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Bolt界面引擎是迅雷公司从2009年开始开发的第四代界面库。迅雷7是首个采用该引擎成功开发的产品,目前迅雷旗下大部分客户端产品都基于该引擎开发,并稳定运行于超过3.5亿台PC上。
Cocos Creator 的面板界面使用 HTML5 标准编写。你可以为界面指定 HTML 模板和 CSS 样式,然后对界面元素绑定消息编写逻辑和交互代码。如果你之前有过前端页面编程经验,那么这些内容对你来说再熟悉不过。而没有前端编程经验的开发者也不必太担心,通过本节的学习,将可以让你在短时间内掌握 Creator 面板界面的编写技巧。 定制你的模板 通常在开始编写界面之前,我们总是希望能够在界
民生科技 -技术研发方向面经(一面 8.31+二面),测试方向 8.31一面(群面,一共40min):一共四个人,三个大佬(复旦+西电+重大)+ 我(一枚小菜鸡) 自我介绍(项目+应聘岗位:开发/测试) 对测试进行单独提问 测试相关经验,了解哪些测试理论(答:结合开发经历自测) 了解压力测试吗(答:对于测试理论有一定了解,但缺乏实战) 测试是从哪些角度考虑(答:冒烟,功能,单元测试,提高测试覆盖率
#面经# #秋招# #博世# 1面是和hr,问了一些简历相关的实习和项目,再聊了聊对公司的了解。hr小哥哥人很好。 2面是和欧洲老板,全英面试50min。全程像平时与欧洲人聊天的风格,准备的问题都没考,比较轻松的氛围。问的专业问题不多,一直在夸我(熟悉的欧式捧杀风格),但面完更没底了。
一面线上面后,第二天hr通知终面时间。终面是线下面,所以我专门跑了趟无锡。感谢一面小哥哥通过 终面有部门经理、前端leader、前端资深开发和hr四个人 首先英文自我介绍 + 为什么选择博世 英文 技术面是三位轮流问,中文问题。主要是挖掘简历问,一个小时,越回答后面我心越凉,反问也不想问了,心里已经有泪流小牛在跑了 1. zustand和redux区别,为什么选择这个,好处是什么?性能优化?(我只
可能因为是线下面,再加上公司内部信息流通比较快,一天内的上下午就面完了! 我个人还是对公司的业务非常感兴趣的!所以提前看过好几篇公司业务相关的文章 面试官人很nice,我俩基本上是我一答他一回应,所以我在这里重点挑自己印象里答得不好的地方写写。 技术面 堆和栈的区别?堆是怎么样的数据结构? 数组和链表的具体区别呢?优缺点?存取效率? 原型链?可以先答概念,在用Object和Array来解释各个指向
岗位:技术研发 时间:10月底一面,十一月初二面 每轮都是多个面试官,基本只问项目,回忆起来的大概有: 1. 对金融科技的理解,与互联网的区别 2. 项目开发流程了解多少 3. 项目相关,包括使用到的技术栈介绍 4. 对第一份工作的要求和期望,希望从事的领域,觉得民生科技符合吗 5. 讲一下金融业务可能存在的安全风险以及预防/解决思路 6. 结合你的研究方向说一下在怎么应用到金融业务 总结:武汉这
万兴科技是当时看到信息,然后顺便做了笔试,基本上就是行测题,看你的综合素质,然后经历了两轮面试,第一轮是技术面,第二轮像是hr面,聊自己在校的一些情况,具体是下面这样,凭记忆写的,可以会有差池。 技术面 自我介绍+项目情况(实习三个月,其实没干嘛,大概讲了下项目内容以及自己负责的板块,每天按部就班,倒是没发现遇到什么特别的问题,就说了没有,然后就没问了) 面试官想要会Swift的,我这个有学过一些
问题内容: 我正在学习EJB,并且试图执行EJB In Action书中给出的Helloworld示例。 我的应用程序服务器是JBoss,我在正确的目录中为bean类和接口创建了Jar文件(我可以在JMX控制台中看到EJB)。 现在,我使用EJB注释创建了一个简单的客户端,但是我遇到了NullPointerException。 这是我的客户代码。 客户代码: EJB 接口 注意:我尝试使用将接口指
问题内容: 前几天,我遇到了sun.misc.Unsafe软件包,并对它的功能感到惊讶。 当然,该类是未记录的,但是我想知道是否有充分的理由使用它。在需要使用它的地方会出现什么情况?在现实世界中如何使用它? 此外,如果您确实需要它,这是否表示您的设计可能存在问题? 为什么Java甚至包括此类? 问题答案: 例子 VM“化身”。即无锁哈希表中使用的CAS(比较和交换),例如:sun.misc.Uns
本文向大家介绍基于redis实现世界杯排行榜功能项目实战,包括了基于redis实现世界杯排行榜功能项目实战的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 题外话: 小编先给大家推荐一个不错的微信公众号: 感兴趣的朋友可以关注小编的微信公众号【码农那点事儿】,更多网页制作特效源码及学习干货哦!!! 需求 前段时间,做了一个世界杯竞猜积分排行榜。对世界杯64场球赛胜负平进行猜测,猜对+1分,错误+0分,一人
我正在创建一个外部欧拉角旋转的可视化,我想要一个立方体根据用户输入绕世界轴旋转的动画。我有一个dat。具有x、y和z旋转角度控件的GUI控件。看到这个截图。 到目前为止,我已经能够实现内部旋转,只需使用(和,)并设置多维数据集旋转。我的GUI代码看起来像这样: 当用户移动x旋转控件时,立方体将围绕其局部x轴旋转指定角度。然后,当用户移动y旋转控件时,已旋转的立方体将围绕其局部y轴旋转。 然而,我在
问题内容: 我是Java世界的新手(低级纯C语言的7年)。 当我开始阅读Java相关站点时: http://wiki.apidesign.org/wiki/Main_Page http://static.springsource.org/spring/docs/3.1.x/spring-framework-reference/html/ 我对现有术语感到困惑: 类 包 模组 零件 容器 服务 构架
我使用SFML 2.1进行图形,我的游戏结构非常严格地遵循SFML书(SceneGraph实现等)我的世界主要由角色(大约1-400,四处移动)和瓷砖(3600,静止)组成,每次移动时我都会检查碰撞 在最坏的情况下,大约400个字符移动,大约3600个平铺,我有4000个可能的实体,每帧有800个冲突检查调用(单独的X和Y移动)- 几乎我所有的实体都有16x16像素的大小,我一直在考虑实现四叉树或