接口说明 通过该接口设置场景为公开或者私有 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/setPower 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string form 是 场景ID power int form 是 场景权限,1公开;2私有 响应字段说明 无
接口说明 开发者可以通过该接口来获取所有的场景,更好的去管理相对应的场景 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/get 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 pageNo int form 是 页码 pageSize int form 是 每一页展示的条数
接口说明 设置场景状态 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/setSceneStatus 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN sceneId string f
接口说明 删除场景分享 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/share/v1.0.0/deleteShare 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 是 当前登录用户的TOKEN shareId string
接口说明 设置场景状态 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 POST /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/set
接口说明 删除场景分享 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/scene/share/v1.0.
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Scenes contain the objects of your game. They can be used to create a main menu, individual levels, and anything else. Think of each unique Scene file as a unique level. In each Scene, you will place
场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。 视图介绍 导航 3D视图和2D视图的导航方式有所不同,通过工具栏中的3D/2D按钮可以切换3D和2D视图,3D视图用于3D场景编辑,2D视图主要用于UI,Sprite等2D元
像 Blackbox 一样,Fluxbox 为此也提供了两套 wrapper 工具--bsetroot 和 fbsetbg 。 我们一道来看看它们是如何工作的。 bsetroot几乎具备了xsetroot的所有功能。 只要是简单的背景它都可以设置, 例如单色的。另外,bsetroot 也可以设置渐变色的背景。 fbsetbg之所以称为 wrapper,在于它尝试着去寻找 一个适合的背景设置程序,从
概念 jMonkeyEngine3是一个基于场景图的3D游戏引擎,因此有必要对场景图的概念进行一些说明。jME3的场景图通过Spatial、Geometry、Node这3个类来实现,它们之间的关系如下图: 场景图(Scene Graph)是一种数据结构,用于管理游戏场景中的物体,场景中的每个物体都被称为Spatial。 Spatial表示3D空间中的一个物体,它在空间中有三种线性变换:位移(Tra
在深色布景主题中,Navicat Data Modeler 对所有窗口、视图、菜单和控件使用较深的调色板。它适用于所有支持的 Windows 版本。 如要更改布景主题,请选择“工具”->“选项”->“常规”。然后,选择“深色”。
在深色布景主题中,Navicat 对所有窗口、视图、菜单和控件使用较深的调色板。它适用于所有受支持的 Windows 版本。 如要更改布景主题,请选择“工具”->“选项”->“常规”。然后,选择“深色”。
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