面完感觉是秋招+找实习目前为止,强度最大的一场了。 录音复盘了一下,确实回答的很紧张,回答的磕磕绊绊、结结巴巴,每个问题想半天。 心想问这么久,不能是kpi了吧?感觉就自己的发挥来说,也还算正常,发挥不算差。 然而。。第二天一早挂了555 但想来再给一次,再给十次机会。也就这样,可能确实是能力不配吧。下面给uu们分享一下拷打过程。 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
📅 oc时间线 12.05 初试 12.12 复试 12.19HR面 12.21 offer ⏳ 获得面试的机会 通过参加腾讯客户端开发公开课,得到实习面试的机会,12.02投递的游戏客户端开发的简历,12.04就有光子的面试官给我电话说考虑游戏引擎吗?(内心os:什么我还能去搞引擎?)赶紧回答考虑的😂然后就约了第二天下午的面试。 📝 实习无笔试 👥 一面 1h 个人介绍 1.自我介绍,硕
腾讯二进宫之游戏数据科学-后台开发,二面。 面试官态度很嗯,面了这么轮多次依然记得他。。 自我介绍 研究生是研究的算法,也发了有一些文章,所以你为什么要做开发?这个地方我的回答被他怼了: 你没有尝试去投算法就不要说算法难 工程不一定比算法简单 说一个你最熟悉的项目 知道为什么Redis zset要用跳表而不是红黑树吗? 知不知道随机函数全局锁 gnet 的源码有什剖析过,事件驱动机制有什么好处?
主要作为一个记录贴,留给自己以后看,当然也希望经历能给大家提供个参考,不写太详细了,感兴趣细节的话欢迎提问,随缘回答~ 简单自述个人情况,中游酒吧舞CS本硕,24毕业,简历上交代了自己有国家级竞赛小奖和外审阶段的论文,有较丰富的学生工作经历和看着蛮唬人的工作岗位,项目也算有几个吧,但个人不想做纯技术。 热爱游戏,游戏经历比较丰富,云顶和峡谷段位均较高,遂抱着试一试的心态投了游戏策划实习。 3.22
1.java中锁有哪些类型? 2.Java中如何创建对象 3.static关键字的作用,static修饰的字段什么时候初始化 4.Java的内存模型,内存持续上涨如何排查 5.Java中有哪些map 6.sychronized如何使用,sychronized可以锁空对象吗 7.从输入URL 到页面展示到底发生了什么? 8.DNS是如何解析的?DNS可以解析端口吗?? 9.建立TCP连接,Socke
研一,尝试了一下找实习,整个过程很拉跨,估计面试官很无语,下面是大概内容,还有一些遗忘了 1.自我介绍 2.学过哪些计算机课程相关信息 3.TCP/UDP的区别,为啥有这些区别,问了深入的一些机制 4.mysql如何选择索引,mysql内置的选择索引的工具用过吗(应该是问强制索引命令啥的) 5.介绍一下kafka,kafka都有那些组件,介绍一下kafka元数据,zookeeper起到什么样的功能
1.自我介绍 2.整体的测试流程说一下 3.接口自动化测试怎么做的 4.性能测试怎么做的,看那些指标,你们什么时候做性能测试 5.接口自动化用例是怎么在不同版本复用的 6.说一下实习中的工作内容,遇到的困难。 7.测试平台的开发有人带还是自己实现的,几个人一起做的? 8.url的输入到返回整个的流程 9.说一下get和post的区别,还有别的请求方法吗?不知道 10.NGINX怎么用的,你自己搭过
面试官是类似于(掌盟/王者营地 自我介绍了一下,问了问日常游戏情况 深挖简历 问了我AI方面的一些问题 1.AI产品和AI算法的区别 :(答得一坨)我答了技术上聚焦的层面应用层与模型层/面试官说还有呢,我又谈了谈视角不一样,产品从用户视角来的。 (回想起来确实答得太差了,不管是啥产品都是做业务的,算法做技术的,我答时基本停留在技术层聊了😥) 2.像游戏社区产品怎么用上AI (举了个王者营地用AI
有哪些系统调用,系统调用的时候发生了什么; 讲讲fork;对内存分布的理解,栈和堆的区间,一个函数在执行的时候,函数和参数哪个先进栈,栈空间发生了什么变化; 进程间通信,怎么实现一个只能启动一次的进程; 程序执行的过程中,发生了哪些事;静态库和动态库用过吗,有什么区别,一段hello word的代码用到动态库了吗,freopen的底层是用什么实现的 拷打项目…… 用过哪些STL,map和unord
投递的是前端开发,分配到了全栈开发方向,面试时间:3月15日,面试时长1h,面试官没有要求打开摄像头。 说一下节流和防抖,你项目里哪些地方用到了节流和防抖 说一下promise,如果有100个请求但一次只能处理10个怎么处理,如果10个请求第一个就错了怎么办(Promise.allSettled()) axios有哪些拦截器机制,举出具体的例子(项目里) react父组件下面有2个子组件,其中一个
手撕算法(ACM模式) 25分钟 最长相同字母字符串 aabbbcccc --> cccc 两个数存储在链表中,个位-->十位-->百位......,这样,然后求两个相加得到的新链表 提问的是比较经典的面试问题 1 构造函数能调用虚函数吗 2 空类的大小 3 tcp/udp 4 说说几种排序算法,快排稳定吗?怎么设计稳定的快速排序 其它 1 游戏引擎的了解有多少?(看起来倾向UE4) 2 计算机图
这场面试绝对是含金量最高、难度最大的一集,每一个问题都是精华,细节抠得特别深! 自我介绍 问答: 实习的时候,安卓这边主要做什么工作? 挑了一个定时任务讲,定时任务怎么保证一定能执行? 你们的软件是怎么实现保活的? 如果你每天都要给用户五次提醒,在线上怎么确保五次都提醒了呢? 或者提醒有很高的延迟你会怎么检测? 那还做了别的需求吗?(面试官没什么兴趣跳过了) 介绍glide的整体运作流程(大概的系
balball面试官高抬贵手,真的卷不动了QAQ 简单说一下经过,不算是面经 之前实习投过鹅厂,所以在池子里,有天莫名收到面试短信,发现被捞起来秋招了 ————集体面试———— 1、问了一下关于两种赛事的核心区别 2、让设计一个比赛让大多数玩家参与 各自回答,然后集体讨论,推选代表总结并允许补充 最后问问题 ————初试———— 问了实习经历和社团经历,围绕做过的项目展开介绍 聊了一下电竞饭圈化,
1.有两张表一张商品表,一张订单表,要查询数据,应该考虑做些什么呢? 答: 索引: 在经常用于查询条件的字段上创建索引,例如商品ID、客户ID、订单日期等。 避免在索引字段上使用函数或运算,这可能会导致索引失效。 定期维护和优化索引,以确保其有效性。 查询优化: 避免使用SELECT *,而是明确指定需要查询的字段,以减少数据传输量。 使用JOIN代替子查询,当可能时,因为某些情况下JOIN的性能
2024/3/12 19:00-19:53 共53min 3月7号实习基地qq一面凉了后,在11号又试投了一下,12号突然就捞起来约面了。 这次竟然没做算法题 一、面试官介绍部门 二、自我介绍 三、讲项目 1. 大概介绍一下自己以及项目情况 2. 讲一下项目的登录接口 3. 非对称加密和对称加密的优缺点以及应用场景(项目中用到了对称加密 4. token是用来干嘛的 5. 数据库中针对公私钥对是怎