总体情况 讯飞自研平台,视频面 40余分钟 无手撕 具体问题 以下相关问题并非按序,而是整理时重新分类了 个人情况相关 自我介绍 老家哪里 希望在哪发展 专业是啥? 为啥想做Java后端 学校课程 项目 ==项目如果要上线需要做哪些地方的改造== 集群、高可用session共享问题 引入Kafka做什么 出于什么考虑发送kafka消息之后谁监听? 八股类 Java基础 面向对象和面向过程的区别 面
base北京,主要做国际机票、火车票、结算、分销业务。 一面 10.31(35min) 自我介绍 实习项目 监控框架 怎么采集数据指标 针对应用服务器 业务日志的异常怎么采集(flarm有没有看过) 实习过程中最大收获 怎么排查线上问题 使用什么工具 线上OOM了 怎么排查 用什么工具 jstack后我想看一些 BLOCKED 的线程 怎么看 还用过什么其他的工具 开源的工具有用过吗 比如阿里的A
base:北京 面试时长:1小时 手撕算法 1、找出一个数组中最大的数字 2、js实现大数相加 两道题 做了一个多小时
⭐一面 主要了解一下你的学习态度,学习路线与方式,以及一些基础问题 从js到vue使用感觉有什么变化,两者有什么区别(答了vue专注于数据,不用频繁操作dom,提供viemodel层,简化代码) 遇到问题一般怎么解决(文档、论坛) jQuery的Ajax底层是什么 说说事件委托,只省去了我们设定多个监听器吗?(答了对性能优化也有帮助) 什么是事件冒泡,如何阻止 原生:event.stopPropa
3火羽:自我介绍-什么时候开始接触游戏的-对游戏策划/系统策划的了解,要做什么工作-长期关注游戏论坛、媒体评测学到了什么(第一次有公司问这个,答了学到系统性拆解、以多视觉去体验游戏、不同视觉去制作和运营游戏)-不同类型游戏的代表作有什么(刚开始以为听错了就回答了塞尔达和阴阳师的核心要点,因为简历和作品集上都有各类型的游戏经历了,然后又问了一遍才知道要我列举,才回答了rpg塞尔达巫师三法环、卡牌养成
## 技术一面 25分钟 1. 自我介绍,项目 2. 怎么实现上中下自适应布局? 3. flex:1是什么? 4. 三个元素各自定义了宽度,设置flex1之后还是平均分配吗? 5. css动画如何隐藏元素?哪种隐藏方式可以触发click事件,哪种不行。 6. JS事件冒泡是什么?如何阻止?讲一下事件委托。 7. JS事件循环机制。 8. 一个场景,首先调用两个接口,再调用第三个接口,怎么做? 9.
京东二面面试官很有水平啊,考察点特别细致。手撕很简单,但他水平之高也体现在这个环节。 又是收获颇丰的一集 1.为什么选择前端 2.没接触过后端为啥选了前端 3.前端和后端是什么关系,怎么更好的合作 4.vue和react使用体验差异 5.react的hooks和vue的组合式api有些共同之处,是希望达到什么效果(这个不知道咋对比,只能知道啥说啥了) 6.vue2到vue3为什么要从选项型api变
⛄:N 战腾子,还是太菜了😭。秋招好累😩,不如去校门口卖手抓饼(放面糊)(抹匀)(打蛋)(抹匀)(涂肉酱)(撒豆角)(撒葱花)(放火腿肠)(放脆脆)(放生菜)(打横卷起来)(切一切)(打竖切两段)(叠起来装进纸袋)(装进塑料袋)(递给学弟学妹)(擦汗)(继续煎饼)经顾客反映,将手抓饼招牌换成了煎饼果子(吹口哨)(自信)(继续摆摊)(被学生投诉)(慌张)(推着车逃离)(去另一个学校门口摆摊) 发
⛄:NNNNNNNNNNN 战腾子。秋招好累😩,不如去做保安!(业主回家没带门卡)(和业主吵架)(快递要进小区)(和快递吵架)(外卖要进小区)(和外卖吵架)(收废品要进小区)(和收废品吵架)(队长整队训话)(和队长吵架) 发面经攒人品,(ง •_•)ง,凭印象写出来的,可能不全。 一面 时长:60min+ 八股 输出项目(引出了一些项目相关的问题) webpack 和 gulp 的区别 webp
timeline: 8.30投递9.7笔试9.13一下午走完所有流程(等二面结果ing 一面: 无八股,全程30min 自我介绍 介绍项目,盘问细节 聊不了解软件开发流程 为什么想做测试 手撕了因数分解和电话号码,感觉都是dfs但是没写对,讲了一i下思路 反问什么时候出结果、测多还是开多 5分钟后收到二面通知 二面 无八股,全程40min 自我介绍 选一个项目介绍 数据是怎么清洗的 手撕了两数之和
2024-8-15 秋招初战 险过 给了我很大的信心捏 三十年河东,三十年河西(bushi) 1. 让元素水平垂直居中的办法 2. 文字溢出 2plus. 多行文字溢出 3. 两栏布局 左栏固定 右栏自适应 4. git常用的操作 5. 遍历对象的操作 5plus. for-in 和 for-of 的区别 5plus+. Object.keys() 的特性/缺陷 6. 数组有什么方法 7. ES6
2024-08-27 感觉哥们来美团面试就是查漏补缺的 前提: 部门技术栈: React 我的: Vue 还没开始就寄了 1. this指向问题 1plus. 什么时候需要显示this的指向 2. 浏览器事件循环 2plus. 微队列设计出来是干什么的 3. Promise全家桶 3plus. all 和 allSettled有什么区别 4. 场景题: 页面上A元素盖住了B元素,如何绕过A让B元素
##软件开发笔面经# 2024-08-27 又查漏补缺了 但也是倒数第二个没过的一面 1. 项目拷打: 白屏优化 1plus. 为什么会出现白屏 有什么办法排查 2. 盒子隐藏的方式 2plus. display:none visibility:hidden opacity:0 有什么区别 3. 浏览器事件循环 4. HTTP状态码 301 302 304 5. 304是协商缓存 HTTP还有什么
1. 自我介绍 2. C++菱形继承导致的问题 3. C++空类的大小 4. 静态变量的使用场景,未初始化的全局静态变量? 5. 虚拟内存用户态的地址空间怎么分配的 6. C++代码异常core dump会生成一个栈,里面内容是什么? 7. 介绍Go GMP模型 8. 协程为什么比线程快 9. Redis是怎么做到高性能的 10. HTTP和RPC的区别 11. 项目相关 12. 手撕:两个单调递
一面: 自我介绍 开源贡献 美团实习挑战性的项目挑个讲讲 flutter原理和其他跨端开发区别 实习离职原因 B站实习 性能优化 实习中学到了什么 聊开源小玩具 vue 和 react的区别 讲讲状态管理器 性能优化 虚拟列表 上个team做的可以改进的地方 讲讲你的优缺点 聊天过程中突然聊到一个熟人的名字,然后发现尽然就在面试官的隔壁组。。。 已有的offer 反问#腾讯求职进展汇总##秋招##