行场景资源管理和参数传递 引擎同时只会运行一个场景,当切换场景时,默认会将场景内所有节点和其他实例销毁。如果我们需要用一个组件控制所有场景的加载,或在场景之间传递参数数据,就需要将该组件所在节点
创建场景 方法一:选择主菜单:文件/新建场景 方法二:在 资源管理器 中点击创建菜单,创建新场景。 保存场景 方法一:使用快捷键 Ctrl + S (Windows) 或 Command + S (Mac) 方法二:选择主菜单:文件/保存场景 切换场景 在 资源管理器 中,双击需要打开的场景。 修改场景资源自动释放策略 如果项目中的场景很多,随着新场景的切换,内存占用就会不断上升。除了使用 cc.
为了使用鼠标操作三维场景,可以借助three.js众多控件之一OrbitControls.js,可以在下载的three.js-master文件中找到(three.js-master\examples\js\controls)。 然后和引入three.js文件一样在html文件中引入控件OrbitControls.js。本节课的目的不是为了深入讲解OrbitControls.js,主要目的一方面向大
要构建一个基础的A-Frame场景,你需要具备基本的HTML知识。你将学习如何通过原语(primitives)来添加3D实体(比如对象),应用3D空间变换,使用图片作为纹理贴图,使用动画和事件添加交互性,通过调整光照和添加背景来改变外观,以及使用A-Frame实体-组件生态系统来添加文本。 考虑到A-Frame的读者可能没有3D或VR(乃至编程)经验,我们打算一步步来讲解这些内容。 下面是我们需要
接口说明 设置场景默认视角 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/viewpoint/1.0.0/setSceneDefault 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 dId string form 是 场景ID directionx number form 是 相机位置,从cam
接口说明 设置场景的基本信息,其中包括名称、说明、标签 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/set 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string form 是 场景ID title string form 是 场景名称 descript str
接口说明 将数据整合到一个地方进行查询,Wish3DEarth团队新增了添加场景的接口,来进行数据的整合操作 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/add 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 title string form 是 场景名称 descrip
接口说明 查询场景基础信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/getSceneInfo 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 否 当前登录用户的TOKEN sceneId string qu
接口说明 获取场景分享信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/share/v1.0.0/getShareInfo 是否需要登录 否 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 shareId string query 是 场景分享ID 响应字段说明 参数 类型 说明
接口说明 验证场景分享密码 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/share/v1.0.0/checkSharePwd 是否需要登录 否 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 shareId string query 是 场景分享ID password string
接口说明 新增场景分享配置 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /wish3dearth/api/scene/share/v1.0.0/addShareConfig 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN sceneId
接口说明 查询场景基础信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/ge