使用配置中心 使用场景 当服务器需要动态更新配置时,可以开启使用配置中心。比如修改配置中的某个api地址时,需要即使生效。 确保框架内核版本 >=2.0.1,可查看composer.json "group-co/framework": "^2.0.1" 目前实现了以携程开源的apollo为服务端的配置中心 APOLLO 开启配置中心,修改app.php 新增如下配置 'config_cen
uses 本章节介绍几种主流的Apache Kafka的应用场景。关于几个场景实践的概述可以参考这篇博客. uses_messaging Kafka可以作为传统信息中间件的替代产品。消息中间件可能因为各种目的被引入到系统之中(解耦生产者和消费、堆积未处理的消息)。对比其他的信息中间件,Kafka的高吞吐量、内建分区、副本、容错等特性,使得它在大规模伸缩性消息处理应用中成为了一个很好的解决方案。 根
本文向大家介绍SpringMVC @ControllerAdvice使用场景,包括了SpringMVC @ControllerAdvice使用场景的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了SpringMVC @ControllerAdvice使用场景,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 @ControllerAdvic
问题内容: 我正在构建JavaFX应用程序,我想知道是否有关于如何尽快加载当前新内容的建议(最佳实践)。 当前我正在做的(或多或少)是这样的: 对于加载简单的s,es等的复杂场景而言,上面的方法对于简单的s BUT 来说足够好且快速。 我在的方法中进行的所有初始化。 在那里,我将项目添加到框中,进行初始化等,但是正如我所说的,这花费了太多时间。 难道我做错了什么?我应该在其他地方初始化吗? 谢谢。
我有一个bean要向InfluxDB报告。数据库在表中有注册的INFLUX\u DB\u服务器。如果你看一下代码,你会发现方法reportMemory做了很多工作,它构造了一个测量和do调用,当没有InfluxDB时,所有这些工作都是无用的。 所以我们的想法是,如果没有影响数据库,就跳过这项工作。由于公共无效方法不返回值,它对周围的应用程序没有影响。 我能做的是编写一个方法isWorkPossib
我试图重现这样一个场景,红色和蓝色矩形可以在不同的屏幕尺寸下占据相同的宽度和高度(以及它们之间的相同间隙)。 我正在使用NSLayoutConstraint(我知道现在首选锚,只是试图探索基础)。我在swift游乐场尝试了以下代码: 但它显示的只是一个白色屏幕,其宽度与iPhone不匹配。我在这里做错了什么?为什么我看不到红蓝屏?
应用为王。 一项技术能否最终存活下来,有很多决定因素,但其中十分关键的便是是否能找到合适的应用场景。 区块链最近几年炒得很热,国内已有大量与之相关的企业,有些企业已经结合已有业务摸索出了自己的应用场景,但仍有不少企业处于不断试探和反复迷惑状态。 实际上,要找到合适的应用场景,还是要从区块链自身的特性出发进行分析。区块链在不引入第三方中介机构的前提下,可以提供去中心化、不可篡改、安全可靠等特性保证。
场景编辑器 是内容创作的核心工作区域,您将使用它选择和摆放场景图像、角色、特效、UI 等各类游戏元素。在这个工作区域里,您可以选中并通过 变换工具 修改节点的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,并可以获得所见即所得的场景效果预览。 视图介绍 导航 您可以通过以下的操作,来移动和定位 场景编辑器 的视图: 鼠标右键拖拽 :平移视图。 鼠标滚轮 :以当前鼠标悬停位置为中心缩放视图。 坐标系和网格 场景视图的
CRF(Conditional Random Field) 条件随机场是近几年自然语言处理领域常用的算法之一,常用于句法分析、命名实体识别、词性标注等。在我看来,CRF就像一个反向的隐马尔可夫模型(HMM),两者都是用了马尔科夫链作为隐含变量的概率转移模型,只不过HMM使用隐含变量生成可观测状态,其生成概率由标注集统计得到,是一个生成模型;而CRF反过来通过可观测状态判别隐含变量,其概率亦通过标注
本篇为Powershell攻击指南——黑客后渗透之道系列之实战篇,主要介绍的一些实用的利用方式与利用场景和一些实用工具。 在实际的渗透环境中我们利用Powershell的方式无非两种: 使用编码的方式对Powershell命令进行编码之后运行 远程下载Powershell代码之后直接运行 两种方式各有利弊,第一种比较方便直接编码即可执行,第二种需要到一台拥有公网IP的机器,那么在实际的渗透环境中如
接口说明 如果已建立了主屏与副屏之间的关联,而由于某些原因,不想再进行两个场景之间数据的差异对比,Wish3DEarth团队新增了删除关联场景的接口,开发者可以通过该接口,来解除主屏与副屏之间的关联性。 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/contrasts/1.0.0/del 是否需要登录 是 请求字段说明
接口说明 为了让用户更清晰的比对场景中的数据,如历史数据对比、规划前后的数据对比等,Wish3DEarth团队新增了查询关联场景的接口,开发者可以通过该接口,来获取主屏与副屏之间的关联性。 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/contrasts/1.0.0/get 是否需要登录 否 请求字段说明 参数 类型 请
接口说明 如果用户想对比两个场景中的数据(如历史数据对比、规划前后的数据对比等)来统计一些信息,Wish3DEarth团队新增了双屏对比的接口,开发者可以通过该接口,来建立主屏与副屏之间的关联性。 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/contrasts/1.0.0/add 是否需要登录 是 请求字段说明 参数
接口说明 通过该接口设置场景为公开或者私有 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/setPower 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string form 是 场景ID power int form 是 场景权限,1公开;2私有 响应字段说明 无