1. 自我介绍 2. 可以的实习时间 3. 进程和线程之间的区别 4. 浏览器是单进程还是多进程,有哪些进程,打开标签栏是创建新进程还是线程 5. 渲染进程下有哪些子线程,GUI线程工作的流程 6. 浏览器渲染的过程,普通图层和复合图层的区别 7. js事件执行机制 8. 微任务都有哪些 9. 介绍promise,手写promise 10. 标准盒模型 11. 讲讲BFC 12. flex布局 1
虽然是日常,但不过总算打破0offer了,已经准备去实习了,记录一下面经。 时间线: 5.8投递,5.11一面,5.16二面,5.19HR,5.22OC下午收到offer 一面 自我介绍 讲一下实习的经历 介绍项目遇到的难题 分布式锁怎么实现的?setnx有啥缺陷 Springboot如何开发一个http接口 Springmvc处理请求的流程 Bean默认是单例还是多例,怎么设置多例 BeanFa
目录/时间线 (返回汇总帖) 09151600 一面 09191400 二面 09271630 三面 0930 邀约线下四面时主动终止流程 09151600 一面 总共30min。 自我介绍。 常规面试题 为什么要应聘游戏开发 玩的比较久的是哪一款游戏 最喜欢哪一款游戏 入行游戏开发需要哪些能力或品质 实习之后是怎么安排的,有留用吗 C++ 讲一下虚函数 虚函数底层实现 在构造函数中调用虚函数会怎
阿里灵犀互娱前端开发工程师暑期实习三面4.11 面试岗位:前端开发工程师 面试部门:灵犀互娱 - 技术中台 问题 ⬇️ 1. 自我介绍 2. 项目中遇到的困难 3. 项目 Nginx 配置 4. 项目中的性能优化 5. 近期在学的内容 6. 兴趣爱好 7. e 人 or i 人 8. 班干部工作 9. 对实习的预期 ⭐ 反问环节 #灵犀互娱暑期实习# #前端面试# #灵犀互娱# #前端# #实习#
一面 (30 分钟) 自我介绍 聊聊实习的项目 组件库打包方式 按需引入怎么做 怎么做兼容性打包, 浏览器怎么判断 CJS 和 ESM TS 泛型, 刷过题嘛 一道 React 场景题 React 列表 key 为什么不推荐使用 index key 为 index 删除了列表的第五行, 前四行会冲渲染吗 key 为 index 渲染混乱 Promise 的状态和转换方式 Promise 异常捕获
介绍一下项目吧 你知道的所有排序算法 时间复杂 空间复杂 如何实现 稳定性如何 讲讲红黑树的实现? 操作系统页面置换算法 https和浏览器之间如何交互的 计算机网络的滑动窗口是干嘛的?拥塞控制是怎么样的 交换机,路由器分别在哪一层 redis的底层如何实现的? redis的缓存淘汰策略? mysql的redo log undo log干嘛的 为什么mysql数据要存入磁盘 log日志也存入磁盘
一面问题汇总:大约20min 自我介绍 学校年级+过往有效实习经历+兴趣+对行业的理解+经历和岗位的匹配度 可以按照这样的顺序介绍,引导面试官对你的经历产生兴趣,表明自己和岗位匹配,后面的问题一般就会围绕实习经历展开了。 入职之后mentor说一般有实习经历的都会重点深挖实习经历,除非没有实习也没有相关经验才会问一些企业文化,对岗位的理解这类比较抽象的问题 简历深挖 针对之前在新东方的实习经历提问
二面问题汇总:大约25min 自我介绍 简历深挖:之前在xdf负责的主要工作是什么,提到的续课用了什么方式? 这里描述工作内容一定要和现在岗位的JD上写的要求尽量符合,展现你有可以胜任这份实习的能 可以适当在介绍完工作内容后举一个小例子,或者用数量化的表达来介绍工作内容,比如要对接100+用户、独立完成30+份SOP等等。 策划十一期间优惠活动:让没有消费过的老用户转化 这样的问题其实很难有一个标
HR面 在过往实习中哪件事情是你觉得让你很自豪 这个问题一定要提前准备,而且描述的时候一定要有画面感,哪怕没经历过也要提前编出来,我当时是真的被问住了。 你比较喜欢什么样的工作,不喜欢什么样的工作 我说我比较喜欢和人打交道的工作,不是很喜欢每天面对数据的工作。 事实上我来实习之后发现完全没什么机会和人打交道,每天都是面对数据。大家在说的时候还是要慎重,可以说比较喜欢什么样的,但目前也没有特别不喜欢
讲了半天项目,吹了会儿牛逼,得到了面试官的认可,然后他说来做四道算法题吧 结果一道没a,凉的透透的 尤其是大数相乘,以前上课就没好好听过.... 1、大数相乘 2、手写querySelector好像是这个名字,反正就是个筛选dom节点中特定类名的函数 3、给出每个节点和其他节点的连接,判断可以划分为几个“朋友圈” 4、4*4矩阵找出所有横着或者竖着连续的三个节点,返回坐标的数组
没啥八股 没有手撕 我个人确实也对他们游戏没啥兴趣 结合实习问了25分钟左右 问了15分钟左右三国志幻想大陆如何保证平衡性 (游戏经历写了这个,他们的游戏) 反问 问了15分钟 想kpi我 直接抓住你! 反手秒挂。心情舒畅
7.22 业务面(面试官人很好但是我感觉答的有点语无伦次,发面经攒攒人品求offer吧,没过就当学习了,面试官真的很像我导,谆谆教诲那挂的,面试体验nice) 1、自我介绍 2、实习经历深挖(我之前有过新媒体运营的实习经历,有问我关注哪些方面的数据) 3、为什么想做产品运营?产品运营关注哪些方面? 4、玩过什么游戏?玩游戏的频率如何?为什么没有玩其他类型的游戏? 5、有了解过游戏垂类圈层吗?如果需
岗位:设计实习生 (主要内容是给公众号画条漫 每周出一篇) 渠道:官网投递 投简历两小时后就约电话面试 由于当时我网易另一个岗位过了初筛 说不能两个同时进行 所以还联系另一个hr耽误半天 所以面试后延了一天 上午电话面试 自我介绍后 面试官介绍了岗位内容后就加了微信发我笔试题(居然没有问我什么问题)笔试题第一部分是根据文字画条漫草稿哦 第二部分是画主人公的指定四个表情动作 上午提交笔试过了 当天下
15min,今天生日,如果不是这个面试本来打算出去转转。但是不知道是不是kpi面,也太快了吧,当然也有可能是我太菜了,答得不好,面试官挺好的,面到现在第一个做了自我介绍的面试官,给人感觉很好。 1.项目介绍,你觉得实现最难的模块 2.c++如果崩溃可能是哪些问题 3.如何判断两个三角形是否相交(答判断六个边的相交情况即可,面试官说不对。改口说判断其中一个三角形每个点是不是在三角形内即可,面试官说还
本人现已离职,模糊个人信息、面试具体信息,请大家当个参考。 投递渠道:TX面向所在地学校的校招演讲,未对社会公开。 时长:30min;项目类型:开放世界;岗位方向:任务策划。 1 自我介绍 正常来就行 2 对任务策划的理解 当时对任务策划基本上没有什么了解,网上没有太多信息,所以没能做好准备,因为大部分手游没有这个岗位,当时两眼一黑以为自己要寄了。 3 游戏里好的任务流程,是怎么做