来源VIP学员反馈的快手面试题【2024/05/15】 推荐阅读文章列表 我的大数据开发学习之路 2024最新大数据开发面试笔记V6.0 大数据开发面经汇总【持续更新】 SQL题目 有一张用户关注表dwd_online_user_follow_dd, 包含用户id(user_id)和关注者id(follower_id) 求相互关注的用户对 答案解析 模拟数据 insert into dwd_onl
如题,目前通过iframe组件将grafana展示在前端页面中,现想要实现:用户输入设备名并选择时间区间后展示响应时间内某设备的数据(某值的折线图),请问如何配置grafana以及前端代码实现此功能? 目前iframe中相关链接只有类似这样的: localhost:3000/d-solo/afd33dcf-75ea-77bc-a4d1-32237d284c94/new-dashboard?orgI
问题内容: 我正在使用Codeigniter交易 这很好用,我的问题是在和我正在调用其他函数,而这些函数处理数据库,因此它们包含插入和更新以及一些删除…例如: 现在,如果执行了这些功能并且发生了一些错误,CodeIgniter将不会回滚。 处理此类问题的最佳方法是什么? 我想到的唯一解决方案是从这些函数中返回错误,并在这些函数中添加(和),如果返回错误,则执行 例如: 有更好的方法吗? 更新1:
coinbase交易是块中的第一个交易。它是一种可以由矿工创建的独特类型的比特币交易。矿工使用它来收取他们工作的区块奖励,矿工收取的任何其他交易费也在此交易中发送。 说明 在比特币网络上执行的每个交易组合在一起以形成块。当一个块立即形成时,它将包含在区块链中。这些块对于在比特币网络上进行的所有交易是不可变的和防篡改的。每个块必须包含一个或多个交易,块中的第一个交易称为交易。 矿工总是负责创建一个区
Bootstrap遵循常用的Web标准——用最少的额外付出——创建出能用AT访问的网站。 组件要求 一些常见的HTML元素总是需要基本的易用性辅助增强,通过role以及Aria属性可以实现易用性辅助增强。下面列出了一些频繁使用的。 注意,v4 alpha版本还在开发中,我们将把更多的易用性注解移到这里,带着指向本文档特定章节的链接。 按钮组 为了使辅助技术设备——比如说屏幕阅读器——传达一系列按钮
“交易”是用户使用比特币的过程。每个交易由几个部分构成,一个交易即可以是简单的直接支付,也可以是复杂的交易。本小节会描述交易的每一个部门,而且说明怎样把各个部分合起来构建成一个完整的交易。 为了简单起便,本小节假设 coinbase transactions 不存在。 coinbase transactions只能被矿机创建并且这些交易是下面很多规则的例外。与其一一指出 coinbase tran
在这个系列文章的一开始,我们就提到了,区块链是一个分布式数据库。不过在之前的文章中,我们选择性地跳过了“分布式”这个部分,而是将注意力都放到了“数据库”部分。到目前为止,我们几乎已经实现了一个区块链数据库的所有元素。今天,我们将会分析之前跳过的一些机制。而在下一篇文章中,我们将会开始讨论区块链的分布式特性。 之前的系列文章: 基本原型 工作量证明 持久化和命令行接口 交易(1) 地址 本文的代码实
引言 交易(transaction)是比特币的核心所在,而区块链唯一的目的,也正是为了能够安全可靠地存储交易。在区块链中,交易一旦被创建,就没有任何人能够再去修改或是删除它。今天,我们将会开始实现交易。不过,由于交易是很大的话题,我会把它分为两部分来讲:在今天这个部分,我们会实现交易的基本框架。在第二部分,我们会继续讨论它的一些细节。 由于比特币采用的是 UTXO 模型,并非账户模型,并不直接存在
前言 我们在第一部分《了解加密货币》里说过,加密货币是“利益”转移的程序化,其核心目标是保证数字财富或价值安全、透明、快速的转移。因此,交易是加密货币系统中最重要的部分,是加密货币的核心功能,加密解密、P2P网络、区块链等一系列技术都是围绕交易展开的。 这一篇,我们就来研究亿书提供的交易类型及代码实现,集中总结交易的生命周期及实现过程,把我们在《地址》和《签名和多重签名》里故意漏掉的判断逻辑补充完
交易相关的 API,接口的参数说明请参考Etherscan API 约定, 文档中不单独说明。 [BETA] 检查合约执行状态 (if there was an error during contract execution) Note: isError”:”0” = Pass , isError”:”1” = Error during Contract Execution https://api
一、易客CRM开源版本 易客CRM开源版本(http://www.c3crm.com),采用最流行的开发语言-PHP开发语言,基于新浪SAE云计算平台开发的新一代BS架构客户关系管理系统。此前只能在SAE和云商店平台上运行,现在已经可以在普通的PHP环境下运行。 二、易客CRM开源版本的设计理念 易客CRM的设计理念是软件一定要简单易用,一定要能解决企业的实际问题。 三、易客CRM开源版本适用的客
部门:阿里影业 base上海 面试平台:钉钉 一面 24.05.28 50mins 一分钟自我介绍 虚拟dom的作用是什么 js的基础数据类型 如何判断数据类型 css选择器优先级 css如何避免样式污染 es6新出的map和set是什么,具体应用场景 webpack的loader和plugin ts的范型 封装组件和npm发包相关 面向对象编程的思想 面向对象编程和函数式编程 软件工程的设计理念
前期一直处于海投阶段的我,在经历了某厂面试通过,但却因为gap的原因 offer审核不通过后,选择摆烂 开始选择只投递网易、字节两家能接受gap的游戏大厂 一、字节—游戏创作者运营 5.20 收到hr电话,介绍了下岗位JD+确认实习时间 是朝夕光年旗下的发行团队,项目组负责的是一款将要上线的UGC游戏社区APP,主要针对的是休闲游戏、自己也要在APP里设计游戏 岗位JD很杂,既有游戏创作者、内容社
八月简历挂的宝们可能会被再次捞回。蔚来反馈迅速,面完后3个工作日出结果。 一面面经 业务面,30Min。 「交互能力类」 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 「车企理解/HMI积累类」 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来的理解 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是否试驾? 4. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 5.
一面面经,业务面,30Min。 「交互能力类」 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 「车企理解/HMI积累类」 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来的理解 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是否试驾? 4. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 5. 反问 面试复盘 「行业积累」 1. 面完就清晰知道失败结果。面试官直接反