1、自我介绍 2、项目介绍 实习介绍 3、BGP选路原则;BGP内外防环;BGP负载如何实现;设备上邻居建立过程;IBGP,EBGP用什么接口建立邻居,为什么;EBGP,IBGP路由如何相互交互;两台设备十个接口都建立peer,路由表是如何,下一跳如何 4、光模块种类,区别;光模块内部构造,类型;ODF内部构造;ODF接口方向是否唯一; 5、堆叠线一般几条;堆叠线交互什么表项;堆叠转发是分开计算还
三战志杰,屡战屡败,时长1h 1. 面试官自我介绍 2. 自我介绍 3. 队列底层的数据结构是什么,为什么使用数组,相对于链表的优点 4. 数组和链表底层的内存结构是怎样的,连续存储的空间有啥优势 5. (源IP、目的IP、源端口、目的端口、TTL、发送窗口、接收窗口、SEQ NUM、ACK NUM)这里哪些是TCP协议的头部携带的字段 6. 说一下TCP的拥塞控制 7. 现在比如说你的WiFi信
🍎2024.8.20 一面 🍐实习 25min 🍐提问 10min 实现通用sdk需要注意什么 java中的优先队列实现原理 如何实现一个分布式优先队列 redis zset数据结构,怎么保证有序,相关时间复杂度 zset插入过程 时序数据库和关系型数据库差别 时序数据库的索引结构 java新版本特性,虚拟线程解决的问题 🍐题目 10min 实现三个线程循环顺序打印123 #字节##字节跳
基础 拷打实习经历和项目经历 url输入到响应的全过程,可以基于用到的协议展开,越详细越好 局域网的机器是怎么和公网IP通信的,有什么机制? 局域网的机器的数据包什么怎么一跳一跳最后传输到目标机器的?中间用到了哪些协议?展开讲讲 什么是虚拟内存?什么是物理内存?为什么需要有虚拟内存? 机器的虚拟内存的最大寻址空间是怎么定的? 算法 二叉树的最大宽度#字节跳动##秋招#
1、自我介绍 2、TCP/IP 与 OSI区别 3、各层之间如何实现差错控制 4、IPv4和IPv6在协议 设计上的不同 5、IPv6在电脑网卡上有几个地址,什么开头 6、问课程,为什么使用分层架构 7、路由汇总会带来什么问题 8、堆和栈区别 9、程序设计 python c++ 10、是否读研、工作地点倾向 反问 1、团队架构 2、多数据中心如何协同 问的都是底层知识,得好好复习计算机网络和数据结
1、自我介绍 2、TCP三握四挥;只挥三次是否可行 3、OSPF多区域好处;OSPF特殊区域;OSPF防环;OSPF DR与BDR选举过程、作用;项目中部署原则;加快OSPF收敛的方式 4、BGP与OSPF DR作用类似的角色;BGP状态机;BGP属性;BGP防环;BGP内部选路、外部选路;BGP建立邻居失败原因;BGP报文处理流程;RR转发原则;RR是否能转发业务流量;RR的不足;IGP与IBG
笔者非科班出身 1. 前言 我七月底投递了字节跳动的提前批,可惜两天后官网显示招聘流程终止,意思就是被 pass 了。但是在8月20日左右,我收到了北京的字节跳动电商业务部门某 HR 的电话,得知我虽然没有投递正式批,但是简历 “比较符合” 他们部门的需求(简历被她从池子里捞出来了),可以通过 HR 推荐的途径 免笔试 进入面试环节,而且即使没通过面试,也不影响我的两次正常的秋招投递机会,于是便决
TimeLine:一面20220826,二面20220902,三面20220915,HR面20220920,意向20221017 BG:北邮本硕,管理类专业,两段实习经历:字节数据分析师、美团商业分析师 写在前面的话:字节秋招走的是跨部门转正,并非官网投递。以下问题并未完全记录当时的回答内容,敬请读者谅解 一面 1. 如果用户的人均使用时长下降,怎么分析? ①明确分析指标: 人均使用时长 = 总使
个人情况 末流985、算法、小方向、1a会+若干在投a会a刊、暑期前无实习。 实习 实习面了两个流程,挂了两次。第三次复捞,鸽了。 流程1-文本岗 一轮游,准备不够。复盘的时候觉得很多问题其实都挺基础的,基础知识到位就行了。 题:最长不重复子串 基础:lstm,attention,transformer,CE,KL-div,JS-div,ln/bn,l1/l2;都挺常见的 流程2-内容岗 二面后挂
8.6 19:00投递 8.7 下午约面(24h内约面不愧是字节) 8.12 一面(40min面试+10min算法) 1.自我介绍,介绍现在的实习 2.你用的消息分发,如果消息除了控topic之外,还需要控国家,你如何保证国家只消费自己国家的消息 随便说了点 3.你知道Kafka的group吗 4.Kafka的有序性如何保证 乱答的 5.你知道Kafka的partition吗 不太会 6.你知道R
听说发面经可以攒人品!!!! 字节跳动-测试开发工程师 一面 (50min左右) - 自我介绍 - 说说对测试开发工程师的了解? - 实习时,做测试的流程。 - 如何获得用户反馈? - 实习中遇到的困难。 - 如何给《更改用户名》设置测试场景。 - http和https的区别? - 数据库了解嘛? - linux:如何从一个文件中,删除重复行? - 算法:判断回文串,找出最大子回文串
7.27内推 提前批 后端-飞书技术中台 8.22转为正式批 8.28 一面 飞书 1h 实习项目、ai续写的新闻时效性问题怎么解决 设计一个ai聊天机器人、上下文怎么解决(答的不好) mysql索引 mysql里的悲观锁和乐观锁(悲观锁不会 指的是自己加版本号字段) redis应用场景 redis数据结构 zset使用场景 跳表时间复杂度 redis缓存一致性 Mq 如何避免mq重复消费 spr
1.自我介绍 2.问我专业的一些问题 3.http和https 4.跨域 5.css盒模型 6.display:inline和inline-block的区别 7.两道输出题 8.josnp,这个没听说过 9.js的数据类型 10.js数据类型的判断 11.堆和栈的区别 12.虚拟内存及为什么要用虚拟内存 13.实现两栏布局 算法: 1.二叉树格式及深度 结束的时候又补问了时间复杂度和空间复杂度 2
一面(35min) 项目中用了什么数据流 用过哪些hooks redux有哪些hooks react有哪些自带的hooks js的隐式转换?举个栗子说一下 js作用域 css盒模型 怎么设置全局变量 怎么实现react组件初次渲染时执行一些事件 html的meta标签是干嘛的 如何纯css实现一个从左到右移动的动画,js呢?(说了定时器和requestAnimationFrame) js执行会阻塞
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算