我的程序要求用户输入牌数和玩家数。我只是想打印出每个玩家的卡片。ex.(球员1:黑桃王牌,红桃两枚。球员2:梅花两枚等)我已经把它打印出来了,但它似乎只打印出一套卡片,尽管玩家的数量中输入了2张。这是我的密码。 手类: 我的司机: 我得到的输出: 我想让它打印出两套卡片,而不是一套,但从逻辑上讲,我不知道该怎么做。任何帮助都会很好,谢谢。
我对homestead和vagrant不熟悉,我安装了homestead,如laravel文档所示,但访问地址:192168.10.10时出现超时错误。 在此错误之前,我在ip上获得错误请求超时,因此我取消注释此行: 然后网络开始工作。 我也没有评论这一行: 所以它开始向我显示端口前进。 然后,我将这一行取消注释: 但还是有误差,不知道现在是什么误差。我通过登录ssh检查nginx文件夹:流浪汉s
好的,我有一个手臂和旋转关节相连的球员。我想要的是手臂身体向接触点旋转。 我试图计算接触点与身体的角度,并用 但它在更新方法上表现得很奇怪。它绕着手臂身体的中心旋转,而不是绕着旋转关节连接的身体旋转。 我也在考虑一个关节,但我不知道哪个能像我想要的那样工作。 我将不胜感激任何帮助!
我看到了创建贝宝卖家帐户的问题。但是当我访问https://developer.paypal.com 仪表板 似乎该网站更改了创建沙盒帐户的配置选项。 请指导我如何建立商人沙盒帐户
我需要运行来安装laravelcollectives。运行之后,我得到: Connection.php第651行中的QueryException:SQLSTATE[42S22]:未找到列:1054字段“id”未知where子句(SQL:select*from users,其中id=4限制1) 以及: Connection.php319行中的PDO异常:SQLSTATE[42S22]:未找到列:10
我在“config/routes/modul.yaml”(Symfony 4)下为一些路由进行了辩护。我需要每一条Rest路线和语言。 到目前为止还不错。但是我不喜欢在每个文件和每个路由中添加一个新的国家或语言的想法(稍后当有许多路由时)。 我在symfony演示中看到,可以为路由定义{u locale}通配符gobal。在“config/routes.yaml”中,它如下所示 但是我认为这只适用
我只想让我的shaka播放器工作。我已经列出了我电影目录中的所有文件。我的清单文件(. mpd)由位于同一目录中的5个不同的网络视频流文件组成(我意识到音频不存在,这在这种情况下并不重要)。 我基本上遵循了网站上的教程: https://shaka-player-demo.appspot.com/docs/api/tutorial-welcome.html 我不知道为什么这行不通。有人能帮忙吗?
我在libgdx中使用tiled。我正在做一个自上而下的rpg,类似于《最终幻想1》、《2》等等。 我使用setX(getX()速度)。x*delta);和setY(getY()速度)。y*delta);在地图上移动玩家。我怎样才能让玩家一块一块地移动呢。我该如何检查玩家在哪个磁贴中?谁能帮帮我吗。谢谢你。 我发现: } 来自:libGDX:如何实现基于平滑瓷砖/网格的游戏角色移动? 但是我似乎可
根据这篇维基百科文章中的钱迪/米斯拉部分,我们有5位哲学家,编号为P1-P5。 根据这句话: 对于每一对争夺资源的哲学家,创建一个叉子,并将其交给具有较低ID的哲学家(n代表代理Pn)。每个叉子可以是脏的或干净的。最初所有的叉子都是脏的 当一个有叉子的哲学家收到一个请求消息时,如果叉子是干净的,他会保留它,但是如果叉子是脏的,他会放弃它。如果他把叉子送过去,他会先把叉子清理干净。 因此,如果知道所
我必须用信号量来解决这个问题。在我的代码中,每一个哲学家都在拿一根筷子,其他人都在等待。 我在主函数中仍然有一些错误。你能告诉我怎么使用筷子吗?我是BACI的初学者。
我第一次尝试做一个新的命令,并遵循这个教程,虽然有点旧,但我相信它仍然有效。完成后,我试着运行我的mod,一切正常,但我的命令不存在。这是我的密码: 和我实际的类: 它正在调用一个实体,这是我自己创建的,只是一个爆炸威力增加的火球。
问题陈述: 有N个柜台,每个柜台有指定数量的鸡块 在任何柜台购买的每一块金块的成本与该时间点仍留在柜台的金块数量相同(包括购买的金块)。 Pre希望拥有M块最昂贵的金块。购买M块最昂贵的金块所需的总金额是多少。 有关更详细的问题说明,请参见此处。 这是我的JAVA代码: 它对简单的测试用例给出正确的答案,但在SPOJ上给出错误的答案。是我的逻辑有问题还是JAVA本身在SPOJ上产生了错误的答案?如
我在Angular和中试用了NgRx(redux)。在下面的示例中,我不能完全理解。我搜索了它,通常将其理解为扩展,但不确定为什么中的数据属性在简化程序的的块中重复,因为...无论如何都会扩展它们?有人能帮我理解一下吗? PS:我已经看过这里的线程,通常得到的是,扩散就是这样,扩散开来。但是在Redux/ngrx上下文中,我们试图理解为什么具有和其他三个属性。
刚开始使用pygame,当你按住箭头键时,试图让一个简单的点在屏幕上移动。目前,它只在你按键时移动,但你必须重复按键。 此外,我很感激你对我目前的代码有任何建议,可以改进或改变,使之更有效。
我是Spotify API的新手。我正在试图弄清楚如何搜索一个艺术家和一个标题在同一时间。 我正在使用一个AJAX调用,同时带有艺术家和标题。如果任何一个是空白的,我可以简单地搜索另一个,但我似乎无法弄清楚如何搜索艺术家和标题在同一时间。这样做的目的是缩小结果以找到特定的轨迹。 以下是我的资料: 如前所述,如果我只搜索艺术家或标题,它就可以正常工作。我只是不知道如何使用Spotify的API同时搜