招银网络真高效,每次都是第二天就知道结果了,绝绝子速度。不知道Hr面之后怎么样。 9.29号 30mins左右 技术一面 (我是9月5号笔试的,竟然现在才面,以为没了,但是可能确实没了) 面试官感觉很有亲和力,一看就是我们程序员中的标准程序员,哈哈哈哈。 问题问的和我看的其他招银的面经有些不一样,我的主要是根据我的简历进行发问。 流程: 自我介绍 根据简历发问 说下哈希底层原理是什么,怎么用的,
纯八股,八股考的很常规,没有什么难的,腾讯会议上面了20+分钟就结束了 自我介绍 介绍项目 图片懒加载 浏览器存储的几种方式及区别 水平垂直居中的几种方法 元素隐藏的几种方法以及区别 原型和原型链 this的理解 判断数组的方法 判断基本类型的方法 vue的生命周期 异步请求放在哪个生命周期 组件通讯方式 反问公司业务: 人工智能相关, 技术栈:vue2 ,打算迁移到vue3#我的求职思考##我的
我正在构建一个游戏。它有一个GameResult组件: 以下是其子级具有的道具接口: 排行榜(显示有关用户分数的数据): < li >统计数据(显示在游戏上花费的时间和占据的位置): 再玩一次(再玩一次的按钮): 在父组件GameResult中,我有,它由所有这些接口组成: 我的问题是:如何将所有子接口统一到父级(GameResault)的单个道具接口中,同时为每个子接口保持单独的接口? 将道具界
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
本文向大家介绍限制竞争协议,包括了限制竞争协议的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 有限竞争协议是媒体访问控制(MAC)协议,它结合了基于冲突的协议和无冲突协议的优点。它们的行为就像轻载时的开槽ALOHA和重载时的位图协议。 概念 在计算机网络中,当一个以上的站试图通过共享信道同时进行传输时,传输的数据会出现乱码,这称为冲突。在基于冲突的协议(如ALOHA)中,允许所有站点发送帧,而无需尝试检
9.6. 竞争条件检测 即使我们小心到不能再小心,但在并发程序中犯错还是太容易了。幸运的是,Go的runtime和工具链为我们装备了一个复杂但好用的动态分析工具,竞争检查器(the race detector)。 只要在go build,go run或者go test命令后面加上-race的flag,就会使编译器创建一个你的应用的“修改”版或者一个附带了能够记录所有运行期对共享变量访问工具的tes
11.07 技术面:(45min) 0,自我介绍 1,介绍简历上的webserver项目 2,tcp三次握手,四次挥手。握手两次行不行,为什么?挥手第二三次能不能合并,为什么? 3,select, poll, epoll有什么区别,分别适用于哪些场景 4,tcp拥塞控制和流量控制 5,mysql索引 6,mysql锁机制 7,乐观锁和悲观锁 8,mysql引擎了解哪些 9,redis了解吗(不会)
2023/08/30美团技术面一面 自我介绍 问:主要对什么感兴趣?后端开发还是数据分析(我有个数据分析的实习) 答:后端 问:后端以后基本都是Java和Go,你主要擅长C++,会不会感到遗憾? 答:不会,语言不是问题 问:实习的内容,让我详细说了说 问:你这几个项目哪个让你比较有成就感 问:线程进程区别; 问:线程的状态; 问:任务调度场景; 问:定时调度怎么设计? 问:(场景题)任务每天定时触
问题内容: 几年来,我担任助教,为一年级本科生介绍Java编程模块。 大多数情况下,它运行良好,我们设法很好地将面向对象的编程传达给了学生,但是学生很少看到的一件事是接口。 我们给出的任何解释要么太过复杂,以至于对学习都不有用,要么与初学者的位置相去甚远。我们倾向于得到的反应是“我…看”,翻译为“我听不懂,他们听上去没有用”。 这里有人可以成功地教学生有关界面的方法吗?我不再是助教,但总是被我困扰
问题内容: 今天,我和一个朋友吵了一架,他声称可以创建接口对象。当我说这不可能的时候,他给我看了下面的代码,看起来与匿名类相似。现在的问题是,正确的答案是什么? 这真的可以称为创建接口“对象”吗? 问题答案: 不,这是创建实现该接口的匿名类的实例。 这是Java语言规范第15.9节中的明确答案: 不合格和合格的类实例创建表达式都可以选择以类主体结尾。这样的类实例创建表达式声明一个匿名类(第15.9
主要内容:本节引言:,Mockplus原型工具的使用:,Android自带DroidDraw工具设计Android界面:,本节小结:本节引言: 引用锤子科技视觉设计总监——罗子雄在重庆TEDx活动上说的一小段话: 每当我们看到一些美妙的设计的时候,很多人心里面会有一种冲动,这种冲动会让你们想去创造一些 新的东西,创造一些美妙的事物。 我们常说用户体验用户体验,用户使用你的软件,第一个会接触的是什么?没错,图形化界面(GUI),简称UI,对于用户而言,最直观,给用户留下第一印像的是往往是程序的界面
这种设计模式是否只适用于一个接口,因为我能找到的只是谈论由类实现的接口? 就像网站http://www.tutorialspoint.com/design_pattern/data_access_object_pattern.htm 如果我有很多接口,那么设计模式很好用,那么类图会是谁? 谢谢。
问题内容: 当我看一看lambda表达式时,这本书涉及一个只有一种抽象方法的 功能接口 。我的问题针对该测验问题 我知道最后一个不是,但是我认为第一个和第二个应该是功能接口。但是书上说第二个不是。为什么?它不重写方法吗?因此,即使在第二秒,也不是只有一种抽象方法吗? 问题答案: 一种简单的查找方法是尝试定义一个实现的类。编译器会告诉您需要同时实现和。 您以为可以覆盖,这是可以理解的,但是它们实际上
6.11.优化用户界面 对一般的应用程序来讲,用户界面算是最耗时的部分了。即使界面再简单,也免不了解析XML、初始化每个控件、绘制整个界面等等诸多操作,其中的计算量是不可忽视的。 因此写代码时,对可优化的地方多花些心思是值得的。控件如果使用过多,对性能的影响是很大的。而使用嵌套的Layout时要尤其小心,因为这样一不小心就会让控件的使用变得不受约束,界面自然也容易变得笨重迟缓。 应尽量让界面元素的
问题内容: 我目前正在阅读《 Flask Web开发,用Python开发Web应用程序》一书,并且在确定应放置WSGI接口的位置时遇到一些问题,以便可以将其部署到Azure Web Service。作为参考,我目前在第7章,可以在https://github.com/miguelgrinberg/flasky/tree/7a中找到我目前正在研究的这段代码的副本。 为了尝试解决问题出在哪里,我在Vi