首先还是自我介绍,项目经历,然后开始C语言的八股 上来二面面试官先问了一个应该是软件封装相关的问题?设计一个程序交付的时候,如果程序中包含A,B,C 三个不同的功能函数,怎么实现不同客户能够使用不一样的功能? 比如说:甲客户可以使用ABC三个功能,乙客户只能用AB... 这个问题属于是盲区了,当时也没太听懂 没答上来。 const 和 #define 的区别 答:const 定义的是变量#defi
第十二天.Android动画技术 12.1 Tween动画 12.1.1 动画实现 Tween动画 对场景中的对象不断进行图像变换,如平移、缩放、旋转。 Frame帧动画 顺序播放事先做好的图像,如电影。 GIF动画 12.1.2 代码实现Tween动画1 /* 装载资源 */ Bitmap mBitQQ mBitQQ = ((BitmapDrawable)getResources().ge
第十一天.Android图形技术 11.1 Paint类与Canvas类 11.1.1 绘图Paint类 Paint mPaint = new Paint(); /* 设置Paint为无锯齿 */ mPaint.setAntiAlias(true); /* 设置Paint的颜色 */ mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setColor(Color.BLUE);
第八天.SQLite数据库技术 8.1 SQLite介绍 8.1.1数据库存储 在某些情况下,文件不是有效的 多线程数据访问 需要事务处理 如果应用程序处理可能变化的复杂数据结构 数据库对于创建它们的包套件是私有的 8.1.2 SQLite介绍 SQLite是一个轻量级的数据库,体积大小只用几千字节 一些SQL的指令只是部分支持,例如:ALTER、TABLE 广泛应用在嵌入式移动设备之上。 参阅h
PWA 是建立在现代前端技术和标准之上的,因此在介绍 PWA 特别是 Service Worker 相关的内容时,会频繁地使用一些方法和对象。它们有的不属于 PWA 的范畴,有的不一定要配合 Service Worker 使用,但它们都属于 PWA 的基础,对它们的学习将有助于后面章节理解,因此有必要花些篇幅进行介绍。 在本章内容当中,将首先介绍 ES6 标准给出的异步编程解决方案 Promise
本节阐述了整个构建方法的一些基本原理和技术细节,您不必马上就理解本节中的所有内容。在您实际操作之后,就会了解大多数的东西,您可以在任何时候回顾本节。 第五章的总体目标是提供一个临时环境,您可以 chroot 到这个环境,在里面构建一个第六章中的干净、没有问题的目标 LFS 系统。为了尽量的与宿主系统分开,我们创建了一个自包含、自依赖的工具链。要注意的是,这个创建过程被设计为尽量减少新手犯错误的可能
数据可视化是关于数据视觉表现形式的科学技术研究。可视化技术是利用计算机图形学及图像处理技术,将数据转换为图形或图像形式显示到屏幕上,并进行交互处理的理论、方法和技术。它涉及计算机视觉、图像处理、计算机辅助设计、计算机图形学等多个领域,成为一项研究数据表示、数据处理、决策分析等问题的综合技术。 随着大数据时代的来临,信息每天都在以爆炸式的速度增长,其复杂性也越来越高;另外,随着越来越多科学可视化的需
EOS 主网 超级节点 https://eosmeta.io, EOS 超级节点及网络统计分析, EOSTEA 出品 GitHub https://github.com/EOSIO,官方源码 https://github.com/EOS-Mainnet,主网源码 主网启动相关
一、目标 在图像处理中,由于您每秒处理大量操作,因此您的代码必须不仅提供正确的解决方案,而且还要以最快的方式提供。所以在本章中,您将学习 衡量代码的性能。 一些提高代码性能的技巧。 您将看到以下函数:cv2.getTickCount,cv2.getTickFrequency等。 除了OpenCV之外,Python还提供了一个time模块,有助于测量执行时间。另一个profile模块有助于获得有关代
非技术人员接入指南 第一步:注册MTJ账号 ①登录mtj.baidu.com,点击右上角“注册” ②注册百度用户账号 ③填写用户基本信息,通过移动统计使用协议 第二步:新建APP 第三步:通过邮件邀请技术人员进行SDK配置操作 在成功新建APP的页面,点击“邀请技术人员配置”,输入技术人员的邮箱地址,点击发送,即可将配置SDK所需的必要信息全部以邮件形式发送至技术人员邮件,请求技术人员协助完成SD
第 15 章 集成视图技术 目录 15.1. 简介 15.2. JSP和JSTL 15.2.1. 视图解析器 15.2.2. 'Plain-old' JSPs versus JSTL 'Plain-old' JSP与JSTL 15.2.3. 帮助简化开发的额外的标签 15.3. Tiles 15.3.1. 需要的资源 15.3.2. 如何集成Tiles 15.4. Velocity和FreeMar
本节将讨论一些与工具条有关的编程技术,主要包括命令处理、命令更新、按钮风格和工具条的隐藏/显示等技术。 4.2.1命令处理 要使菜单和工具条执行命令,光为它们指定命令ID是不行的,必须为每个命令ID定义命令处理函数。如果不为命令定义命令处理函数或下面将要提到的命令更新处理函数,则框架将自动使该命令对应的菜单项和按钮禁止(灰化),这就是4.1节中的工具条按钮和菜单项灰化的原因。 利用ClassWiz
2016年3月10日,Tinker项目正式启动,并在同年9月23日举行的MDCC会议上开源。一年过去了,两个人,50%的工作时间。总的来说,填了一些坑,获得少许成绩,也遭受不少批评。究竟Tinker是否将已经很糟糕的Android的生态变得更差,会不会对用户的安全造成更大的挑战? 回想Tinker的初心,我们希望开发者可以用很小代价进行快速升级,它是国内追求快速迭代诉求。立项至今,Tinker踩了
本书系统地介绍了知识图谱的相关概念、技术要素与应用,不仅涵盖了知识图谱技术的发展历程与特点,也涵盖了当前阶段知识图谱的主要应用,并分析了未来的发展趋势与挑战。本书从理论综述、技术解读、应用场景、实战分析等多个角度进行了阐述,内容全面且易于理解。 本书是一本入门级图书,面向具备一定计算机知识但没有知识图谱构建经验的读者,旨在帮助他们掌握知识图谱构建的专业知识。同时,本书还面向渴望了解知识图谱应用的各
从功能上看,servlet 位于Common Gateway Interface(公共网关接口,简称 CGI)程序和私有的服务器扩展如 Netscape Server API(NSAPI)或 Apache Modules 这两者之间。 相对于其他服务器扩展机制 Servlet 有如下优势: 它们通常比 CGI 脚本更快,因为采用不同的处理模型。 它们采用标准的 API 从而支持更多的Web 服务器