1.rpc框架用的什么技术栈 用了互斥锁进行控制并发 , 其实主要是对net/rpc进行一个封装 -- 2.context你在项目中怎么使用 用来处理请求,传递处理好的响应 -- 3.goroutine有用过吗 有用过但是不多 , 我们可以开启goroutine同时处理多个操作 你有在项目中使用过goroutine吗 -- 4.你的那个聊天室系统应该需要较高的并发需求吧,有用过goroutine吗
百度存储测试组,base北京。 #百度# #实习# #面经# 面试体验:面试官是一位小姐姐,没有开摄像头,很温柔很有耐心,遇到卡壳的地方会引导,没说全的答案小姐姐也会补充。赞一个。 ———— 一面(60min+) ———— 1. 自我介绍。 2. 为什么要考虑换下现在在蔚来的工作? 3. 最早实习时间? 4. 选一个你熟悉的项目介绍一下。 5. 做这个项目的初衷是? 6. 登录和注册这两个模块的测
Q1:自我介绍; Q2:问项目,遇到哪些困难,怎样测试(后面我补充了怎样测试的,以及测试当中有哪些BUG); Q3:问我擅长哪些模块,我说了一部分,然后他都没有问哈哈; Q4:写个快排吧。然后我写了,追问:快排的思路,时间复杂度等等。最后问,怎样实现一个稳定的快排(我说当两个指针离得比较近的时候,可以替换为插入排序,面试官想了一下,说有道理...) Q5:对于网络熟悉吗?然后问我HTTP和HTTP
Q1:自我介绍; Q2:围绕项目进行提问,问项目如何做的?如何实现编译+运行模块的(我的项目是个在线oj系统) Q3:项目的超时反馈功能是如何实现的? Q4:start方法和run方法的区别? Q5:CPU资源是什么时候被申请的? Q6:算法:①leetCode螺旋矩阵;②最长连续递增序列;【9,8,1,7,2,3,4】==>返回1,2,3,4这种; Q7:内存泄漏和内存溢出的区别是什么? Q8:
Java 自动装箱和拆箱,优势 包装类的缓存 Java 的并发包 了解 JUC 的那些方面 可重入锁和非可重入锁 为什么要这两种锁 线程池有那些常用的参数 核心线程数一般设置成多少(根据什么参考) 什么决定并发量 并发和并行 线程池的最大线程数量 线程池中某个线程异常了怎么处理 aqs能解决什么问题 cas 能解决什么问题 cas 底层是通过什么实现的 cas 能解决 aba 的问题吗 为什么请求
Boss上投的,hr约了面试,base深圳 一面 25min 自我介绍 简历深挖,问了两段实习的细节内容 ToB和ToC的区别 做产品需要具备哪些能力 问数据分析 理工背景为什么要做产品 反问 一面是一个胖胖的小哥哥,感觉还是很友善的,主要是扣简历细节,虽然面试时间不长但是聊的还算愉快,面完两个小时收到二面通知 二面 20min 自我介绍 简历深挖,实习当中遇到的困难,怎么解决 问游戏经历,平时喜
一面: 自我介绍,问项目:实习开发的讲一个,别的最有成就感的讲一个 局部变量和全局变量区别,存储有无区别 你说到静态变量,静态变量有什么好处 联合体了解吗 C有几种申请内存的方式(讲了三类函数malloc, realloc, calloc) 知道字节序吗,解释一下(大端存储,小端存储) 线程&进程区别,进程间通信 DNS是什么 ping一个域名到收到包发生了什么 你漏答了一部分,路由转发的时候发生
时间:3月19日15:00 ~ 15:50 上来先自我介绍,介绍完之后面试官让看着简历一个项目一个项目的详细介绍 细节扣得比较细,比如设计的attention中qkv具体的映射方式如何实现等等 然后项目中评估指标用到了有PSNR和AUC值,让讲一下具体的公式和原理 还有实习经历中的一些场景的思考。 上面的问项目中间夹杂对应八股的部分大约半个小时 然后就是算法题,做了一道,leetcode原题 30
字节暑期实习测开岗,三轮技术面,最后 HR 面挂掉 或许是因为我沟通能力太差了,牛友们帮我看看怎么回事 挂经如下。 5.16 一面 共 50 min 自我介绍 拷打简历里面的实习、项目 JWT 令牌的使用 进程/线程/协程各自是什么,线程和协程的区别 Java 中 HashMap 底层原理 堆和栈的区别 SQL 注入是什么,怎么解决 为什么要 nginx 反向代理,它有什么作用 TCP 怎么实现可
一面 (40min左右 ) volatile的作用 内存泄漏的概念与场景 handler原理(问得比较细) Activity生命周期 自定义 View的特殊处理 MVVM与MVP 的区别 https与http的区别 进程和线程 类变量 TCP协议如何实现可靠传输 二面 (50min~60min ) final、finally与finalize的区别 java设计模式 死锁,悲观锁乐观锁 gc垃圾回
一面(业务面) 以下为英文面试: 1.自我介绍 简历深挖: 1.安永经历-具体在某一个项目中怎样做行业研究和产品研究? 2.是否玩游戏?玩什么游戏?玩了多久?(答王者荣耀、switch、steam) 3.什么原因让你玩王者这么久? 4.中途是否有暂停过?暂停的原因是什么?← 5.是跟别人一起打王者还是自己打?为什么?← 6.有最喜欢的英雄吗?喜欢的原因是什么? 7.如果王者荣耀要在美国发行,你会怎
字节跳动提前批:data-电商 数据科学 一面,部门成员:~50min 1. 自我介绍 2. 机器学习 a) XGBoost:损失函数推导、特征重要性的计算方法 b) 为什么用SHAP计算特征重要性,不用XGBoost自带的方法(实习项目) 3. AB test a) 对于不同类型的指标,分别要怎么做统计检验 b) 用非参数方法检验偏态分布的指标,统计功效较低,有什么其他方法
投的是交互设计的产品研发岗,早早投递流程慢如狗 流程:投递—收到设计笔试题—提交笔试题—约面—一面—收到二面邀约(字节的流程推进真的很离谱,笔试题交了两周才约面,直接约到三周后… 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。说一下印象比较深的几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的
投的是交互设计的产品研发岗 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。说一下印象比较深的几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的“金选榜单”界面的星级评判标准,为什么选择星星,为什么选择金色等,还给我了一些设计建议。 讲解笔试题的时候,因为我选择的设计题是redesign苹果的a
说实话,抖音作为字节核心业务,面试是有点紧张的,但面试官很好,缓解了我的紧张感。 日常流程,我先自我介绍,介绍完开始拷打实习经历,然后根据我说的一些点,来询问一些技术点和知识的理解。 接着是Java 基础知识,问Java obejct类是否可以创建,进而引申出,类加载的机制。匿名内部类如何访问到外部类的方法和属性。error是否可以捕获到(我回答错了,应该是可以的,当时没反应过来,面完才回过味,一